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边缘空间
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27
已购买
18
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
161
画面优秀
34
剧情跌宕
8
音效动听
8
运行稳定性
29
画面视觉
9
故事情节
3
音效音乐
3
玩法设计
2
操作体验
1
一针溅血
一针溅血
玩过 9.5 小时后评价
目前已二刷第一关「黑洞频率」,一刷过任务,二刷读剧情。
创新之处:整体体验良好,不同于经典之作「迷失岛」系列的场景过渡切换,一反常规地使用了2D俯视场景,更聚焦于谜题本身以及谜题与线索之间的联系。不同场景通过人物卡片即可切换,点击对应人物卡片,来到相应的场景,这对于路痴十分友好,再也不用对着地图走迷宫了。
黑洞频率篇:「黑洞频率」这个名字让我想到一部同名外国科幻电影,讲的是一名男子通过无线电与其儿时父亲对话的故事,不知是否与其有所联系。在这个游戏篇章中,则是一个人被黑洞吸入,玩家作为调查员调查该事件。游戏中共有八张人物卡片,对应与进入黑洞之人有关联的八个人(或非人生命),分别是咖啡店老板娘、侦探、牙科医生、同卷入黑洞来到地球的外星人、调查此案的警察、科学家艾萨克、杂货店老板和机器人罗比。经过一系列谜题,终于重新开启黑洞,进入黑洞与之对话。游戏中点击解密区,场景人物或多或少都会提供一些线索或给予提示,每个人物都有名字,当提到某个人名时,大概率线索或谜题就在他那里。
游戏游玩体验感整体不错,有人说游戏是用AI做的,我在游玩过程中没有什么感觉,不知道说的是剧情对话还是什么,不过即使用了AI又怎么了,君子善假于物也,21世纪20年代就是AI的年代,作为一个活在当代的人不懂不接受AI与原始人何异,注定将被时代抛弃。
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二编
目前已二刷第二关。有一点小震撼。
梦魇森林篇
——我困在森林里,怎么也醒不过来
这篇剧情结局意料之外,但又在情理之中。游玩结束后,我在想这剧情似曾相识。美国上世纪六十年代有部剧《The Twilight Zone》(《阴阳魔界》,又或《迷离时空》),这部剧风格便是荒诞中透着一丝诡异,而结局揭开真相后往往又在情理之中,给人一种反转之感。这与此篇章有异曲同工之妙,另外,该游戏名为《边缘空间》,和《The Twilight Zone》也较为相似,故猜测这五个篇章应该都是以普通事件开始,中间逐渐发现怪异,结局揭开后反转。至少前二篇是这样。
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三编:普通爱情篇
你的父母年事已高居家养老,平时爱摆弄些花花草草;你经常能回忆起愉快的童年;你还有有一只懂事的小狗,有一个为你出谋划策的“军师”好友;你日常从家到公司两点一线,勤勤恳恳兢兢业业却总挨老板骂;你还接受过大学教育;你和一名叫「伊莎贝拉」的女孩网恋,幻想着不久的将来能线下见面,可有一天她留下一句话后再也没有上线……你以为你是一个普通人,过着普通的生活,谈着普通的恋爱。事实却出乎预料。究竟是庄周梦蝶,还是蝶梦庄周?另外,这篇也引发了一个思考,制造出有自我意识的机器人或AI是否人道,是否符合基本人伦。这一篇中,你会深刻思考理解这个问题。
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四编:外太空计划篇
这章感觉没什么意思,AI味也一下子上来了,解决也没什么惊艳的地方,谜题挺多,但过于零散,仿佛是为了解密而解密,和前几章比质量明显下降。
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五编:出租车司机篇
赛博城一名普通出租车司机的故事。谜底就在谜面上,这一篇也在预料之内。游戏结尾说,司机早就知道自己是改造人了……“也要与时俱进啊”,这句话同样送给所有玩过这款游戏的玩家。其实玩了这么多篇章,这个游戏的核心主题就是AI、脑机接口、机器人、改造人这些看似高大上离我们很遥远却实实在在已经走进我们身边的概念,现在已经不是那个刚进入千禧年的时代,21世纪已经走完1/4,未来已来。有人说,AI味太浓、没内味了、忘本了,我想说,用AI恰恰呼应了主题,另外,抛开主题,就算是用AI做的游戏,难道就无法接受吗,身处AI潮流的浪头之上,不顺应趋势必然被时代抛弃,物竞天择,适者生存,顺之则昌,逆之则亡,我想着就是这个游戏想告诉我们的。
修改于 2026/8/6
来自 Honor X40i
迷の回眸
迷の回眸
玩过 76 分钟后评价
第一次玩,画风和动效很有趣。不过有点太电波系了,第一次上手很陌生。在办公桌上办案的一款游戏,多人合作,时空漩涡。像做梦。诡异绘本画风。物品的小卡片也有点沙盒的感觉。没有剧情纯解谜,把一个个谜题整合到一个页面上。玩的比较痛苦,不过解出来成就感也很强。数涂没懂。时钟那里 眼睛非要多转一圈 实则肉眼根本判定不出来正反。喜欢小卖部老板那句“你要把咪咪带走了吗…对吧 带走吧 我就当没看见”感觉有心疼不舍和舍小家为大义 猫咪也很天真。比起其他游戏2.5d的画风,更喜欢这部扁平科技的画法。
总结:好玩,但太干。
只是第一章的评论
修改于 2026/8/12
来自 Huawei Pura 70
手机用户103012761
手机用户103012761
玩过 4 小时后评价
个别谜题需要来回调整几次到正确答案才能触发,个别道具名称为正式版才能用但是这个测试版里也能用,其他感觉没啥毛病,难度适中,也就二进制密码自己懒得算直接网上进制转换了,期待正式版
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正式版玩完了,感觉后面的关卡没有试玩的时候来的惊艳的感觉,可能还是看到试玩部分有这样的表现期望还是放的太高了,之后的关卡难度感觉也不如试玩的时候来的难,但也不差,15块多买这四个关卡感觉还行。
试玩部分在正式版里谜题设计应该没有变化,然后之前看到有人提试玩部分骰子那里谜题设计有问题,现在那里好像还是没修正。
梦魇森林立体版一笔画感觉有点意思,移笑脸的小游戏好像也是新的在之前的胖布丁的游戏没见过?没啥印象了,太阳石块移位置也有点意思。
普通爱情推箱子小游戏推到位就会固定位置倒是没乍一看那么简单,不过就两个箱子也不难找到推法,针对数字点亮相应位置的点灯谜题自己摆弄摆弄也就过了,连黄色线路的小游戏一开始没太弄明白,不过也一样是摆弄摆弄就过了,红蓝菱形块也不难来,结局个人感觉有点意思,寻找女友的主角竟是女友创造的ai,现实中的人重归现实,对虚拟角色的喜爱终究没有持续下去。
外太空计划一开始的六边形点灯谜题也算是在一开始就给上难度了,不过自己还是给试出来了,石柱旋转拼出探索号登录仓的造型的谜题有点意思,那个移动点和线段使其不交叉重叠的谜题拖动不是很灵敏,一开始还以为是动不了的需要后期用道具交互,按着图画在六边形框架里移石块也稍微花了点时间。
出租车感觉是几个关卡里最简单的一个,找各种时间的线索也还算有点意思吧,移六边形带箭头的色块也是有点意思。
顺便游戏过程中的一些动画演出和结尾动画感觉像是ai弄的,不过我个人不介意,自己主要是来玩解迷的,虽然还是会有出戏的感觉,最后还是推荐游戏。
修改于 2026/3/31
来自 荣耀 V30 Pro
angelwings
angelwings
已购买
新的解谜形式很有意思
剧情方面测试版结尾并没有看到后面的剧情所以暂时不评论。
线索的话,水晶球的线索不太容易看,我估计跟研究员那里的有关,但愚钝如我看不出来(最后还是用了穷举大法😂);而雷达的密码我是在拿到线索之前乱点点到的,搞得我后面看到了关联线索才猛然醒悟。
有些互动的位置不太明显,两个小球的那里点了半天都没发现箭头可以拉动,一直以为是点的
东方诸葛
:
游戏看起来不错
修改于 2026/4/1
来自 华为BLK-AL00
小姐姐
小姐姐
玩过
他们家的游戏一向很有创意,难度呢我认为有五分不用脑子就能过的,两分需要仔细想的,一分需要非常非常动脑的,一分计算的就是警察那里有个六位数密码需要机器人上边那个二进制的算,还有一分就是算不明白需要查攻略,机器人哪里那几个表情是根据秃头那的摩斯密码和俄罗斯套娃规矩观察出来的1和0分别代表什么,实验室的那个牙齿不用着急后边白发老头那会有应该是他,还有手电筒是一个警察那里的需要放大镜才能触发的答案,最后一个我能明白的地方就是白发老头左边有六个按键是机器人那个最左边能量球里边给的提示看不明白啥意思查的攻略,这里有一个叫koukou的全攻略推荐。祝大家玩的愉快!
2026/1/2
来自 OPPO Reno12
fvl
fvl
玩过 2 小时后评价(总时长 2 小时)
很好玩,音效舒适。最难的地方就是二进制对应四个表情的俄罗斯套娃解密那里了。
大写数字对应的二进制要转化两种,点=1,横=0;和横=0,点=1,想了好久,写在纸上才有思路,解出来之后很有成就感。
还有个地方在打破水晶球那里,出现了三角形和方块,这个是解老人六个滑块的谜底,关联性不太强,是根据六个数量和高低想到的。不过拖到最后只有这一个没解开,也能一个个排雷找到。
值得一玩
永不言败
:
期待上线
修改于 2025/12/30
来自 Android 设备
沂沂
沂沂
玩过
玩试玩版的时候,觉得很不错,买了全部。结果玩到第三个普通爱情时候,画风莫名其妙很ai,如鲠在喉,完全没有欲望继续玩下去。
胖布丁的游戏都画风是一大特色,不知道为何用了如此大量的ai,之前迷失岛系列做的就很好。短短时间更了好几部作品,从宇宙怪谈开始,绿水镇和现在的边缘空间,质量明显下降!
在我心里胖布丁的游戏和锈湖的质量不相上下,希望团队耐心打磨,不要毁了这个解谜系列😭
2026/4/17
来自 iPhone 14 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ピリカピリララ
ピリカピリララ
玩过 107 分钟后评价(总时长 108 分钟)
超级好玩,感觉是玩胖布丁游戏里最简单的一个,线索都很合理,最简单的方式,先看谜题需要几位数答案,再去对照这个数的线索(卡过但没看攻略还是硬想出来了)
有条件可以记下线索位置什么的,我一开始玩的时候经常“诶这个东西很眼熟在哪来着”然后找半天
(哦对了,那个骰子好像有问题,我以为是我空间想象能力太差了,但是照着画了一个也感觉不太对劲,反正最后就是随便摆了几下就过了)
Renesmme.
:
我也感觉骰子不太对
修改于 2026/1/1
来自 华为P40 Pro
User417805870
User417805870
玩过
反正胖布丁是一直关注的,因为实在是UI界面各种友好。有创新。然后解谜都很有逻辑。能够轻松找到,不是那种故意为难或者是和提示毫无联系。虽然这次二进制有一部分好像要看根据常识来推算,而不是100%根据提示但是还是很愉快的结束了第一章。
我觉得胖布丁每次出现的人物角色都很多是个惊喜,但是在塑料上还是稍微把所有的都当提示工具人了一点,如果每个出现的提示角色有自己的个性,有一个故事,哪怕只有一个是有深刻故事的,然后最后是个群像,觉得应该会是更加完美的作品。
突突突
:
试试
2025/12/29
来自 Vivo V2162A
V@理想.
V@理想.
玩过
难度(五分):四点五分 理由:二进制转十进制,包括图标,特别老吃细节,很绕来绕去。
优点:关卡(卡牌)特别多,让人感到探索多,画面也很好
缺点:关卡点来点去非常麻烦,而且不好找线索,没线索提示会让人玩不下去
总结:这个游戏太吃时间,脑力,精力包括(记忆力,推算力),但限于完全看个人愿意不愿意去了。
喜欢解谜可以推荐尝试。
2025/12/29
来自 Android 设备
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8.3
单机
解谜
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益智
单机
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益智
共 304 条评价
近期趋势
总结 -
胖布丁卡牌切换场景的桌面解谜机制颇受好评,谜题难度适中且逻辑清晰,不过后几章及章末动画中明显的AI痕迹也引发了部分讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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