【致玩家的一封信】
亲爱的小伙伴们:大家好,我是开发者香蕉狗。作为个人开发者,我非常开心在上架了自己做的游戏后,得到了大家的支持和喜爱。在这里由衷地感谢大家对于本游戏的喜欢。我们也正在尽可能地抓紧时间去肝内容做优化。在这段时间里,我们收集了部分玩家的意见和评论,在接下来的一段时间里,我们将精心打磨新版本,确保游戏好玩且有趣,尽可能实现大家都期待的版本,这可能会花费我们一段时间,但不会太久,相信新版本很快就会和大家
《占山为王2》9月5日上线啦!
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兵种与建筑功能大(不)全
城池:最基础也是最重要的建筑,能征召普通士兵,能屯兵。粮仓:加征兵速度,多一个士兵就可能让你以微小的差距获得局部争夺的胜利。兵器库:加暴击,好像只有攻占地块时生效,能减少一些士兵消耗。训练场:加移速,一步快,步步快。铁匠铺:加防御,好像只有防御地块时生效,能减少一些士兵消耗。稻田:招募速度为200% 上限60。(在此处感谢版主解答疑问)大城池:上限200。(在此处感谢版主解答疑问)箭
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56关攻略
需要背图,不然根本过不了,黄色初始优势太大了。前面几把肯定是输的。原因分析:1.因为后面的关卡炸弹兵被消弱了。之前的炸弹兵没有友伤,而且移速很快,不会被弓箭手射到,但后面都会被射到,所以炸弹兵被弓箭手克制,而且特别注意不要把队友炸死了。2.开局黄色优势特别大,又没有视野固守只能等死。而且有时候红色自己都死了还要来打你。因为AI的行动逻辑是,当自己的兵力高于其余地区的兵力时会在某个时刻进攻
第十二关防御布置图
还是看的评论区,说放到拐角上。终于琢磨出来什么意思了
通宵打通了,给卡关的提供个思路
整体比较简单,尤其是有了技能之后避雷几个兵种:壮士,炸弹兵,投石车,巨人。开局千万别占领这几个兵种,壮士移速慢血量也不高,炸弹兵是内鬼且没有攻城能力,投石车是内鬼二号且容易暴毙,巨人移速慢。开局优先占领消耗少的白色地块,或者等别的势力打的差不多了过去摘桃子。如果大家遇到前期没有发育好兵力弱于敌对势力的时候,可以和对面打游击,具体就是等对面出兵的时候趁对面城池空虚进行偷袭,这种打法需要射程短移
迷雾真的难度猛猛干啊,但是通了只能说还得加点难度啊,没尽兴啊
娱乐模式
第11关,手枪战第22关,塔防(可刷钱,感觉这个快点,先把生命值升满)第33关,出兵模式第44关,砍树模式(可刷钱)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处