吃土计划进度和试玩 5.26
放出试玩第一天的视频。需要制定一个游戏策划案。目前游戏删掉了上学系统和打工系统,只留了一个开发系统,因为上学和打工需要的美术资源太多了,手里资金不够,所以放弃了这两个系统。
1.6新进度
加了几个新界面,去掉了场景UI图标,改成消息提示,重新排版所有界面。目前效果只是开发测试做功能,不是最终效果。剧情动画上面做了一些修改。距离发Demo又进了一步呢
吃土计划延期发行
各位玩家抱歉,因为美术跑路了,预计6月中旬在继续开发了,原因是g胖6月中旬发工资然后在去找美术,幻世激战卖400份大概能拿300元,7月学车,9月学画画。今年发售就很难了。。。原本计划3月底美术搞定,4月底出demo,速度快6月发售,但是计划赶不上变化。
今天也是吃土的一天
我又双叒叕鸽了,我之前忙着造轮子来着...空闲的时候我还修改了一下玩法上的内容,看着是不是很像扫雷其实不一样,毕竟扫雷有个小红旗!(扫雷都插上小旗子就不会死了)------------------------------------------------------------------------------------正文主要是我删除了一些内容。。。兼职那块去掉了,我感觉这部分有
吃土计划启动!
开始试玩~(虽然还是不能开测试)别寄刀片啊!ps:IG__
吃土计划PV2(内含bug版)
就录了前半段,后面有事就没录~记得上次联动送的吃土计划游戏,然后还剩下了三个,打算等demo发了在抽一边。然后弄了个公众号有兴趣的可以关注下,听说可以做抽奖,还有b站好像也可以,就是常年不更新视频emmmhttp://space.bilibili.com/8509469http://www.bilibili.com/video/av34819522什么!你说有啥福利吗?快到万圣节了我给
12.29 Mr Dirt Poor
bug整理完了现在还有面板,等整理完就可以继续写剧情了!好像是拖了好久了,似乎距离发售又远了一点
又到了发游戏进度的时候
1.好消息用幻世激战纪念版的钱找了一个美术。2.坏消息就是钱不多,给美术的钱用着用着就没了,不知道啥时候又停开发3.游戏进度美术在画了,小人是刚买的,还没换。放几张过剧情图,有啥好的建议可以说!然后放几张学画画的图
默默等待游戏进度ingվ'ᴗ' ի
RT
吃土计划Icon
近期重新设计一个icon,这个争议好大,要是玩家不说我都不知道。还有我们这个画场景的美术没时间画了,看看有没有会画场景的可以来试试经过三位画师,画了三个多月的场景,现在还差好几个场景才能进行下面剧情,感觉年底出Demo有点费劲了距离游戏正式发售还有很长时间呢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处