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武装突袭:重铸
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说到Steam,其实很多小伙伴最开始是把它当作某款游戏的启动器来使用的,比如从CSGO(现在是CS2了)、DOTA2、PUBG这些现象级的游戏开始玩起,以这些游戏为契机接触到Steam之后才开始涉足单机游戏。
说到PUBG,就不得不提它的前身——其实它的核心玩法来自硬核FPS游戏《武装突袭2》的MOD,因为玩法刺激带劲而逐渐被越来越多的玩家们认可。由此可见,《武装突袭2》本尊的含金量有多高,它所属的“武装突袭”系列则是硬核FPS这一赛道的带头大哥,而该系列的最新作《武装突袭:重铸》(Arma Reforger)正在将“硬核”这两个字进一步发扬光大。
作为“武装突袭”系列最新的正统续作,《武装突袭:重铸》自2023年11月发售以来,一直持续更新至今。本作以美苏冷战后期的80年代末为时代背景,除了埃维隆岛、阿兰德岛等主要的交战地点为虚构地点之外,游戏内的其他要素都极尽一切可能地追求高度的拟真。
《武装突袭:重铸》为玩家们提供了详细的新手教学关卡,基本上涵盖了游戏中涉及到的基本操作、规则、机制等,内容丰富,可操作性强。玩家在新手教学关卡的第一件事并不是学习如何射击,而是开车,这就很真实了,毕竟在广阔的战场上不会驾驶载具那可万万不行啊。因为这款游戏不同于小场景、小团队、短兵相接的FPS,前文提到的埃维隆岛、阿兰德岛这两个战场都是非常大的地图,前者的面积达到51平方公里之巨,后者也有10平方公里的面积,这种大战场作战的玩法可以说是沉浸式模拟了现代战争的临场感,毕竟现实战争很多时候就是这种到了战场都看不见敌人的状态。
比如本咸鱼在游戏中,经常发出“我在哪”“敌人在哪”“谁在打我”的灵魂三问,刺杀苏联军官的那张单人地图想玩懂就得好久了,只能说还好我不怎么玩在线模式,不然以我的水平肯定是要拖团队后腿了。在《武装突袭:重铸》这种硬核高拟真的FPS游戏中,你的枪法反而不是那么重要了,战场上的生存技能首先得学会才行,不然的话连路都走不明白。
因为这个游戏的地图上不会直接显示你所处的位置的,甚至你在战场上的时候连东西南北都必须借助指南针才能确认,你必须使用指南针配合地图,并结合眼睛看到的周遭地形或者标志性建筑才能确定自己的具体位置。这还仅仅是一个方面,这个游戏还有即时的通讯工具——无线电,用的时候你甚至得拿出来操作一下上面的旋钮,在单人地图里会有NPC通过这个告知你一些信息,而在多人联机对战的时候队友之间也是靠这个来交流沟通,多人游戏里如果一方能够有效地进行交流,是可以在战场上获得明显优势的,大战场里的团队协作比单兵枪法重要太多了。
说了这么多,还没说到战斗。战斗方面最基础的自然是射击了,在《武装突袭:重铸》这种硬核FPS里自然是不存在“准心”这种东西了,想要打得有准头就老老实实按一下右键机瞄吧。需要注意的是,这款游戏里长按右键(不需要按住不动,只是按的时间稍微长点)可以实现拉进画面的效果,类似CS1.6里面的AUG右键瞄准的那种,但依旧是没有准心的,所以这个操作基本上只能用于观察。射击的时候肯定是得右键机瞄的,如果有ACOG瞄准镜之类的瞄具那就轻松很多了,但你依旧要考虑诸如远距离射击时的弹着点会因为重力作用而偏下之类非常拟真的问题,可以说是将硬核进行到底了。
如果你玩过PUBG或者其他吃鸡类游戏,那么你在玩《武装突袭:重铸》的时候确实能更快地上手,毕竟有不少基本操作和技巧还是相通的。比如搜刮物资、包扎疗伤这种基本操作,以及躲在掩体后面通过侧身射击的方式来保护自己这种基本技巧,等等。不过虽然这款游戏比较硬核,背景设定也很严肃,但也还是有一些诙谐有趣小彩蛋藏在游戏里的,比如有的地图上会有一些民居,你进去之后可以在厕所里的马桶那里按冲水,这就会触发一个名为“战斗卫生”的成就。
值得一提的是,《武装突袭:重铸》还有一个Game Master地图编辑器。这个游戏自带的编辑器功能十分强大,地形、建筑、资源、任务等战场要素玩家都可以进行自行编辑并进行游玩,享受自定义带来的爽快感。如果你是一位资深军迷,对硬核拟真FPS玩法能够接受甚至是乐在其中,那么这款游戏无论是本身的玩法还是可扩展性,肯定都是足以让你满意的。
已经到底了
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