为什么我一点进来就开我的steam
这次联动的体量放在Apex历次活动里算得上数一数二了,9月22号到10月13号,PC、PS、Xbox、Switch 2全平台上线,值得注意的是是玩法。新推出的“Apex KO”模式里,玩家开局前先从隆、春丽、豪鬼、达尔西姆四个人里选一个,每个人都有独立的被动、战术和终极技能。隆能远距离发波动拳,春丽可以壁走加气功拳,豪鬼的瞬狱杀和达尔西姆的瑜伽火球全都在。通过收集代币或近战攻击攒满“斗气槽”之后,
找一个每天晚上有时间排的派友,现目前钻三
对的对的对的对的,就是要小水怪!
90.5小时,经过了我好几十个小时的白给,终于解锁排位了
给喜欢的角色头一次刷单锤,没给小琉雀安排上
#apex #蛋蛋鼠 #cnapex #游戏圈大事件 #世一猎
《APEX》是一款让我又爱又恨的游戏,也是一款即使KD 0.2我也愿意喊着朋友们继续点开的游戏。我的枪法和战斗体验是这样的 ↓这张图片出于我这两天回归后的真实操作,也是属于我的基操,而我在这种日常里坚守了《APEX》300多个小时。因为它确实好玩,有出色的技能设计和对战中的超爽正反馈,以至于我们总说《APEX》除了好玩一无所有,才能让大家在折磨人的服务器和乱七八糟的更新下一直坚守着它。可惜
最近APEX英雄联动高达,一下子热度咋就这么高了?作为一名退坑许久的老玩家,说实话我也是被情怀强拽着回来看了看,不过不得不说的是,无论是啥跟APEX联动,那都逃不过。。。抽象一下,我们回归正题~本就主打科幻的《APEX英雄》简直跟高达超级契合,单是这个宣传海报就帅我一脸~三只超经典的超巨代表性的机体映入眼帘,他们分别是出自《新机动战记高达W》的飞翼零式高达、出自《机动战士高达SEED》的强袭