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结束了,就不抱怨了,提几个建议
1、增加竖屏模式!!!很重要,能多不少玩家,我们好随时摸鱼。2、抽卡成本太高。3、福利太少,把开服的和一次性的福利去掉,日常福利相对于抽卡价格基本可以忽略。4、氪金的羁绊看起来花样不少,但性价比并不高,没有吸引力,建议简化和优化。货物再多,卖不出去也没用。5、这次测试全靠大佬的三星哨子,不敢想想,借不到的话我怎么玩,能不能玩下去。公测怎么办
强化完了就做不了这任务了
各角色参考的NBA球员
闲来无事,写下目前已出的各角色参考的NBA球员,具体如下:伊澄学园对应火箭队13号羽田→13号哈登1号望月→1号麦迪3号克拉丽丝→My favourite point guard Chris Paul44号千秋→44号海耶斯(矮个大前,罚球姿势极具特色)11号洺瑶→11号姚明北空之丘对应骑士队2号和泉→2号欧文23号贾妮丝→23号詹姆斯0号高空寺→0号乐福26号近江→26号科
第二次圣山又保底了,最后一抽留个纪念
抱歉,说点难听的,公测不改,你们这是不是数据欺诈!多少人都在反馈。
我建议羁绊能不能做成养成技能一样的东西
现在的羁绊太蠢了,非要处于加点状态才生效,不如改成球员养成的时候记录,挂在注册球员身上,这样只要加了点养成哪怕重置了球员,之前养好的球员羁绊就能依然生效
建议多学习成功案例
看得出来借鉴了很多闪耀色彩的氪金点,但闪耀色彩是十几年前的游戏啊,而且别人真结局能拿6000钻,你这心愿达成能拿多少钻?全是取其糟粕,去其精华。赛马娘like的游戏我玩了不少,其实赛马娘也是借鉴别人的,比他早的还有神式一闪和闪耀色彩,只不过赛马娘最成功。那你们就好好学习一下别人赛马娘是怎么搞的,学闪耀色彩有什么用,这游戏从一开始就全靠厨力撑着,半死不活的。白荆回廊不到两年就关服了,腾讯和西山居都
零氪太难了。
连新手7天活动都做不完。
活动奖励数值设计存在bug
如图,活动奖励的解谜次数已经全部领取,但是全部使用完之后依然不够次数领取最终奖励。另外超出的训练点数居然毫无作用?至少给转点金币吧,设计的数值未免有些过于不合理了。官方能看下吗
没百目鬼的活动怎么办?必须抽到吗?
哎 不看论坛都不知道有这个活动
这是bug吧。
额外出现一个免费商品,但是还是只有一个免费商品。