:
不懂就问,闪堂为啥可以提高上限?我现在有圣山,比赛周如果上周没有精力蛋,感觉只能训练两天,一天休息,一天打工,两天扭蛋…好卡手…
比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?
先放结论:篮球少女比赛的本质是在进行多轮的属性比大小,我们需要先用克制关系耗掉对方的体能,使对方进入力竭状态,再利用优势属性打败对方。
首先我们看一下攻守时,游戏显示的攻守基础卡“突破”“抢断”的具体属性计算方式。
从表格中可以看到,三大基础属性弹跳,投射,运控分别对应了红、绿、蓝三色基础卡。防守属性在防守时决定了基础卡70%的属性。体能决定何时力竭,当力竭时,球员属性会大幅衰减。意志决定了能否采

3
:
感觉这克制关系现在纯扯淡,我用技卡中投,对面速卡抢断,我克制对方,数值还比对面高300左右,在判定通过之后,对面还把我给抢断了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
训练流球员强度精讲 ----从公式开始展开
各位教练好,我就是那个被迫玩训练流的萌新。之前出的一些总结,发现有很多新人玩家并没有看明白。这次干脆用传统强度攻略的方式一次性讲明白。
首先感谢,李青竹大佬和我的讨论。作为目前我认识的少数玩训练流的大佬,收货太多。
下面是一些防杠精抬杠的内容,想要搞明白我说的对不对的大佬,可以从数学公式开始看起;如果不想动脑非常相信我的玩家,可以直接看球员详解部分。
为了简单证明下,我们俩是这一测好好玩的,李

15
:
目前不氪的情况下想组一套纯训练流派几乎不可能了,C基本就减耗黑皮大姐与小游戏小妹,只能混搭了
不过比起这些,这个大莱莱的角色什么时候会实装,按位置应该是C
图片
不过比起这些,这个大莱莱的角色什么时候会实装,按位置应该是C:
刷满评分就好,本质上就是刷分数的游戏,和篮球游戏有点关联,但是不多,一般比赛我感觉都比较靠运气,运筹帷幄一整局,对面人机来个绝杀能直接破防的![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
















![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)


![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)








