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三测第二天体验分享
先说一下个人之前的参与情况。一测完整体验了所有已有内容,没有继续深度体验,因为一测只是框架测试,更多内容再玩也没什么参考价值了。二测有事没玩。
先说总体来看一下三测吧,游戏框架没有动,也没必要动,其他方方面面的具体内容有大幅度调整。
首先是角色的天赋和技能等,都有调整,基本可以当成重做,不过底层逻辑和我一测的判断是一致的。其次是局内的对局表现,确实丰富了很多,但还是有限,有解说是好事,但是目前还是

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钻的获取渠道也被砍得七七八八,就说一个最能对比的,日常副本首次通关给的是常驻券而不是钻,这一点就很恶心了吧,本来开荒期就要靠很多一次性资源去攒以此来凑自己想玩的队伍,他把绝大多数的一次性资源获取全都改成了常驻券,而常驻券抽卡基本拿不到自己想要的角色,也凑不成队伍,就导致特别恶心的体验








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