下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
白日梦想屋

白日梦想屋

Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
9.42087个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图139 已购买39 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩783 画面优秀732 音效动听197 轻松护肝70 操作流畅21 剧情跌宕12 UI美观12 物超所值12 玩法设计145 运行稳定性38 音效音乐29 广告频率28 操作体验17 画面视觉8 UI设计2
玩过 102 分钟后评价
【闲游寻乐系列·02】
这个类型的游戏做成买断制吗?有趣。
一看到游戏类型就已经火速联想到了另外一款游戏,接下来的全文基本都会将这款游戏作为对照组进行探讨评价,接下来请它出场:小程序游戏《猫咪整理师》。
正是一个小程序游戏,才让我开篇便提出了那句疑惑,那句疑问真正的意思其实是:凭什么《白日梦想屋》能做成买断制游戏,和小程序游戏相比有什么绝对优势,或者说能够花钱的原因呢?
﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
买断制的成本体现
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
首先它并不是在tap购买后才能下载,而是下载后再酌情考虑购买,这其实也就意味着玩家是有试玩权的,买不买单完全是个人选择;其次游戏简介的意思,如果我没有理解错的话,就是买断的内容也包括后续的永久更新,现在已有100+关卡,全程无广告无体力,也意味着没有压力;最后,已经进入游戏的朋友或许会注意到UI下方的标题,比如说:
|第2个梦|书里小房间|
|艺术家:小浣熊不爱吃鱼蛋|
这其实也告知一个较为关键的信息,游戏中呈现出的所有画面,都是艺术家们一笔一画创作出的,并且还有不同的风格,不会让玩家感到审美疲劳,与现在大部分游戏“用AI生出的复杂却无逻辑的图片”相比,这其实是一种诚意的表达。
*叠甲:我的意思完全不是AI绘画就是没诚意,而是现有的AI技术还是不能完全支……算了等有人提了我再防御吧,不啰嗦。
于是,这种诚意本身已经让我不会再用简单的“性价比”评判它,但是,光有诚意当然是没用的,玩家总不能就为了诚意掏出12元吧。所以我将简单说说“不用AI”这件事对此类游戏逻辑的影响,顺便与上文提及的《猫咪整理师》进行一个玩法侧重点的对比。
﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
逻辑严谨到误闯工程师之家
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
在布置房间的过程中,物件和小精灵们并非完全静止,有一些物件是做了轻微的l2d效果的,这是为了让整个画面更加生动、不死板。知道有这种人工拆分逻辑的基础上,再来看它的玩法:
分区域的、一步步的、把贴纸贴在书上,并且,全程都有灰色区域提示你摆放的位置(也可选择关闭)。
看着还挺简单的哦,100+关岂不是轻轻松松,很快就玩完了啊?
我自信地上手试了,竟玩出了一种别样的滋味……有点小解谜感在里面的,游戏的逻辑严谨是一大亮点,完全是按照现实的标准来要求的,如果你贴错了先后顺序就要重新贴,发现得早还好,要是发现晚了……即使只是一小块区域也足够磨人的。
而这种设计是需要极强的逻辑在里面的,拿第一张图来举例子:这些数字的意思是摆放顺序,答案不唯一,大家看到之后是有害怕的感觉,还是想玩的冲动嘞?——操作难度低,但是思路又复杂。
于是玩家受众也初具雏形——喜欢这种逻辑严谨、贴合实际的设计。
﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
横向对比,有舍才有得
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
同类游戏《猫咪整理师》却没有对“贴合实际”严格要求,尽管二者都是贴纸布景游戏,但《猫咪》其实更侧重的反而不是“实际”,而是“联想”,也就是——你认为这个物件出现在哪里比较合适呢?
可是这东西哪有什么标准答案呢,比如垃圾桶,可以出现在书桌下面,也可以出现在床旁边,那左边还是右边?不过它并不要求摆放的上下顺序,只要能把物品判定成功就行
*……这导致《猫咪》中如果提前放了较前方的东西,就会遮住很多视线,后续只能开始瞎蒙,无法系统的养成好习惯。我在玩《猫咪》的时候经常感到一种无力感和狂躁感,因为过于天马行空,又没有标志性的本质,只能用穷举法了……
而《白日梦想屋》用严格的逻辑杜绝了这种情况的发生,你养习惯就给我养好的昂!前后的层次感弄明白了,反而有种解谜成功的成就感似的。而且它并不会在无意义的地方吹毛求疵,比如说两个长得几乎一模一样的物件,不需要硬去区分有什么不同,这点是真的比《猫咪》做得更加人性化。
﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
不同的模式,我们都是哪类受众
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
不过这仅能表达我个人的看法,有些朋友更喜欢联想摆放,不喜欢照着答案抄,那么游戏内还设置了困难模式,只有主动要求提示才会出现灰色区域;也有朋友会觉得这种过于苛刻的层次要求太过枯燥,那么游戏内不仅设置了不需要分层次的简单模式,而且还有一种供予“天马行空”玩家游玩的模式,自由度非常高,已有的贴纸也可以任选,这可就完全看创意了,一场工程就变成了一场布景秀。
于是玩家受众逐渐完善——喜欢玩布景贴纸、玩创意、不喜欢被约束的玩家。
最后,连同着最后一点小功能,这篇评价就要结尾了,因为……我挂着游戏内的番茄钟,已经码了快几小时了?果然还是要提提效率啊……
感谢您能看到这里,祝您生活愉快。
TapTap
TapTap
TapTap
官方盏灯工作室 : 非常非常感谢长评!ꉂ೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵) ”
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 64 分钟后评价(总时长 65 分钟)
非常温馨舒适的贴纸游戏。在书页内方格空间内贴上层层叠叠的满当当的贴纸,贴的时候要注意先后顺序。就像是小时候买来贴纸册贴在本子上玩那样。拼贴完成后,还可以当作计时器背景来使用。
【多端多平台】
感觉手机和PC端都很适合。手机端的话可以在碎片时间里随时打开来玩。存档很即时,退出离开时的进度都会被保存。启动速度也快。PC端的话,不会被自己的手指遮住屏幕。画幅更宽,房间也更立体。手机屏幕上基本看不到镊子啦,会被自己的手指挡住。目前手机端首发有半价折扣,12元一次性购买可以解锁全部内容+后续所有更新。感觉还是满值的。也期待今年三月PC端的上线。
【美术音乐】
游戏的美术简约却不简单。少女般可爱的配色,让我们仿佛真的置身于童话梦境。每一张贴纸都充满了小细节,一组一组出现的。一次完成一块小角落。最后组合起来就成了层次感十足,细节满满的温馨房间。不仅仅小角色们有动态效果,窗帘盆栽之类的装饰也会飘动。背景音乐轻松悦耳。纸张撕扯音效也好好听。贴到正确位置会有金色闪光。在错误的位置会完全贴不上去,正确位置附近有自动吸附。
小房间完美收工之后会有角色们之间可爱对话,比如说小老鼠吃奶酪什么的。就像是童话书一样。小动物一般的角色们还有种族类别。同种族小角色会有一样的名字后缀。
另外还有自由拼贴玩法可以使用拼贴关卡中解锁的贴纸。自由组合、随心创作。
【拼贴操作】
在标准难度下,唯一需要注意的就是贴纸的前后层次顺序。最底层会被遮盖的需要先贴。到后面图案比较多和杂了,有点容易忽视这一点呢。可以试着按照从下往上的规律来贴。最显眼最大的图案最后再贴。有时候判定也不是特别严格。像是基本在同一平面上摆放的物品,有点小遮盖也没关系的。自动撤回只撤回全部被挡住需要重贴的贴纸,很智能。灰色提示可以自由选择是否需要始终显示。如果觉得按层次顺序来太麻烦的话可以切换轻松难度。不想要主动看位置提示可以切换挑战难度。
【实用挂机】
拼成之后的房间可以当作挂机的背景。房间的下面能显示现实时间,番茄钟或者正向计时。这个功能藏的有点深,游戏没有主动介绍。我点进房间想要回顾剧情才发现的。计时还有今日累积统计的功能呢。另外还可以自由选择海洋或者雨天这两种最耐听的噪音。希望以后能开放更多种类的白噪音。我太喜欢这样的功能了,平时就很喜欢挂机游戏。电脑开着就常年挂着各种挂机游戏。没想到在小小游戏在贴纸之外还有这样实用的功能。
看我的镊子夹镊子图ෆ⁠╹⁠ ⁠.̮⁠ ⁠╹⁠ෆ
TapTap
TapTap
TapTap
官方盏灯工作室 : 感谢长评和您的镊子夹镊子图!~̋(๑˃́ꇴ˂̀๑) 不过PC端在Steam正式上线估计要到今年年底或者明年年初了,现在是可以在steam试玩Demo的~
玩过 65 分钟后评价(总时长 6 小时)
作为一个贴纸爱好者, 真的狂推此游戏。
1. 纯粹无套路买断制,游玩零束缚。游戏采用一次性买断模式,全程无弹窗广告、无体力值、无限时任务、无氪金内购,不用为推进关卡被迫看广告。随时上线、随时退出,贴纸贴错可随意撤销重贴,没有惩罚机制,碎片化时间、长时间放空都适配,对休闲玩家极度友好。
2. 治愈手绘美术,视听体验舒适。全部贴纸为原创手绘,配色柔和低饱和,涵盖森系、复古、童话、海洋等多种风格,家具、小动物、绿植细节细腻。搭配轻柔舒缓的纯背景音乐,无嘈杂音效,拼贴过程解压治愈,适合缓解焦虑、睡前放松 。最喜欢冰棍儿宋老师的画风,请多出!!
3. 双模式玩法,兼顾懒人与创意玩家。闯关模式可对照参考图按顺序拼贴,轻松完成房间、庭院、阁楼等场景;自由模式完全放开限制,能随意颠倒布局,把床放阳台、浴缸摆客厅,自由打造专属理想小屋,完成后可截图保存分享创意 。
4. 分层贴纸造景,细节设计用心。贴纸遵循真实前后分层逻辑,地板、墙面底层先铺,家具、装饰上层叠加,半透明窗帘、玻璃等贴纸自带透光效果,层次感逼真。贴纸中埋藏小动物彩蛋、微型小故事,拼凑时充满小惊喜;关卡数量充足,制作组长期更新新增场景与贴纸素材。
5. 操作门槛极低,受众广泛。仅需拖拽贴纸即可完成布置,无复杂操作、无解谜压力,老人、学生、轻度游戏玩家都能快速上手,核心乐趣聚焦在“装饰造景”本身,没有繁杂经营、养成系统增加负担。特别是撕贴纸的声效能很好的让玩家代入。
官方盏灯工作室 : 感谢长评呀!つ♡⊂
前往 App Store