圣杯誓约

圣杯誓约

电脑/主机
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暂无评分2个评价
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带图2 长评2 好评日常肝度1 游戏平衡1 运行稳定性1
可联机的暗黑哈迪斯
⭐前言
《圣杯誓约》是一款基于亚瑟王传奇背景的动作Rogue游戏,玩家将在暗黑风格的卡美洛上驰骋,接受神明助力,与各式妖物和敌人战斗,享受构筑以及多人联机带来的乐趣。
⭐传奇再现
本作的画风采用了颇为流行的暗黑风格,粗体描边的画面加上奇幻风的敌人和场景,一下子就营造出了一个充满了秘密与危险的幻想世界。
游戏中玩家将穿越森林、小镇、港口等关卡,一步步提升实力并完善构筑,最终与传说中的亚瑟王对决。
⭐熟悉的神明祝福
本作的框架可以说完全沿用了《哈迪斯》那一套,流程以关卡和房间展开,每完成一个房间可以选择下个房间的类型,如生命值提升、神明赐福、强力挑战、商店等,就连表现形式也是在门上显示大大的图标,玩过后者的玩家能轻松上手本作。
动作系统上本作拥有轻攻击、重攻击、法术、冲刺、必杀技等,游戏中玩家将遇到各类神明赐福,可为上述动作附加燃烧、虚弱、毒液等多种属性,并且还会同时改变动作的特效颜色,玩家可以更直观的看到其变化,此外也有各类特殊赐福以及房间。
构筑方式上玩家可以根据当前武器或是自己的游玩风格,提前确定一个流派,如果遇到了石中剑房间要优先选择,其和《哈迪斯》中的锤子一样,可以为武器和动作带来极大的提升,在构筑流程中的重要性不言而喻。
⭐全面加强的局外内容
战场之外,本作加入了更多的解锁和升级内容,每局游戏过后都会累积一个进度条,积满之后便会将这些内容逐渐展现给玩家。
首先是多角色多武器的加入,每个角色除了自带的法术和武器外,还拥有几个可选项,比如长剑、弓箭、长棍等,每把武器的攻击模组各有不同,这点给了玩家更多选择,并且也大幅提升了游戏可玩性。
然后还有一个技能树系统,游戏根据功能和特性将其划分为了生命、战争等多个大类,使用对局中获得的资源便可解锁。
战场强化内容同样也没有落下,诸如战斗试炼、赏金任务、神秘商店、仙灵同伴等内容均可在局外一一解锁。
这些局外内容非常丰富,一方面给了玩家不断游戏的动力,另一方面也确实肝,没错,本作就连肝的规模也继承了过来。
⭐多人联机玩法
相比上述内容,本作最为吸引人的还是联机系统的加入,目前越来越多的动作Rogue加入了联机玩法,事实表明该玩法也确实受玩家欢迎,。
本作支持最多4名玩家同时游戏,目前采用的是输入邀请码的方式。
⭐结语
整体来说《圣杯誓约》的表现还可以,其在《哈迪斯》早已成熟的基础上加入了不少内容,特别是多人玩法更加的吸引人。
目前本作尚处于抢先体验阶段,未来的路还很长,能再多做点创新会更好,比如加入更多独特的祝福、加入无尽模式、每日挑战等内容。
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推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
我们可是异父异母的亲兄弟
《圣杯誓约》是一款与《哈迪斯》高度相似的动作Roguelite游戏。游戏的背景故事以现实的亚瑟王与圆桌骑士故事为蓝本,虚构了一个镜像世界,在这个世界里的亚瑟王和圆桌骑士们已经堕落,成为玩家需要击败的敌人。本作一共有四个职业,通过不断探索腐化的阿瓦隆并积累战斗经验获得成长,在这一个过程中会有各种精灵仙子帮助玩,家,给与对抗邪恶力量的祝福。本作最大的特色就是同时最多支持四名玩家联机共同战斗,耳熟能详的亚瑟王故事也让玩家有一定的代入感。
看似一样还是有些许不同
源于《哈迪斯》珠玉在前,所以《圣杯誓约》无论怎么看都感觉是《哈迪斯》异父异母的亲兄弟,所以只要曾在《哈迪斯》中有投入一定的时间,那么上手本作可以说是相当简单,两者之间的衔接也没有什么问题。不过《圣杯誓约》提供了多种不同风格的人物角色供玩家选择,每个角色又拥有绝对独立的武器和法术。不过在平衡性上,做的并不是很好,首先是无论是攻击、技能还有小怪的搭配已经boss的设计,都是非常歧视近战的,近战开荒和闯关构建BD的过程可以说是充满了荆棘,虽然本作有着轻重攻击、冲刺闪避、法术释放等机制,但与远程相比纯属一个天上一个地下,不过本作目前处于EA阶段,这些平衡性的问题就看后面的优化情况了。
近战体验难受
战斗局内的场景略显狭小,并且关卡的房间中有各种机关陷阱,同样这些机关陷阱也对怪物也有作用,但最大的作用还是阻碍玩家的行动力。在选择房间的时候就大概回了解到奖励是什么,按自己的需求进行选择。局外的成长需要升级的资源都是通过局内的战斗获得,闯关的越多,所收获的就越多。还有一些游戏的内容是需要去完成一些解锁任务才能解锁使用的,比如一些角色,角色的专属武器、法术等。完成这些解锁的方式都不难,属于体验游戏的一部分。
BD平衡一般还需优化
本作最核心的成长机制就是精灵的祝福系统,玩家可以获得不同精灵的祝福,一共有200多种独特的祝福。这些祝福可以增强玩家的战斗能力,也能增加玩家的基础属性或附加一些属性伤害。在战斗中需要将这些祝福与角色的武器和技能法术结合起来,形成各种战斗流派。同样还有石中剑、战斗号角、房间的随机事件等等,都能在一定程度上加强玩家的能力,在探索闯关的过程提供一定的助力。除了单人的游戏外,还有拉上几个好友一起联机合作共同闯关。在多人合作模式下,通过整合各自角色的优势,形成战术的配合,轻松地战胜敌人,一些机制类的房间也能更好的完成,使得游戏的战斗难度大大降低。
战未来
总的来说,《圣杯誓约》汲取了《哈迪斯》的很多优点,还做出了一些创新,但一些汉化、bug、平衡性的问题还有待解决,不过,游戏目前还处于EA阶段,还有改进和完善的时间,提升游戏的体验。相信随着后续的更新和迭代,这些问题应该都能得以解决。喜欢动作类Roguelite游戏的玩家玩玩还是不错的,现阶段远程和一些特定的祝福打起来也是有些爽感的,有兴趣的可以尝试尝试~
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已经到底了