空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《迷宫与美食》第四轮封闭测试公告
亲爱的冒险者:开发团队诚邀您参与《迷宫与美食》新一轮封闭测试,本次更新围绕玩法深度与体验优化展开,以下为具体内容:一、系统与玩法更新1. 转职系统新增职业系统,提供属性加成机制。这个版本一共开放了4个职业。2. 弱点机制重构◦ 初始触发概率调整为20%,每场战斗重置触发状态,强化阶段性效果(触发对应阶段可加深伤害倍率)。◦ 自动触发条件调整为 5 阶职业,需通过职业进阶解锁高阶策略。
【攻略征集令】写攻略赢京东卡!手把手教你成《迷宫与美食》大神
📢 活动主题“攻略达人集结!分享你的独家秘籍,赢京东卡奖励!”无论是新手入门、角色养成、副本通关还是装备搭配,只要你有干货,就来秀出你的操作!🗓️ 活动时间即日起至 2025 年 6 月1日 23:59(获奖名单将于活动结束后 7 个工作日内公布)✍️ 参与方式发布攻略:在 Taptap《迷宫与美食》论坛发布原创攻略帖,内容可涵盖:✅ 新手快速升级技巧✅ 武器附魔 / 弱点机制深度
【第三次封闭测试】机制与体验全面升级!
🎮 核心机制优化1. 弱点系统与战斗逻辑革新算法升级:接入 PRD 算法,优化弱点、暴击、连击的触发逻辑与计算规则,战斗反馈更精准。奖励拓展:弱点触发时新增随机获取食材的设定,策略战斗收益翻倍。跳字优化:玩家受击时跳字方向自动反转,敌我状态区分更直观;弱点伤害跳字位置独立调整,视觉反馈强化。2. 离线挂机系统全面实装收益机制:挂机放置奖励改为龙币(金币仅通过击杀恶龙获得),最大挂机时长
《迷宫与美食》5月17日更新公告
亲爱的各位玩家:大家好!感谢大家一直以来对《迷宫与美食》的支持与喜爱,为了给大家带来更好的游戏体验,我们进行了一次全面的更新,以下是本次更新的详细内容:玩法机制优化开局随机做菜机制:现在游戏在开局时会新增随机做菜的机制,让每一次开局都充满更多的不确定性和新鲜感,厨师星级达到2时开启。挂机魔物娘收益提升:当处于整数倍时,挂机的魔物娘收益将会得到提升啦,大家可以借此进一步积累资源,助力
料理笔记:行走菇菌汤
「今天在迷宫外围的苔藓地带绕了一圈,修行没什么进展,但倒是遇上了几只正在跳舞的行走菇。这些家伙果然如村民所说,脚程慢得很,根本不躲人,反而围着我转圈,好像在邀请我去吃它们似的。 据说这是森林深处的魔力与生命力催生出的植物魔物,肉质中夹杂着微弱的魔法流动,炖汤最合适不过了。加上昨天剩下的晨露芹、一点盐和迷宫矿泉,慢火炖上一锅。 ——我从没喝过这么棒的蘑菇汤。入口是清甜的菌香,回味里却带着微妙的魔力余
竖版挂机,#单机游戏 #发现好游戏 刷副本收集食材升属性
餐厅分红机制全解析:龙币变金币,资源管理新策略!
各位冒险者,餐厅经营机制更新后,龙币的用途发生了重大调整!作为餐厅建设的核心货币,龙币不再直接用于角色升级,而是通过全新的员工分红机制转化为金币。以下是经过实测的机制详解,助你高效管理资源:一、机制核心规则龙币的双重使命经营专用:所有龙币必须用于餐厅升级、设施扩建等经营行为,无法直接投入角色培养。分红转化:餐厅员工会定期将闲置龙币自动兑换为金币,兑换比例固定且无需手动操作。领取条件与时机
4月25日更新公告
一、战斗系统优化打击反馈增强增加了一些打击反馈表现;调整角色升级后的体型增长幅度。二、经营与养成优化料理系统强化引入「厨师星级」机制:收集更多料理提升厨师星级后可提升属性及餐厅收益。新手体验优化调整前期食材掉落概率,降低稀有食材获取难度。简化部分1 星料理解锁条件
等级调整后玩法思路:抓准 25/50/100 级质变节点,收益最大化
攻击等级系统改版后,25 级、50 级、100 级成为决定战斗体验的关键门槛,每一次突破都能带来「属性翻倍」或「机制质变」的效果。想要避免无效投入、实现伤害最大化,必须围绕这三个节点规划升级节奏,优先堆等级再考虑转职或更换流派。以下是分阶段详细攻略:一、25 级前:抢攻基础属性,拒绝盲目转职核心目标:用最快速度堆到 25 级,解锁第一波攻击翻倍改版后,攻击等级不再是线性增长,25 级是第一个
附魔改版后必看!从入门到精通,全阶段附魔策略详解
4 月 23 日附魔系统大改版!新增「初始等级提升」+「随机属性词条」机制,前期策略直接影响中后期强度!手把手教你用「普攻流开局→暴击 / 连击毕业」的丝滑过渡思路,轻松玩转高性价比附魔搭配!一、新版附魔核心机制速览(必懂!)初始等级提高:每件装备初始附魔等级从 0 级变为 3 级,且每次升级时属性随机提升(攻击 / 生命 / 暴击率 / 连击率等),告别前期刮痧,策略空间大翻倍!核心优势: