三测全球首创流派,蛋训流(娱乐攻略,博君一笑,请勿当真)
观前提醒,本攻略纯属娱乐型攻略,纯属娱乐,请勿学习,参考。如有人参考后被坑,本人事先声明,将不负任何责任。
你是否还在为了扭蛋流没有上限分数上不了1w而在烦恼?
你是否因为2命百目鬼全天候训练,导致不知道哪天休息而踌躇?
你是否因为训练流因为百目鬼的加入没法买扭蛋,而不会了精力运营,甚至不知道如何刷上限?
你是否因为百目鬼被迫错过了,训练加主属性,笔记继承,新增位置这些好蛋彩蛋而惋惜不止?
今

2
知卿不嗨森(ノ=Д=)ノ┻━┻:
woc 虽然你这是娱乐攻略 但我意外觉得很合理啊!!!把加成高的时间用来干对的事 好像很完美啊!只要再出一个扭蛋器材 我感觉你这队大有前途
:
哥,你氪了这么多, 训练基础数值就远超零氪了,商店流真适合零氪嘛?而且我记得圣山也是商店的大核吧?
:
ID北空之丘的教练,有和泉3,余的缺的如下图,想要别的也可以和我换,我还能换2次
图片 :
不懂就问,闪堂为啥可以提高上限?我现在有圣山,比赛周如果上周没有精力蛋,感觉只能训练两天,一天休息,一天打工,两天扭蛋…好卡手…
比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?
先放结论:篮球少女比赛的本质是在进行多轮的属性比大小,我们需要先用克制关系耗掉对方的体能,使对方进入力竭状态,再利用优势属性打败对方。
首先我们看一下攻守时,游戏显示的攻守基础卡“突破”“抢断”的具体属性计算方式。
从表格中可以看到,三大基础属性弹跳,投射,运控分别对应了红、绿、蓝三色基础卡。防守属性在防守时决定了基础卡70%的属性。体能决定何时力竭,当力竭时,球员属性会大幅衰减。意志决定了能否采

3
:
感觉这克制关系现在纯扯淡,我用技卡中投,对面速卡抢断,我克制对方,数值还比对面高300左右,在判定通过之后,对面还把我给抢断了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)










![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)

















