暗黑地牢人物解析之弩手和火枪手
弩手和火枪手属性方面,伤害上限比狗哥只高了1点,生命比狗哥高了十多点,但作为一名后排这么高的血上限用处并不大。而且在无特质的情况下,弩手的速度比狗哥低2点,这意味着在战斗中我方极容易先挨一顿打,在狱火无光中一轮怪物的输出足以让你陷入濒死。所以属性方面弩手并不占优势。技能方面,狙击只有在敌方被上标记的情况下才能打出可观伤害,没打标记的情况下十分鸡肋,而且还不能打一号位。所以技能方面弩手也很拉胯不过
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暗黑地牢人物解析之神秘学者
阿三让人又爱又恨的存在优点:高速,配合上6技能能先手晕人。1技能1-3号位都能用,打海湾,爬爬极其强势。3技能给怪物减伤,打先知等怪很合适。4技能虽然有时会演,但总得来说还是有极其不错的奶量,关键时刻能救命。5配合狗哥的标记响应能打出一套combo。6是阿三精髓所在,眩晕概率天生比其他大部分角色的眩晕技能概率高出10%,极其强力的控制,7技能的位移效果天克骸骨官僚等在前排就变弱的怪。扎营技能5
暗黑地牢人物解析之训犬师
毋庸置疑的多面手优点:有减压,自奶技能,配上狗粮1技能也有不错的输出能力,一个人能当两个人使。7技能也能弥补队伍控制不足的问题。打爬爬的绝对好手,配上自带的标记技能(还能减防御)和狗粮能打出不俗的伤害,而且就算被乱位也能在234号位输出。扎营技能7加侦查是神技之一,4能防夜袭,56能减压,而且配上狗哨还能解陷阱,还有比他更全能的存在吗?总得来说在任何一个阵容放上狗哥都是不错的选择缺点:前期
暗黑地牢人物解析之修女
最稳定的奶优点:45技能能提供稳定的奶,而且不是很怕乱位,在二号位也能用奶。2在遗迹本有不低的伤害,能用来补刀。3技能在高光下很好用,能弥补队伍控制不足的缺陷。6技能自带的破隐效果在冠军本打自带隐身压力怪时也能发挥作用。缺点:腿短,一次只能移一格。扎营技能也比较拉胯,只有4给队友加buff能用用技能搭配:高光下选2345,怕乱位可以选1245,不过话又说回来,高光还需要怕乱位啥的吗,所
暗黑地牢人物解析之老兵
老兵不可逾越之墙优点:机动性高,血厚,攻击范围广,扎营技能优秀,携带强控与为数不多的守护技能,能补刀,方便刷状态缺点:难解陷阱,伤害低技能解析:1技能可以打到三号位且没有伤害负面修正,是不错的补刀技能。2技能是他的核心技,拥有强力的控制效果,配合其低额的伤害还可以用来刷状态。 3技能基本没什么用,略过。4技能也是它的核心技,能极大提高队伍容错率,是带队练级的最佳技能。5技能反击队可以用,不
暗黑地牢人物解析之赏金猎人
赏金猎人作为一名前排,论伤害不如蛮女,论控制不如老兵,技能效果还与神秘学者高度重合,也难怪他是名t2干员。优点:多面手,站位要求低,击打范围广,高机动性缺点:作为前排血量较少,扛不住伤害,专属饰品拉胯战斗技能解析一技能响应标记并对人类有特攻,打爬爬和极暗副本1有奇效二技能是唯二能减防的标记技能,但效果没狗哥强,还算不错三技能可以拉进军官,弩手,深潜祭祀等怪,这些怪一旦到前排威胁会大大减小,
暗黑地牢人物解析之最强辅助瘟疫医生
极其强力的辅助7速的优势能让她极大概率打先手晕住对面压力怪给队友创造输出空间。由于地牢后期角色难以秒怪,所以在地牢里控制>输出,37技能也就自然是她的核心技能。1技能天克高防怪(大闸蟹,锤哥)7的dot不管是补刀还是打多动怪都是不错的选择,适用性强。5技能辅奶可以治愈流血和腐蚀,天克大闸蟹的钳断动脉,还能救死门的队友,虽然只能回3点血,但在有死门机制的地牢中,这3点血无疑于一条命。所以一般情
暗黑地牢人物解析之宫廷弄臣——小丑
跟狗哥相比稍显逊色,但在特定阵容,副本下有着不可替代的作用优点:高速,配上1技能可以补刀。灵活,不怕乱位。6技能给队伍加暴击,加完暴击后一个匕首突刺➕谢幕,打boss的不二之选。7技能可以有效进行单体回压,即使队友折磨也能靠拖延回合刷到0压。25技能的dot打CC和兽窟也很不错。扎营技能中的45可以减压,6能给队友加暴击和命中,总的来说是很不错的辅助技能。缺点:血线低,一个暴击半管血就没
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处