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特别上头!#游戏安利 #游戏推荐 #弹射 #肉鸽游戏 #伙伴弹途
应该加个属性解释
属性的名词解释没有,比如抵挡与抵挡加成。像精灵武器这种不成套的,属性和词条再搞高一点,外形也应该和套装区分开,让他能有实用价值。要是能从暗黑二装备系统找点灵感,应该会很厉害。。
同样的主线,同样的精英挑战,血量差100倍
不止主线,精英挑战,还有试炼也是,怎么?你这游戏的难度还随氪金浮动的啊?你怎么不上天呢?
断层战力
氪几千就断层了
不简单不简单,游戏很耐玩,连击很解压
打到390+BOSS扛不住死了。#伙伴弹途连击大赛
自己的一些符文搭配思路参考
前提:符文分白→蓝→紫→金→红,红符最多5词条,品质是底子,没有紫色的之前,符文随意装就好。话说最近是说有更新了个神铸符文,看官方推文写的描述,脑测了下除了雷都很强的感觉,但是没得地方拿,先不考虑避坑重点:时装技能要凑“特效次数”(比如200次元素攻击),不是连击数。别带连击符文(凑几十连击才触发1次特效,很慢的)换元素精通,给对应元素剑,每次攻击都附特效,激活时装会更保险。特效本身能叠加(雷+
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伙伴弹途连击大赛
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处