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评价
11
论坛
哈迪斯
电脑/主机
玩家评价
媒体评测
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长评
2
好评
中评
操作体验
1
日常肝度
1
Imp
Imp
玩过
画风很好,剧情文本量特别大,角色的对话在很长的时间内都是不重复的。每次通关也会有新剧情,突出一个量大管饱。
动作系统做的很好,但难度偏高,看似肉鸽,实际上更像是需要反复刷的类肉鸽,只靠词条很难有质的变化。嗯,换句话说就是很难有平常肉鸽的爽感,这让奔着肉鸽的我来讲,差点意思。
没有了正常肉鸽的词条构筑,反复刷其实挺难受的,武器上各种形态转换,可以说搭配很多,不过更多的是在原有的武器上补全一些功能。
想玩的爽还是得看武器熟练度,但每局开始前都会有一个加20%资源获取的效果随机附着在某把武器上,导致刚开始玩的时候武器都不怎么熟悉,词条也不知道怎么搭配,就被迫去练新武器,很难受,最讨厌就是这种教你玩游戏的感觉。
虽然知道是制作组良苦用心的想让玩家们都体验体验别的武器,但,实在难受。
好在随着武器形态的解锁以及摒弃开局20%获取的buff,在某些武器形态不俗的表现下还是能爽一爽的。
2026/2/3
来自 Android 设备
鹤唳唳
鹤唳唳
玩过
喜欢听故事的可以玩,喜欢真正追求俯视角高难度动作游戏,建议玩无间冥寺
2026/8/13
来自 HONOR LYN-AN00
平平淡淡᭙ᦔꪀꪑᦔ
平平淡淡᭙ᦔꪀꪑᦔ
玩过
在steam上玩的,轻度肉鸽更重剧情,前中期探索阶段比较好玩,后期重复度较高
2026/7/6
来自 小米2604FRK1EC
小小y
游戏时长23.4小时
成就12/49
两周内时长<1分钟
小小y
玩过
这游戏你说真要我玩,我真玩不下去,局外养成拖节奏恶心的一批,这游戏感觉纯属就是玩剧情看美术,离开了剧情,单论玩法真的排不上号
清舟
:
可以可以兄弟,那是你没找到感觉,我玩这游戏8个小时就第一次通关了,不开神力,把神全部搞一遍,就基本上理清楚要干什么了,第一次过的时候拿的是冥界长剑,初始75滴血,一条命,22分钟很平庸的通关了w(°o°)w,说实话还好,玩到后面你就知道所有武器都有隐藏形态了,这个也是一直让我很兴奋的点,还有那6个隐藏的信物,懂的,要玩下去才懂
2026/5/19
来自 HONOR 200
千笑
千笑
玩过
建议去Steam或小黑盒购买,4月29号之前是23块钱
2026/4/19
来自 OPPO Reno13
比你6
比你6
玩过
游戏重复性高,前期boss很容易劝退,也就那样
2026/10/18
来自 Android 设备
没有名字
没有名字
玩过
所有npc的信物和印记全部解锁 所有宠物全解锁大部分武器满级目前在10热度左右肝水晶和宝石为了大厅摆件全解锁而努力.
游戏性方面讲讲吧:
打击感是绝对没得说,所有俯视角肉鸽里数一数二的打击感,操作手感也非常顶级,手柄玩绝对舒服(键盘比手柄优势只有投掷或者部分特攻更精准,走位完全被降维打击)
数值方面相对比较平衡,同一武器分支基本可以根据自身喜好进行搭配,有些相对弱势的武器可能喜欢操作的人里就会很强(矛2我是真玩不来).热度系统绝对值得说道,巧妙的拉长游玩时间,给不同玩家自定义难度也很舒服.(本人最高弓2 28热度)
道具机制方面做的非常讨喜,场外升级只有少部分是数值升级,大多都是机制方面的提升(非常非常肝但是过程并不枯燥),其他同类肉鸽模仿但学不精道具种类方面有点不够意思,武器只有6种 每一把武器4个分支,但其实只有部分分支比较好用 比如剑1剑2 弓1(我觉得唯一真神)盾2 矛3 拳2 炮2 炮4其他的我玩的不多感觉不如以上几个裸天赋都好使,游戏内天赋搭配其实数量也不算特别多,大多数都是依靠武器相性来决定,比如炮1吃到加速和霰弹就是暴力形态 拳普吃到闪电或者暴击 追踪箭才算高效等等.有部分天赋相对较弱,比如战神厄运相比其他到天赋完全不够看,玩到后期场次堆上去了很难说有什么特别的组合,基本都是遇强选强很少会有其他的搭配了.
剧情方面 文本 对话 语音 数目非常之庞大,前100小时甚至你都能听到不重复的对话,人物关系彩蛋也很丰富,但是到了后期会相对捉襟见肘,但对比大多剧情向肉鸽已经是降维打击了.
总结一下 游戏性满分 机制给到8-9分 剧情 8-9道具数目搭配7分
2025/8/13
来自 Android 设备
看看
操作体验
的人是怎么评价的
十六夜星语
十六夜星语
玩过
说实话,我本来没打算这么快就玩上这款20年最佳独立游戏的,因为我个人对于肉鸽这个品类的游戏并不感冒,也不太喜欢重复刷刷刷,但是毫无疑问,哈迪斯给了我个大惊喜。
精致的美术风格,较为多样的战斗风格(我认为有几种武器游玩体验有点同质化)以及最重要的----庞大到让我感觉有点恐怖的文本量。
无论我干了什么,怎么死的,选择接受了哪位神明的力量,这款游戏总是可以通过NPC的语言及时的给我反馈:当我被石蛇打死,被小怪围殴死或者被熔浆烫死复活时,睡神总是可以给我来几句补刀。当我遇见新神灵之后再见到其他神灵也可以马上听到其他神灵对新神灵的看法。
在我二十多小时的游戏流程中我就没听到过NPC重复的对话。
考虑到出现文本之间的关联性,我有理由认为哈迪斯这款游戏足够依靠其庞大的文本量给每一个玩家量身定制游戏体验。
不过很可惜,我对哈迪斯的热情也很快消散,尽管他的文本质量很高,各种地方细节也能用量大管饱形容,但是核心玩法还是肉鸽那一套重复刷刷刷,就我个人而已可能还是不太能长久坚持的玩下去这类游戏。
很好,但是不太适合我。但是依旧愿意给他打一个很高的分数。
2025/5/12
来自 Huawei Nova 10 Pro
光芒i
光芒i
玩过
好游戏,但是不怎么肉鸽,剧情美术音乐都好 打击感也不错,政治正确太多了 人物没几个好看的,最重要的是重复度非常非常高
2025/4/27
来自 小米24117RK2CC
伊
伊
玩过
游戏在肉鸽方面设计的很简化,各种赐福之间的化学可以说是没有,双重赐福一局有两个就算特别好运了,可以说哈迪斯比起其他的肉鸽来说重复度相当高,只适合没玩过肉鸽这一类游戏的新手,同时这游戏还有非常恶心的lgbt元素,什么黑人雅典娜,女同等十分恶心的地方,接受不了这一块的也可以趁机避个雷
2025/5/17
来自 Android 设备
论坛
哈
迪斯
电脑/主机
8.1
角色扮演
动作
Roguelike
神话
单人
剧情
迷宫
上帝视角
硬核
手绘
支持Steam控制器
支持手柄
支持Steam家庭共享
ARPG
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神话
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迷宫
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支持Steam家庭共享
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