篮球少女吐槽大会。快来跟我合理喷。
话说我已经参与上次测试,和这次测试。对蓝娘充满了期待,结果这次真是差强人意,测试群里怨声载道。有群友说,头一次见一个游戏,零氪、微氪、氪佬。都吐槽的。
槽点NO.1卡池。
槽点NO.2
充值体验差。
咱们不说60的,98的。你看看你328的礼包买了能不能抽个保底?大家看看谁有欲望冲。说实话不念在这个游戏的情怀,很多人都跑了。
槽点NO.3
圣山卡池。我就服了要不然你晚点开,要不然你就门槛低点。你说

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手机用户20344560:
我抽的金卡还有金色器材全部都是保底出的,太有趣了。 而且我许愿的器材花了一万七千钻都没出给的是汉堡包。
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玩法基本和马娘差不多,前两次测试福利不赖,美术尚可,里面所有角色都有现实球星原型,大姚很好看。但是作为一个长线游戏还有些单薄,看看这次测试加了啥再说![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?
先放结论:篮球少女比赛的本质是在进行多轮的属性比大小,我们需要先用克制关系耗掉对方的体能,使对方进入力竭状态,再利用优势属性打败对方。
首先我们看一下攻守时,游戏显示的攻守基础卡“突破”“抢断”的具体属性计算方式。
从表格中可以看到,三大基础属性弹跳,投射,运控分别对应了红、绿、蓝三色基础卡。防守属性在防守时决定了基础卡70%的属性。体能决定何时力竭,当力竭时,球员属性会大幅衰减。意志决定了能否采

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感觉这克制关系现在纯扯淡,我用技卡中投,对面速卡抢断,我克制对方,数值还比对面高300左右,在判定通过之后,对面还把我给抢断了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
球员档案介绍丨澪奈 贾妮丝
各位教练好,第一期球员档案来啦,下滑查看澪奈贾妮丝的详细介绍。
【评论有奖】
预约游戏并在评论区留言,即有机会获得【飞跃再临测试纪念卡包】2包,共5位教练。
留言内容包括但不限于:
1、对澪奈的印象/评价
2、澪奈的训练强度/比赛强度如何
3、希望看到哪些球员的档案介绍

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评论赢好礼
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训练技能小改了一下,由原本的表情一致加40变成了队友数大于等于2,最终值加10%。如果龙宫没有大加强,在不考虑那个可以拉人的队友的情况下,收益比原本稍微高一点,在后期。不过初始角色也不用考虑那么多。比赛技能,也没什么可说的,没啥亮点,并且以二测来看,ssr角色基本都是以投射为主,弹射用的比较少,增益很难吃到,也就自己拐自己。心愿技能,我只能说不如龙宫大小姐
龙宫大小姐的最强心愿还是太强了。羁绊效果也用不到,到后面肯定是要上五个ssr的,Sr,从满级基础各项属性和等级上限方面就不如ssr。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
龙宫大小姐的最强心愿还是太强了。羁绊效果也用不到,到后面肯定是要上五个ssr的,Sr,从满级基础各项属性和等级上限方面就不如ssr。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)














![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
