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早期炼丹不用特别高;米和人口每周必买;早期锻造少点,造出来能用就行,不用追求极品,不用升星,所以土和矿够升级就行;米必须正的,草和木同时只产一个才能保证米是正的;米的产量越多越好,米才是这游戏的货币;我记得当时大概灵石产量超过米产量的1/10基本就够用了
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百分比的加的那些属性好像没用
或者是去掉所有外部属性的百分比,比如装备,特性,道侣这些,我看过百分之十攻击和没加战力一样
或者是去掉所有外部属性的百分比,比如装备,特性,道侣这些,我看过百分之十攻击和没加战力一样:
还有这种丹,才4800草算个毛线啊
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