默默等待游戏进度ingվ'ᴗ' ի
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吃土计划进度和试玩 5.26
放出试玩第一天的视频。需要制定一个游戏策划案。目前游戏删掉了上学系统和打工系统,只留了一个开发系统,因为上学和打工需要的美术资源太多了,手里资金不够,所以放弃了这两个系统。
10.6游戏进度
完善了一下游戏寻路,整理了下剧情。终于终于快要能出试玩版了!(试玩pc版,等待场景画完)加了几个小功能(主要是修了bug),对这个场景进行了说明(剧情上的)还有几个小改动,但是我不会说的emmm看这里 试玩版免费
吃鸽计划剧透
这个是其中一个小块的剧情。Demo跑图加剧情大概20分钟的剧情。Demo还有一个投资商的主线剧情没写完。还有就剩完善了,还有玩法需要扩展只是目前没想好。发个贴子证明还在做
吃土计划启动!
开始试玩~(虽然还是不能开测试)别寄刀片啊!ps:IG__
又到了发游戏进度的时候
1.好消息用幻世激战纪念版的钱找了一个美术。2.坏消息就是钱不多,给美术的钱用着用着就没了,不知道啥时候又停开发3.游戏进度美术在画了,小人是刚买的,还没换。放几张过剧情图,有啥好的建议可以说!然后放几张学画画的图
工作室游戏 幻世激战纪念版发售!!
今天上午10点纪念版发售的,纪念版嘛比较简单也比较便宜,如果资金充裕的话可以买个纪念版。当然卖的多的话更好,因为有资金就可以买吃土计划的美术了!至于价格如果有人说高的话steam是这样算的 G胖30%税10%打折15% 15*0.45=6.75元吃土计划美术一张场景800,一共10多张8000+,steam发布费688元,合计接近1万块钱了可以steam上搜索幻世激战或者点击链接:最
Lcc Studio官网
地址:www.lccstudio.top2018.9.15修改还有一个U盘
1.18进度好消息!
好消息!这回demo真的快好了!还差一些剧情。说一些demo缺点(我注意到的),大概就是新手引导那块不是很完美,玩的时候可能会不知道干嘛,不过我这种玩了500多个小时了已经背下来了emmm,还有就是UI方面,我主要是用纯色搭的。等demo发了之后再改引导了,主要还是先写剧情demo的UI大概还是这种为主了。现在如果不算上剧情的话还是可以正常游玩的。嘿嘿嘿核心的小游戏推动剧情,不过我一直没
游戏进度以及官网新功能
现在工作室重新开放了打赏功能,喜欢的话可以打赏一波,让我继续开发游戏。打赏功能在官网 www.lccstudio.top吃土计划目前也在开发没有凉,过段时间会更新,就是图会少写。PS:有兴趣的可以关注一下b站游戏进度,史上最惨官方没有之一!马上就要到学校剧情部分了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处