空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《迷宫与美食》7月3日更新公告
亲爱的冒险者们:为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于 7 月 3 日对游戏进行更新,本次更新内容如下:界面优化优化了狩猎的奖励显示效果,现在可以点击页面旁边区域关闭页面,避免奖励过多时无法关闭的问题。游戏数值调整押注系统:修改押注的单次消耗为 60 钻石,同时调整 100 关开始的最大押注上限为 5 次,调整后请各位冒险者合理安排钻石使用和押注策略。大厨晋级:略微提高了大
同人故事 深渊花茎回锅龙肉
夜色如墨,艾琳蹲在萌系食人花丛旁,轻轻挖出那肥硕的花茎鳞块——它们浑圆饱满、表皮泛着微绿光泽。将鳞块洗净削皮后,切成厚约 3 毫米的薄片,质地柔韧却带着微微的黏性,恰似棕栗,却更富弹性。回到篝火边,她先在铁锅中倒入少许火龙腩肉渗出的油脂,待油温攀至微热,放入花茎片用小火慢煸。薄片逐渐从乳白转为半透明,边缘冒出浅金色蜂窝状焦痕,蒸腾起一股清甜的植物香。随后,她拨出留有油脂的腩肉,用锅铲沿着肉片边缘
同人故事 火龙回锅肉
火龙腩肉在铁锅中翻滚,发出清脆的“滋啦”声——每当艾琳用长柄铜铲轻轻拨动,那厚重的脂块便在锅底贴近火焰,瞬间冒出一圈圈金黄油泡。她在肉片上均匀撒下早已研磨好的花椒粉和粗盐,连同一撮红曲粉,借着高温迅速与脂汁融合,隐约带出一丝温暖的甜香。等到肉片边缘微微收紧,色泽由深红转为耀目的琥珀,艾琳掀起一片,透过金色的油层可以看见紧致的肉纹。她立刻将肉片拨至锅沿,再用余温将一条条青蒜白切段与几瓣微拍的蒜瓣推
《迷宫与美食》晒伤害签到活动(25年6月)
游戏中基于属性、附魔、职业和食物,会有一定的攻击效果加成。但是在实际的体验中,不同的搭配往往会有意想不到的效果。很难找到一个标准来定义强弱(未来会考虑出一个公平竞技场)所以这次仅以攻击力作为标准,面板的攻击力和实际造成的伤害,做对比来晒一晒谁的搭配效果最好。活动时间:6月17日中午12点到7月6日晚上11点59分回复格式(不强求)面板攻击力:最终伤害:职业(可选):职业(可选):
每周一句游戏小窍门(6月29日)
本周开始,每周会定期举办参与有奖活动。活动持续2天,尽量做到参与人人有奖。活动规则:评论区留言,写下一句你认为在游戏中有用的游戏技巧。(恶意评论或者灌水会被删帖,复制其他人评论在评论数量多起来以后也有概率被删除)活动时间:6月29日-7月2日晚上23点59分结束活动奖励:1000钻石兑换码
《迷宫与美食》7月1日更新公告
亲爱的探险家们:为了带来更丰富的游戏体验,《迷宫与美食》将于 [7月1日] 进行版本更新,本次更新内容如下:核心内容优化宠物属性加成优化:提升高级别宠物基础攻击属性加成比例。每日签到任务:新增每日签到福利,累计签到可获得钻石。关卡与战斗体验优化点击体验升级:减少闯关无效点击次数。200 关后产出翻倍:200 关及以上关卡食材、道具掉落数量翻倍。弓箭手特效强化:新增概
《迷宫与美食》6月26日更新公告
玩法新增和修改添加宠物系统,初期一共投放16只宠物,可通过闯关层数免费解锁。转职需求调整为钻石,转职成功会消耗对应数量钻石。添加闯关加注机制和欠款机制,未成为迷宫之主前,每次打副本时会强制还债50%。修改狂剑士特效为连击后下次攻击速度减半。添加 主角400 - 800 级攻击力的加成。修改弓箭手武魂的开启等级为 10 级。成为迷宫之主后,随着掌控层数的增多,会减免每日免
《迷宫与美食》6月18日更新公告
一、游戏性优化初期关卡体验调整优化首关怪物战斗难度,提升新手入门流畅度。附魔系统交互优化移动 “重置附魔” 按钮至界面左侧,符合单手操作习惯。重置武器附魔描述更新为 “重置所有武器的附魔”,明确功能范围。职业机制新增内容新增狂战士职业特效:攻击时概率触发灼烧效果,造成持续伤害。二、界面与提示优化附魔界面视觉调整修正附魔界面标题文字显示,提升辨识度。调整用户 ID 显示字体大小
《迷宫与美食》不删档版本更新公告
更新时间:6月17日早上9点一、游戏性优化数值显示与计算优化了战斗中数字的显示效果,提升可读性。战斗体验优化了迷宫怪物的攻击距离,调整了双方战斗间距。挂机与关卡限制限制恶龙挂机部分最高等级为 500 级。新增转职时的关卡关数限制。离线奖励与钻石系统新增钻石货币,通关最大关卡可获取。调整厨师星级提升方式为消耗指定数量钻石。推关可获得离线钻石奖励提升效果。二、界面与功能优化界
《迷宫与美食》第四轮封闭测试公告
亲爱的冒险者:开发团队诚邀您参与《迷宫与美食》新一轮封闭测试,本次更新围绕玩法深度与体验优化展开,以下为具体内容:一、系统与玩法更新1. 转职系统新增职业系统,提供属性加成机制。这个版本一共开放了4个职业。2. 弱点机制重构◦ 初始触发概率调整为20%,每场战斗重置触发状态,强化阶段性效果(触发对应阶段可加深伤害倍率)。◦ 自动触发条件调整为 5 阶职业,需通过职业进阶解锁高阶策略。