:
哥,你氪了这么多, 训练基础数值就远超零氪了,商店流真适合零氪嘛?而且我记得圣山也是商店的大核吧?
比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?
先放结论:篮球少女比赛的本质是在进行多轮的属性比大小,我们需要先用克制关系耗掉对方的体能,使对方进入力竭状态,再利用优势属性打败对方。
首先我们看一下攻守时,游戏显示的攻守基础卡“突破”“抢断”的具体属性计算方式。
从表格中可以看到,三大基础属性弹跳,投射,运控分别对应了红、绿、蓝三色基础卡。防守属性在防守时决定了基础卡70%的属性。体能决定何时力竭,当力竭时,球员属性会大幅衰减。意志决定了能否采

3
:
感觉这克制关系现在纯扯淡,我用技卡中投,对面速卡抢断,我克制对方,数值还比对面高300左右,在判定通过之后,对面还把我给抢断了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
:
玩法基本和马娘差不多,前两次测试福利不赖,美术尚可,里面所有角色都有现实球星原型,大姚很好看。但是作为一个长线游戏还有些单薄,看看这次测试加了啥再说![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)



























![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)



