《Apex英雄》,Respawn出品,2019年上线到现在运营快8年了,一款把大逃杀和英雄射击融在一起的FPS。
最让人上头的点
它的身法系统是现在所有吃鸡游戏里独一档的——滑铲跳、蹬墙跳、TS、绳索跳,一套操作拉满之后,你想锁住一个会玩的Apex玩家基本靠运气。再加上每个英雄的技能设计,烟雾弹、传送门、护盾穹顶这些虽然不直接打伤害,但能极大影响战场节奏。图
标记系统也是行业标杆——不用说话,一个滚轮键就能告诉队友"这里有敌人""这个装备你拿""往这边走"。路人局交流效率吊打大部分同类游戏。还有倒地复活机制,队友倒了不会马上死,爬行状态还能扔雷、开枪,只要捡到信标就能去重生点把人拉回来,翻盘机会比别的吃鸡多得多。图
运营上最近回暖明显——Steam在线人数从2024低谷的15-25万,到今年5月回涨到32万,触底反弹了。高达联动、新赛季内容都拉回了不少老玩家。图
短板也不小
- 对新手极不友好——港服大佬遍地走,没有滑铲跳、TS这些基础身法,正面打架基本是白给,建议新手先靠走位偷侧身,别硬对枪
- 服务器和反作弊老问题——丢包、高延迟、掉线时不时出现,挂也一直有人在骂
- 地图和英雄数量增长慢——运营这么多年了,玩家还是觉得不够多
- 护甲和资源系统导致打架时间长——一场小规模战斗可能打好几轮补给才分胜负,有人觉得刺激,有人觉得拖沓图
我的感觉
如果喜欢快节奏、高机动性的吃鸡,而且愿意花时间练身法,那Apex仍然是目前最好的选择之一,没有之一。但如果只想下班随便打两把放松,不想被身法大佬吊打,那可能《无畏契约》或者《三角洲行动》会更友好。你平时玩得多吗?