画风很好,剧情文本量特别大,角色的对话在很长的时间内都是不重复的。每次通关也会有新剧情,突出一个量大管饱。
动作系统做的很好,但难度偏高,看似肉鸽,实际上更像是需要反复刷的类肉鸽,只靠词条很难有质的变化。嗯,换句话说就是很难有平常肉鸽的爽感,这让奔着肉鸽的我来讲,差点意思。
没有了正常肉鸽的词条构筑,反复刷其实挺难受的,武器上各种形态转换,可以说搭配很多,不过更多的是在原有的武器上补全一些功能。
想玩的爽还是得看武器熟练度,但每局开始前都会有一个加20%资源获取的效果随机附着在某把武器上,导致刚开始玩的时候武器都不怎么熟悉,词条也不知道怎么搭配,就被迫去练新武器,很难受,最讨厌就是这种教你玩游戏的感觉。
虽然知道是制作组良苦用心的想让玩家们都体验体验别的武器,但,实在难受。
好在随着武器形态的解锁以及摒弃开局20%获取的buff,在某些武器形态不俗的表现下还是能爽一爽的。