刺客信条™:导演剪辑版

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这是伟大的游戏系列刺客信条的开端,时隔18年再次回顾这个游戏,情怀满分的同时,还是带着些许的遗憾在里面。
伟大的开始总是那么的平淡:
优秀的剧情设计:故事展现了阿泰尔的成长,在刺杀九位圣殿骑士的过程中从原先的冷漠自负到逐渐觉醒,开始关怀他人,再到最后成为一代刺客大师。
华丽的战斗系统:袖里剑、短刀、长剑都有着不同的动作设计,放在当时来说十分优秀了。
除了优点剩下的几乎都是缺点:
没有中文,没有字幕,游戏体验感并不是很好,可以说是极差。
在收集方面,那四百多面旗子,六十名圣殿武士,是压根没有一点提示,收集这个就是在折磨自己。加上部分刺杀任务的高度重复,也让游戏的乐趣有所减少。
判定系统也是十分的苛刻,跳杀变成给他一脚是家常便饭。还有没有看到敌人,但是敌人已经知道了你的警觉系统,可谓神奇。乞丐、酒鬼的存在还让游戏的折磨程度进一步的上升。
跑酷系统也不如后来的作品那么流畅,不过受限于当时的技术水平,这一点也就没有那么的影响我对它的客观评价。
写下之后:
如果你要了解刺客大师阿泰尔的一生,又不想被游戏所折磨,可以等待重制版或者云通关。如果你是为了体验这代刺客信条的魅力,你可以尝试试一下。英语不好的情况下,建议打上中文补丁和字幕,这样游戏的体验会好很多。虽然很多人都在说这部作品的落后,但是你要知道这是07年的作品,放在当时也是惊艳了很多玩家的存在。
开篇是你的刺客信条还在延续:我以刃为眼,它能刺穿黑暗。
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已经到底了