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我对你第2点想法是细化,细化之后就好调整了。战列,战巡,超巡,大巡,重巡,轻巡,超驱,驱逐,潜艇,重航,正航,装航,轻航,护航。战列压巡洋,这个没毛病,不过对巡洋舰效果应该不同,而且战列近距离应该对航母也有杀伤力。巡洋压驱逐应该略微调整,例如巡洋分为炮巡和雷巡,炮巡压制驱除,但是会被战列和潜艇压制,雷巡对战列有杀伤加成,但是对抗泡巡会略微吃亏。
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我应该是15/16左右不玩了 这游戏要是还是老一套刚铝油弹的模式肯定出不了圈的
现在这基建就看得我头疼了 太复杂 就看官方能不能平衡核心竞争力的同时吸引新鲜血液了
现在这基建就看得我头疼了 太复杂 就看官方能不能平衡核心竞争力的同时吸引新鲜血液了 反馈下bug
过主线给了舰装,但是结算回主界面的时候网卡了,然后重开游戏就这样卡死在教程 才玩2个小时就宣布这次测试死刑了玩不下去😅





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