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人中之龙8外传 夏威夷海盗
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巨型乌贼你干的好啊!Majima粉丝最不能错过的一集!夏威夷海盗!
这次我们不做黑道,而是要成为海贼王!《如龙8外传夏威夷海盗》作为《人中之龙8》的外传,本次故事在夏威夷展开。被巨大乌贼破坏返回日本的船只,而漂流到荒岛且失忆的真岛在小岛醒来,为报诺亚的救命之恩以及搞清楚自己是何人,阴差阳错的成为了吾郎号的船长。一行人的冒险也就因此展开!
游离于海盗和黑道之间
本次《人中之龙8外传》在战斗方面回归了即时战斗和并非和龙7、龙8同样的回合制战斗,但因为毕竟不是正传,更像是一款Majima粉丝不容错过的粉丝向游戏,本作在战斗中有两种战斗风格可供选择,分别是一开始咱就会的“狂犬”和随剧情推进穿上海盗服后领悟的“海盗”。
两种战斗风格的适用局面其实并不重合,我个人觉得1v1solo的话,狂犬绝对很强,原因无他,通过爆条召唤分身形成人多打少的互殴局面场面超级壮观。而海盗风格就有种砍瓜切菜的感觉,不论是双刀还是充能枪,他们的攻击范围远比海盗来得广阔,并且就防御上也比狂犬来得全方位些,用了你肯定离不开。特别是那能令你快速移动或者抓取敌人的钩锁!
同时本作还引入了空战玩法。但并没有太丰富,就跳起来,打一下,不过放在游戏中,因为boss没用对空的能力,所以还是蛮无解的,甚至可以把跳跃+攻击当作位移来使用,这样还可以减少中弹的概率。当然还是担心自己手残的话,游戏在一开始有自动练招的操作,只需要我们点x就行。不论是act高手又或者是新人都能有很棒的游戏体验。
除了控制真岛吾郎外,本作的海盗主题,自然是有海盗船的,在游戏中我们额可以玩到海战内容,并且有甲板外的第三人称视角击沉敌舰!和甲板上的救治队友,拿着火箭炮boom!boom!boom!并且每个船员他们的副船长技能各不相同,在选择上很广,也很深,我们可以找到适合自己的,但在海战上做的就很浅显了。
即时海战之中,我们需要通过船上的武器,操作左右舷发射炮弹和控制两侧的机关炮进行直线进攻,但是说白了,在海战的内容上确实很简单,走位,漂移,开炮!差不多就到头了,属于是一开始尝试会觉得很新鲜,但是随着游戏时长的增加,对这内容感到无趣也合情合理。对了,我们还可以招募船员以及赠送礼物提高她们的好感度,通过完成一系列的事件就可以把强力的队友带入队伍啦!
在游戏中我们还可以做饭!是的从种菜到收成,寻找原材料或者和海上的商人购买食材,获得最为新鲜的鱼,通过我们精湛的厨艺做出最美味可口的饭菜吧!同时通过找寻场景中的闪光点,可以获得植物的幼苗,又或者是换钱道具,例如贝壳,甚至是烟头一个也不便宜。
在剧情上我觉得光是第一章的剧情就能令你深深着迷。从小居住在里奇岛的少年诺亚,为了自己能见识一下外面的世界,而瞒着父亲和失忆的黑道吾郎做下约定。如果借到了船,一定要带着他出去看看,他不想就那样成为一无所知的大人,不想没见过外面的世界。两人一拍即合,问遍了岛上的居民但没有任何一个人愿意带吾郎一程,没有钱就算是在夏威夷的南方小岛也感受不到温暖。
但是,岛上的海盗很不识相,他们三番四次的来找麻烦,但是偏偏没有任何一次打过我们,甚至为了知道我们的踪迹,把诺亚父亲的小酒馆给围了起来。诺亚那长相清纯可爱爱穿热裤的姐姐也险些遭遇毒手。种种因素驱使着,同无数根丝线缠绕似的指向了海盗的船,而在海盗船上,我们遇见了一位保镖兼厨师的副船长——阿胜。将其击败后和船长杰克打了起来。
杰克很坏也很恶心,他劫持了诺亚,并让阿胜将我们限制住,杰克手中的刀子越来越深,而诺亚的状况也不太乐观,他疯狂的喘气,而阿胜在这个适合和他一拍两散,结束了双方的关系(真男人)。轻轻松松的打败杰克之后,阴差阳错的被船员推举为船长,但剩下的船员里人数并不够,甚至没有引航员。但诺亚说曾经是宝藏猎人的父亲,可以胜任这一职位!
很戏剧性地,我们碰见了正在找诺亚的贾森,而阿胜原来还是7年前贾森的手下,种种命运交织在一块,但是贾森并不想继续航海了,他觉得就这样呆在这座小岛中也不错,至少他可以保护好自己的家人。在和阿胜的交流过后,我们得知了贾森不愿意航行的原因,原先他也是一艘船的船长,为了治疗诺亚的病,还参加了海盗斗技场,但是亲信打假赛,他的故事还没开始,他就失去了船。也算是一种遗憾吧,把贾森打服之后,他成功成为了我们的船员,并且一起开始旅行。
总的来说,我觉得这款游戏的爽体现在几个方面,1是海盗风格的砍瓜切菜嘎嘎割草,2是作为海盗寻找宝藏,得到高价值的宝物声名远扬!3是男子汉之间的友情!夏威夷海盗这部作品不论是不是如龙粉丝都能轻易上手,总的来说不亏!不过唯一的缺陷,我觉得是成也海战,败也海战。
因高专业度入选
橙香劫核部 №.3701-西橙
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想到去年为《人中之龙8》写评测的时候提到:这虽然不是我入库的第一款如龙,却是第一次打开并游玩下去的一部。庆幸是遇到了8,以全新世界观展现给大家的新作,而不必去过一遍往作的详细剧情都可无缝游玩。
自那以后也暗自下决定,如龙真是太有趣了,往后我会一一对剧情进行补票。可是一年过去了,我的确将如龙的全系列都入了库。但实际真玩了的,其实只有《人中之龙7》,真是惭愧啊,没做到原本的计划。
而现在,人中之龙全新作——《人中之龙8外传:夏威夷海贼》问世了。
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作为一部外传,它将黑帮故事改成了海贼的故事,甚至是海贼王的回忆录,非常无厘头。更无厘头的是,还能靠喂食公鸡得到鸡蛋咧。
而这个海贼王,它就是本作的主角——真岛吾郎!比较可惜的是,我没玩过1~6部,并不能与真正的如龙粉一样拥有激情心情的共鸣,少了一份参与感。
明明人在夏威夷,却满屏的日语对话。虽听着与看到的不太符合认知,很是奇怪,却依旧没有勇气切换成国语配音,带来一种母语尴尬的境地;而日本人的英语配音非常板正且短促,同样不太舒服。
如此对比之后,我还是选择了本土游戏的本土配音,对游戏剧情比较有情绪,对台词语序比较匹配的日语。
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或许是不能让夏威夷这么庞大的场景白白浪费了。
本就有海贼文化的日本(指《One Piece》)却没有取景于日本近海,也没有重新建模取景到海盗文化昌盛的加勒比海,而是仍旧沿用了8代的场景——夏威夷。甚至游戏的画面、质感与动作的视觉反馈均保留了8代的原汁原味!
但无论是海贼帽,还是燧发枪,都有些致敬加勒比海盗的味道。
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不同的是,它采用了动作游戏的即时战斗模式,而非沿用7代、8代的回合制战斗。这一改动立即从枯燥的你来我往,变为超爽的无双模式!依旧采用了“战斗场景”的模式进行战斗,以及安排了许多游荡在世界中的敌人作为“踩地雷”触发战斗。
其实是为了更好的贴合海贼在海上随时进行的遭遇战,激烈的即时炮战和贴近以后的登船大混战,甲板也算是一个限制战斗区域。它不用像正统作品里精准控制主角团要如何进行战斗,所以未来的正统作品中不一定会回归。
同时,它对于这种小规模战斗改动了收益功能,不再是按“局”来结算战利品,而是击败单个敌人都能获得,使得在这样的遭遇战中能够赚到较为可观的金币。而金币可直接用于提升自身能力,突显了一种自身能力的养成玩法。
这一改动让我对游玩过程和参与战斗有了更多的“热血”,而不是烦躁无法绕开的喽啰们和频繁回合制战斗后导致的瞌睡,我更希望后续作品还能按如此的设计。
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不过,说是外传,但并非完全搞了一个独立的故事宇宙,故事主线还是会贴合回到正传中的情节。正如能在这里遇到被解散后分派到夏威夷干活的前任小弟们,并由此展开一些陆地上的剧情。
虽然海上的战斗和寻宝之旅非常精彩,但陆地上的内容也丝毫不差,依旧会有像是正传中的city work。到了人物培养情感线的时候,甚至还有真人影片。果然万变不离其宗,到底还是个更加注重“看剧情”的游戏呀!
除了主线以外,它还不乏有种植、收养宠物、烹饪等小养成系统以及各种不知道怎么就触发到了的支线小故事。
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《人中之龙8外传:夏威夷海贼》的内容看似抽象,是在讲述一个海盗故事,其实想想看,春日一番的正传故事在他自己的眼里,不也算是一个勇者斗恶龙的故事么?
其实它的内核并未离经叛道,无非是套了个海贼皮的黑帮故事。
只是,这样更加显得真岛吾郎变中二了。
从故事、配乐、战斗节奏以及画面来看,它都算得上是个红分佳作(90以上),不说满分是因为还有一部分主观上对JRPG中一些较为固执设定的偏见。非常推荐购买!
井三姨
玩过
如龙8外传:在黑道中领悟人生,在王道中探讨未来
相见
说起如龙系列,我真是个小白,没有游玩过任何一款前作,对整个如龙系列的背景故事也一无所知,但我却对如龙系列的黑道题材早有耳闻。黑道往往与热血、兄弟、斗争等词语息息相关,但这款《如龙8外传》却将主题变为海盗,这倒是吸引了我。
本作主角是人气角色真岛吾朗,当然作为没有体验过前作的我自然不清楚是怎样的人气。但剧情中,真岛遭遇海难失忆,流浪到的一座小岛,这段剧情发展是非常适合我这种系列新人的,不需要深入了解人物背景,直接就能垂直入坑这部游戏。
真岛
但随着剧情的发展,我开始慢慢体会到真岛这位黑道大人物的独特魅力。无论是脱口而出的人生哲理,还是面对任何状况都嘻嘻哈哈的乐天性格,遇事不决,打一架就好了!这种幽默又果敢的真岛形象,在我眼里魅力十足。
战斗
本作的战斗体验,更是可以说道说道,当真岛在游戏初被小孩救下,游戏中的第一场遭遇战便开始了。第一次与海盗肉搏,看着疯狗模式下的紫色拳风特效,不知道的还以为是八神客串,但是不得不说,动作的流畅性和衔接性十分到位,特别是精准闪避后的连段,正反馈十足。
随着剧情推动,真岛还能解锁海盗形态的战斗模式,相比于疯狗模式,海盗的双刀面对群怪更有优势,大范围的攻击与灵活的机动性,让双刀流在面对一群敌人更显得游刃有余。
海战
除了陆地战之外,海战也占据了游戏不少的内容,操控战舰与其他海盗战斗,不只是开炮与相撞,玩家更可以招募各地的角色来充当船员,不同的船员品质不同,为整体战力的提升也有所差异。当你载着一窝亲手招募的船员与海盗决战时,看着获得的战利品与升级,不自觉的就会产生一种成就感。而且船身各部分的高自定义系统,更可以打造出专属于玩家的豪华战舰。
迷你游戏
如龙系列中的迷你游戏一直是作品中十分重要的一部分,而在《如龙8外传》中,迷你游戏并没有让玩家失望,无论是卡丁车、飞镖等老生常谈的游戏,还是充满恶趣味的抓拍变态,都能让玩家沉迷其中。
如果你问为什么,那我就要向你介绍《如龙8外传》中的任务报酬设计。游戏中玩家可以通过各种方式获得美金和名誉点数来升级天赋,类似与鬼泣5的升级系统,玩家可以获得更多战斗连招和绝技。而迷你游戏和任务的报酬中就塞入了大量的美金与名誉点数,给玩游戏提供了提升人物的正反馈,这就提升了不少游玩的兴趣。
寻宝
还有一个独特的设计,有必要再花篇幅,就是寻宝。在海洋地图中,玩家可以根据寻宝图,在各式各样的岛屿中找到宝藏,除了完成图鉴,还能给予玩家美金奖励。更重要的是宝藏中还有各式各样的节奏,而戒指可以被真岛穿戴,从而获得各种属性加成。至此整个寻宝过程形成了:寻宝→获得奖励→提升角色这样一个完美的过程,而过程中穿插的群战,单挑也能为寻宝之路提供不少乐趣。
说完《如龙8外传》带给我的惊喜,我们也要聊聊这款游戏让我感受到的不足。
首先便是那对比度拉满的场景画面,初到海滩,我还以为上了天堂,在海滩上行走十分的晃眼,而在光线更加丰富的部分地区,这一缺点便会放大。
海上战斗作为游戏中十分重要的一部分,海洋场景的设计却让我误以为穿越回了10年前,这过度撕裂的画面实在难以想象这是一款25年的游戏。而航线过程中大量的小兵也让我感到无奈,小兵的高范围判定以及低战利品,实在让我不想浪费时间去理会。而船的整个升级曲线也有些奇怪,前期我就能获得大量的美金,让我能够一下子就将部分装备升到高级,来碾压同时期的敌对舰船。
结语
作为一个海盗题材的外传,《如龙8外传》无论是在剧情还是在战斗上,很好的致敬了加勒比海盗,而剧情中真岛有意无意中说出的人生哲理,还是对待承诺、对待事件的人生态度,都让我不禁感叹,黑道也有大哲学。
总的来说,《如龙8外传》作为一部外传作品,连没有听说过前作的小白也能垂直入坑,丰富的格斗系统带给玩家无尽的爽感,无论是单挑还是群战,都有不同战斗系统供你选择。虽然海战系统差强人意,但本身没有占据太长的游戏时间,玩家可以自行取舍。画面对比的问题虽然存在,但在游玩的过程中,我慢慢发现游戏的剧情和动不动就打一架的战斗体验让我开始逐渐忘记画面的不足,全身心沉浸在那场真岛的浪漫海盗之旅中。
柯基队长
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什么?真岛吾朗一个黑道不好好抢占地盘竟然为了实现小孩子愿望开始做海盗船长了,甚至还到处救助流浪动物,要建立一个动物王国,带着着这样的疑惑打开了这款以不那么颠的真岛吾朗为主角的外传游戏,目前以前玩了几十个小时了。
海战系统
玩家在第一章主线剧情中强夺了海盗的船只,在第二章中根据剧情需要参加疯狂兰蒂斯的比赛需要改造船只和召集同伴,同时根据藏宝图的地点在各个岛屿上打败敌人,寻找宝藏。
海战系统分为遭遇战和接舷战,系统都挺简单,开始通过炮火打掉对面船只血条,然后驾驶船只靠近后跳上敌人船只,开始群殴。
船员培养:通过海战和送礼物来提升等级,船员有等级上限,普通角色为20级,重要角色为40级。花钱越多花钱越多船员越强,怎么赚钱?不断地做重复性支线任务。
战斗系统
游戏中除开基础能力和通用能力外,共有两套战斗风格技能切换,即狂犬与海盗,
狂犬以拳头+短刀攻击为主,;海盗则以双刀+枪+钩锁 攻击为主,
加上打斗中的热血动作和反击、闪躲,
初次之外还有大招,即狂暴技,狂犬的狂暴技能是多重影分身之术,而海盗的狂暴技则更为离谱,是用咒神乐具发出诅咒(目前我解锁一个就是食人鲨地狱的诅咒),aoe伤害。
但是游戏中只有通过花钱来强化能力,花钱越多能力越强,怎么赚钱?不断地做重复性支线任务。
本作没有武器升级系统,但是主角能够戴10个戒指来增强相关的能力来增强各种效果。
着重说一下钩锁的作用:
1.战斗中能够将自己钩向敌人背后进行出乎意料的攻击
2.日常活动中,可以通过钩锁上到高处寻找隐藏的宝物。
3.捕捉:天上飞的、地上跑的、海里游的虫子、鱼都可以用钩锁来抓,当然了,还有树上的椰子。
小游戏
①街机游戏②抓娃娃③麻将④21点⑤五张⑥将棋⑦高尔夫⑧棒球轰隆隆⑨台球⑩卡丁车 ⑪卡啦OK⑫快递派送⑬赏金通缉
收集
Cd收藏、服装收集、aloha link好友收集、摄影巡回赛、宝藏手机等
小游戏与收集物品主打一个量大管饱,十分适合收集控的体验。
主线剧情
主线剧情与支线剧情对比的话,就有点相形见绌,前期节奏比较拖沓,硬性要求玩家去完成一些支线任务和收集材料、金钱,特别是一些重复性任务(赏金悬赏、招募船员),还有玩家可能就玩着玩着沉迷于游戏中的小游戏去了。而且剧情衔接生硬,游戏中体现为,前面才告诉玩家海盗船成员在岛上无恶不作,连小孩子都打,短短几天时间吾朗直接打跑海盗船船长,收编了他手下的船员没然后就开始航海了。接着为了诺亚的梦想参加兰蒂斯狂欢,收集材料改造船只和召集帮手,马上给玩家一大波与主线无关的支线任务,做完之后接踵而至的为了帮岬的父亲报仇开始对付海贼去了,有点主次不明。
支线剧情
支线剧情任务除开和以往系列作标志性的幽默风格一样,还将部分其他电影动画、现实生活中发生的一些人和事物融入进去进行夸张演绎,具有十足的黑色幽默和讽刺感,如前黑心垃圾厂领导洗心革面街上捡垃圾激励年轻人、为了狂热追星加入明星组织的巴士旅行,除了被骗钱吗,还遭到了喜欢的明星说出与经纪人结婚的暴击、散落在夏威夷和狂热兰蒂斯中散落了7颗金珠,找到之后可以找沈先生实现一个愿望、又如为了提高自己的名声,海盗船长还得去相关培训中心考各种乱起八遭的证书等等、支线任务有其特色和特点,主打娱乐至上和角色反差演为主,在水平之上。
如龙8外传这一作游戏中充满欢乐,既像是如龙版的海贼王一般,又像是一部欧美热血探险电影,失忆主角为实现小男孩探险的梦想,看看广阔的世界,从而扬帆出海,组建海贼团,在狂热兰蒂斯拔得头筹,为了救治小男孩的病,追寻希望好的穿梭,航行旅途热情洋溢、奔放有力,面对敌人也可以收容接纳,化敌为友。随着一个个同伴的加入(主线任务和支线任务),里面有日本来的黑道、货真价实的海贼、失去领袖宗教狂热分子、寻找宝藏的财宝猎人、统治狂热兰蒂斯的幕后黑手、有一边寻找自己的记忆一边冒险游历异国风情,最终打败海贼王,寻到了最终的宝藏,并应景如同在印度电影中的日常一样,然后在歌舞中落下帷幕,大团圆结局。游戏难度一般,玩家只需要按照剧情流程来打不基本不存在卡关的难题。如果你是追求轻度体验或者喜欢收集的玩家,还是值得一玩的。
因玩家喜爱入选
游戏咸谈
玩过
肯定有很多人会猜到,2025年龙组的新作是《人中之龙8外传》,我甚至还觉得也有一部分人能猜到这部新作将以人气角色真岛吾朗为主角,但这【夏威夷海盗】的副标题还是太天马行空了一些。从黑道到海盗,真岛变真海盗,不得不说,制作组的想象力太丰富了。
简单来说,真岛吾朗意外流落荒岛并且失忆,机缘巧合下组建海盗团开始了寻求宝藏与真相的冒险——这便是《人中之龙8外传》。
一、“我该不会是个狠人吧?”
即使是失忆之后,真岛吾朗依然保留着他幽默和搞怪的气质。曾经他总能在严肃的黑帮氛围下制作一些搞笑瞬间,这大概也是真岛吾朗获得如此高人气,最终成为本部外传主角的一大原因。
真岛吾朗有极高的人格魅力,这是毫无疑问的。作为系列的重要配角,真岛吾朗整体展现出来的是一种癫狂与理智并存的矛盾形象。大概是因为失忆或者制作组想要配合本作无厘头的风格,在《人中之龙8外传》中,真岛吾朗居然成为了一个善良、单纯的人。这在游戏的诸多细节中均可发现,比如因为不想一只鸡死,而借口说自己更想吃蛋而收养这只鸡等等事件。满背刺青的“狂犬”不那么狂了,这居然形成了一种很大反差感。
二、城市探索——量大且有趣
我最喜欢《人中之龙8外传》的就是城市探索,尤其是在夏威夷的州府檀香山部分。聂勒岛过于简单不用多提,玩家在里奇岛与狂热兰蒂斯能够分别感受到浓郁的海岛乡村与罪恶孤岛风格,狂热兰蒂斯除了有“海盗斗技场”之外,21点、德州等小游戏也颇符主题。
为了筹集资金、改造海盗船和招募船员,真岛吾朗与伙伴来到了檀香山。虽说是大城市,但这街上混子的数量那是丝毫不减,如果不刻意躲避,基本上是五步一个遭遇战。檀香山这个地图范围极大,以至于在中期我们解锁了的士、电动平衡车(甚至可以自动驾驶)等辅助跑图工具。整片地图的收集物、支线任务极多且比较有趣,玩家也不用去打零工辛苦赚钱,一个悬赏任务就能给到几千甚至几万美元,毫无经济压力。
在檀香山的另一大任务是招募船员,玩家只有达成这些候选人特定的条件,他们才会同意加入。这些条件包括添加一定数量的好友、达成某个声望等级、在某个游戏中达到某个分数等等。如果不怎么挑船员的话自然很容易招募满,但仍有些男性船员看上去就像高手,或者女性船员样貌和身材条件俱佳,想要招募他们需要付出的努力也更多,游玩驱动力算是给制作组玩明白了。
三、战斗,爽!
准确来说是,即时战斗,爽!本作《人中之龙8外传》采用即时战斗模式,真岛吾朗在战斗时拥有“狂犬”和“海盗”两种作战模式,狂犬时使用短刀,可以开启影分身大招;海盗时则持双弯刀,动作迅猛,可以将双刀当作回旋镖丢出去,再贴近徒手攻击。在加入了手枪和钩子后,真岛吾朗的中远程作战能力和灵活度也大幅度提升。整体来说,不如正儿八经的无双游戏爽,但战斗深度与乐趣都不错。
四、结语
除了闪退Bug和中文配音偶尔缺失(莫名出现英文配音)之外,《人中之龙8外传》的剧本我个人认为存在一些硬伤,剧情发展有些牵强,有点像稀里糊涂地推进。另外海战玩法过于浅度,难度极低,显得有点鸡肋。
上述说了剧本与海战玩法上的缺点,着重描述了对我印象最深刻的真岛吾朗人格魅力、城市探索、战斗系统方面,算是一个简评。回归标题的话,从黑道到海盗,这是人中之龙的一个转身,虽称不上特别华丽,但这种寻求突破、敢于创新的游戏作品依然值得称赞,更别说它本来就不差。
已经到底了
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