篮球少女吐槽大会。快来跟我合理喷。
话说我已经参与上次测试,和这次测试。对蓝娘充满了期待,结果这次真是差强人意,测试群里怨声载道。有群友说,头一次见一个游戏,零氪、微氪、氪佬。都吐槽的。
槽点NO.1卡池。
槽点NO.2
充值体验差。
咱们不说60的,98的。你看看你328的礼包买了能不能抽个保底?大家看看谁有欲望冲。说实话不念在这个游戏的情怀,很多人都跑了。
槽点NO.3
圣山卡池。我就服了要不然你晚点开,要不然你就门槛低点。你说

8
手机用户20344560:
我抽的金卡还有金色器材全部都是保底出的,太有趣了。 而且我许愿的器材花了一万七千钻都没出给的是汉堡包。
首个限时up闪堂配队推荐
训练流大c,每次训练能提升15%表情一致概率,升星后当表情一致时还有很大概率提升为笑脸(加成最多的表情)#篮球少女飞跃巅峰攻略
控卫位置最好的是真崎,表情一致时额外提升25%倍率,升星后表情歪了也有固定3加成
控卫目前是没有sr的的训练替代,不错位上的话带谁都行
小前望月和澪奈一半一半都差不多
大前目前能抽到的最好的是雨乃,每次训练的主属性+3还有概率+5,升星后也是能稳定获得3%训练加成
下位

10
:
主包主包我问一下是不是刷存档和打副本用的阵容不一样啊,打副本要凑五个同属性对吧?给这五个人分别按照他自己的跑马技能刷存档然后合在一起?然后还有个问题是笔记怎么弄才能获得高级的和自己需要的?是不是有专门刷笔记存档的办法?
比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?
先放结论:篮球少女比赛的本质是在进行多轮的属性比大小,我们需要先用克制关系耗掉对方的体能,使对方进入力竭状态,再利用优势属性打败对方。
首先我们看一下攻守时,游戏显示的攻守基础卡“突破”“抢断”的具体属性计算方式。
从表格中可以看到,三大基础属性弹跳,投射,运控分别对应了红、绿、蓝三色基础卡。防守属性在防守时决定了基础卡70%的属性。体能决定何时力竭,当力竭时,球员属性会大幅衰减。意志决定了能否采

3
:
感觉这克制关系现在纯扯淡,我用技卡中投,对面速卡抢断,我克制对方,数值还比对面高300左右,在判定通过之后,对面还把我给抢断了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
:
哥,你氪了这么多, 训练基础数值就远超零氪了,商店流真适合零氪嘛?而且我记得圣山也是商店的大核吧?
















,因为真崎是训练流核心之一,可以大幅提高训练表情一致的倍率也就是大幅提高获得的属性值,另一个训练流核心是闪堂电,可以大幅提升训练时表情一致的概率,千圣是扭蛋流的核心之一 ,可以大额提高扭蛋的获得属性,另外一个扭蛋流的核心就是羽濑,首次购买必










