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测试第二天,终于没办法玩下去了
这游戏也就这样了,关卡难度突然提高一倍多,不突破球员過不了,突破材料很难获取,小氪都拿不到突破材料,除非98,328,648这些大氪,测试第二天了,七日任务完不成,就这样,土豪玩家的游戏,小氪玩家建议不要入坑
篮球少女吐槽大会。快来跟我合理喷。
话说我已经参与上次测试,和这次测试。对蓝娘充满了期待,结果这次真是差强人意,测试群里怨声载道。有群友说,头一次见一个游戏,零氪、微氪、氪佬。都吐槽的。槽点NO.1卡池。槽点NO.2充值体验差。咱们不说60的,98的。你看看你328的礼包买了能不能抽个保底?大家看看谁有欲望冲。说实话不念在这个游戏的情怀,很多人都跑了。槽点NO.3圣山卡池。我就服了要不然你晚点开,要不然你就门槛低点。你说
0氪训练流通关困难全部
另外为雨乃证明一下,在这个0氪训练体系内平均倍率大概在230-270左右(练度高或运气好可以到300)也就是45-50次训练雨乃平均可以提供3.9左右的属性总计180-200的额外属性其实还可以,没有想象中的差。其次福利的问题0氪应该是可以极限拿到圣山的但前面就一定会体验很差开荒很久我开服2天玩了14个小时。这游戏就两套路肝(大佬陪跑第一天就有s+我第四天才凑巧有s今天可以稳定有s)重氪然后爽。
夏训测试卡池节奏调整说明及专属福利公告
亲爱的各位教练:我们将于今晚(5月21日19:00-21:00)进行停服维护,详情请关注后续更新维护公告!再次感谢大家参与本次夏训测试,你们的陪伴与支持是我们前行最大的动力~一、关于本次测试卡池开放节奏的说明由于本次付费删档测试周期仅有一个月,而我们希望大家能够在有限的时间内尽可能体验到更多角色的独特魅力,因此我们对本次测试期间的卡池开放节奏进行了适当加速。我们深知,这样的节奏安排可能会给大
我认为篮球少女应该学学原神
先说结论:游戏研发做得很好,美术风格和玩法设计我很喜欢,但是游戏运营的一塌糊涂。1 游戏角色的释放节奏太快游戏上来就有20个SSR(普池17个,up池1个,主角二人组60级天赋变身SSR),随着游戏进程的推进,大部分玩家会在第5天再解锁3个UR池子(圣山)。这就是造成很多游戏充值数万元的玩家也无法把池子抽干的原因(花钱还不能爽,这游戏运营,我也是醉了)。一次性投放的SSR太多,一方面馋玩家,
赛篮娘三测零氪追哨人逐步解析攻略
#篮球少女飞跃巅峰 #篮球少女飞跃巅峰攻略 本攻略只适用于“备战东部大赛(困难难度)”剧本,因目前其他剧本经理并不会登场,无法充分发挥出哨子的作用。本攻略刚需满级哨子,星级越高越好,个人不推荐二星以下哨子玩追哨人。本攻略推荐训练强化开出“解锁球队经理金色协助”。本攻略主要思路在于利用哨子和经理的联动快速提升经理等级,从而在强化训练中大幅提升自身属性,拉高自身评分,因追哨人体系拥有足够的自身
你游根本没有足够的钻石获取
目前能看到的只有每日100钻,一个月3000钻一个十连,运气好半年一个ssr,月卡两个月一个ssr。没有活动,没有长期获取钻石手段(首领战一点钻不给),风格战还没开不知道给不给钻(给估计也是一次性的),你指望玩家每个月都氪你那个死贵的礼包抽保底嘛,还是都氪68保底ssr。
测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽
首先是新手攻略:如果你是零氪而且开启了邮件攻能并领取了所有常驻抽卡资源,然后抽完没出羽濑、千圣、真崎三个中任何一个的话,请立刻注消帐号并卸载游戏,因为真崎是训练流核心之一,可以大幅提高训练表情一致的倍率也就是大幅提高获得的属性值,另一个训练流核心是闪堂电,可以大幅提升训练时表情一致的概率,千圣是扭蛋流的核心之一 ,可以大额提高扭蛋的获得属性,另外一个扭蛋流的核心就是羽濑,首次购买必
有玩过的吗?
说说感受……
啥时候公测啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处