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战地风云 5

战地风云 5

电脑/主机
玩家评价
媒体评测
Senior Gamer
游戏时长51.2小时
成就11/21
两周内时长<1分钟
2026/6/21
来自 HONOR AAK-AN00
Buster Cordell
游戏时长<1分钟
成就0/21
两周内时长<1分钟
它是争议最多但底子极强的二战战地,打磨完成后画面、枪械手感、战术体系全面升级,在系列里稳居上游。
画面与音效依旧是行业顶尖:挪威雪原的极光、北非沙尘、太平洋海岛暴雨光影渲染拉满;建筑破坏系统迭代升级,墙体、掩体、桥梁可定点爆破,整场对局地形会随炮火彻底改写。枪械手感扎实稳重,栓动步枪拉栓、加兰德叮咚抛弹壳、坦克履带轰鸣的音效沉浸感拉满,戴上耳机瞬间坠入二战战场。
本作新增工事建造、兵力损耗机制两大核心战术改动:支援兵可以堆砌沙袋、架设机枪工事、修建反坦克障碍,攻防双方能主动改造地形;兵力损耗杜绝无脑冲点,倒地救援、弹药补给、医疗复活全部绑定小队配合,突击、医疗、支援、侦察四大兵种分工比战地1更紧密,单人莽冲完全走不通。
多人模式内容丰富:大行动延续64人大规模拉锯攻防,四天战役层层递进;突破、前线、占领模式各有打法;后期免费更新太平洋战场DLC补齐美日阵营,谢尔曼、零式、加兰德等经典二战装备悉数回归;联合作战四人PVE小队任务,适合和好友慢速练枪、熟悉地图机制。
单人战争故事立意独到:跳出同盟国英雄套路,《猛虎末路》以德军坦克兵视角书写战败绝望,《非裔步兵》揭露殖民时代种族歧视,挪威抵抗军潜行篇章氛围静谧压抑,用小人物悲剧诠释反战内核,只是篇幅很短,四篇故事合计流程偏短。
2026/8/5
来自 Android 设备
玩过
2026/3/14
来自 OPPO A6 5G
看看 外挂问题 的人是怎么评价的
玩过
2025/9/22
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
玩过
ea作出了他的艰难决定
最为战地系列以二战时期为背景在经历了战地一的成功下本来这将是有机会超越前辈的可是捏咱们的ea牢朋友有自己的想法,又又又是我们亲爱的职业哥作为本作的大概是提意见的吧,同时牢朋友还想着在红火大逃杀的市场上分一杯羹隆重推出了火线风暴模式这占用了工作室很大一部分精力,而且玩家们并不买账本来可以得到补充的东线dlc迟迟无法上线,只能说ea你是好样的😭
回到游戏上来首先谈价格吧一折大概在二十左右吧,不谈联机模式体验下单机剧情猛虎末路也是值得的,都怪ea做什么特殊的二战这导致只有四个单机剧情里只有一个是比较合理而且令人感触颇深,别人做坏事的时候你在场虽然无动于衷但因为你的不作为本事就是帮凶!
联机方面最喜欢的当然是天闹黑卡,板载!呸呸呸当然是战役模式,有一整套的背景提示和多种模式搭配。可惜不像战地一输赢无法决定历史的走向,地图较少还是因为之前东线的dlc,本身已经做了相关的武器等,艰难决定实属可惜。
本作加入了小队支援但只有队长才能用,诶这个难说,最出名的大概是你辛辛苦苦攒的分被你队长拿去叫jb2导弹炸了个摧毁防御工事50分,对的对的太对辣。虽然一言难尽但小队支援也有可能决定本局胜利的走向。
说多了也不是个事,战地五算是个半成品吧但是但是嗷二十块嗷当一个拼好兵也是不错的,绝对不是哄骗拉薯条上车😋。以二十块的角度来讲他的画质和玩法内容上都是值得的,被pro歌捞了我不补的哦😘
TapTap
TapTap
TapTap
2025/6/3
来自 Android 设备
战地风云 5
战地风云 5电脑/主机
6.5
共 24 条评价
媒体综合评分
80
81
Metacritic
共 4 家媒体
81
Metacritic
80
GameSpot
79
PC Gamer
78
游民星空