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围攻
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6个评价
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2
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1
好评
操作体验
1
老沙
玩过
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可玩性
/
画面音乐
物理模拟系统是游戏的最大亮点,堪称一绝。在游戏里,每一个部件,从小小的齿轮到庞大的木板,都严格遵循现实世界的物理规律运转。当你尝试搭建一辆简单的四轮车,车轮与地面的摩擦力、车身重心的分布都会直接影响它的行驶状态。如果重心不稳,车子在启动时就可能直接翻车;而在设计飞行器时,机翼的形状、面积,以及螺旋桨的转速等因素,都决定了它能否成功起飞并稳定飞行。这种高度拟真的物理模拟,不仅增加了游戏的挑战性,也让玩家在建造过程中能直观地理解物理原理,每一次成功的建造都是对物理知识的一次巧妙运用。并且现在史底5.8不到一杯奶茶钱,可以入手✋
黎巳
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
重生之我在中世纪开坦克
前言
有这么一款游戏,在前段时间斩获好评如潮,更是在多个平台卷起机械的热潮,在集合了中世纪,与沙盒的要素,你能想到什么,没错,他就是《围攻》,在这里,你不光可以制造投石车,享受攻城略地的快乐,还可以建造大陀螺,转就完事了,甚至可以建造坦克,飞机,感受机械的魅力所在。
游戏玩法
游戏全程沙盒,可以自由调控边界甚至是物品重合,不过刚刚上手可能操控比较难以适应,尝试打完战役关卡的话,恭喜你,围攻已经入门了。
零件种类很多,你可以看个人喜好制造,模组零件,也就是基础模块,为你的机械提供外壳雏形。
动力零件,其中可分为轮子与齿轮,有动力与无动力,还有转向的铰链,使你的机械的得以行动。
机械零件,以功能性为主,关节,活塞,弹簧等,为你的机械加上一枚重要的组件。
武器零件,攻击的必要零件,大部分都需要键盘操控,而且火药类武器都是一次***,大炮,火箭都是,除去钻头的能源是无中生有的。
装甲零件,保护你的模组零件与武器,毕竟馅大皮薄可不是一件好事。
飞行零件,是谁不渴望翱翔天空,这款游戏很贴心地为我们增添了这个功能。
自动化控制零件,大佬的玩具,可能需要编程什么的,为大型机械添上最后一个句号。
游玩体验
上手难度较大,但是不妨碍我们的游玩,只不过需要花费一定的时间去学习,专业对口的人应该会好上手不少,个人还是很推荐的,除了认识到自己根本不适合这件事之外,不行瞎造也行,反正建造没有限制。
利姆露
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
🎮可玩性:
游戏可玩性高不高就纯看玩家的创意了,游戏本体就有不少的零件武器供你组装,虽然绝对还不够可以加模组。
就向上面说的,游戏可玩性高也代表游戏难度不低,大佬和普通玩家差距是很大了,所以比起玩我更喜欢看大佬的视频😊
现在打折也便宜,一杯奶茶钱不到就可以入手😋
清风的小夭
期待
核心玩法围绕[战斗/解谜/探索/社交]展开,[举例:动作游戏的“连招+闪避”流畅度、策略游戏的“资源循环+地形博弈”、开放世界的“动态事件+多路线探索”]。游戏在基础机制上加入了[独特设计,如“技能组合的化学反应”“环境互动的物理反馈”],避免了同质化。
无人能敌的剧情控
期待
很好玩
暖暖
:
这里面的游戏是有没有飞机呀?
速子
玩过
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可玩性
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画面音乐
围攻?围观!
已经到底了
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