#宝藏游戏安利派对
【攻略】菜谱大全
菜谱要的最多的材料是火龙肉、铁甲蟹肉、雪怪毛发、夏树果,刷关优先刷小寒潭、地牢入口、寒冰洞、火焰洞。菜谱属性:白色攻击+10,绿色20,蓝色30,开图第一次绿色加1暴击,蓝色1连击。菜谱升级要的材料递增
每周一句游戏小窍门(6月29日)
本周开始,每周会定期举办参与有奖活动。活动持续2天,尽量做到参与人人有奖。活动规则:评论区留言,写下一句你认为在游戏中有用的游戏技巧。(恶意评论或者灌水会被删帖,复制其他人评论在评论数量多起来以后也有概率被删除)活动时间:6月29日-7月2日晚上23点59分结束活动奖励:1000钻石兑换码
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《迷宫与美食》餐厅恶龙高效击杀攻略
一、玩法解锁条件当角色转职至 5 级战士,即可开启 餐厅经营玩法,这是击杀恶龙玩法的前置基础。二、餐厅核心单位解析玩法解锁后,可逐步解锁 厨师、厨具、魔物娘 三个单位,它们能提供金币收益。但解锁新单位与升级均需 龙币,这使恶龙击杀变得尤为关键。三、恶龙击杀机制全解恶龙定位:盘踞在餐厅外的巨龙,是龙币的重要来源。攻击方式:餐厅中仅 魔物娘 有攻击力,每次魔物娘吃饱后会对恶龙发动一次攻击。
【攻略】金币不够用?手把手教你刷金币
这个游戏不管是升级、转职还是强化武器,需要的金币都是海量的前期:能推图就推图,推不动的时候就下线,每次离线挂机的金币收入够一大波提升中期大概到图20以后,图里的金币掉落开始多了,此时关卡比较好刷,可以多刷关卡开始升级菜谱和餐厅中后期:大概30关以后,此时离线的收益远远不够用了,实测12小时离线收益只够点一级。但是如果有之前的铺垫,餐厅的分红收益已经跟上来了。如图所示,刷一把最高层地图就有一次
4月25日更新公告
一、战斗系统优化打击反馈增强增加了一些打击反馈表现;调整角色升级后的体型增长幅度。二、经营与养成优化料理系统强化引入「厨师星级」机制:收集更多料理提升厨师星级后可提升属性及餐厅收益。新手体验优化调整前期食材掉落概率,降低稀有食材获取难度。简化部分1 星料理解锁条件
游戏里掉蘑菇的加血触发条件
谁知道怎么提高几率?
迷宫和美食预约开启
受迷宫饭动漫启发,我们打造了这款与众不同的游戏。 它有独特迷宫生态,怪物不再是 “工具”,玩家能多途径谋生,可经营、做美食。同时保留核心玩法循环,简单又有趣。 虽历经波折,但我们用心打磨,现游戏已具雏形。 很重视大家的反馈,希望大家来预约体验,多提建议,一起让这款凝聚心血的游戏变得更精彩。 期待在游戏里与你们相见呀!
【第三次封闭测试】机制与体验全面升级!
🎮 核心机制优化1. 弱点系统与战斗逻辑革新算法升级:接入 PRD 算法,优化弱点、暴击、连击的触发逻辑与计算规则,战斗反馈更精准。奖励拓展:弱点触发时新增随机获取食材的设定,策略战斗收益翻倍。跳字优化:玩家受击时跳字方向自动反转,敌我状态区分更直观;弱点伤害跳字位置独立调整,视觉反馈强化。2. 离线挂机系统全面实装收益机制:挂机放置奖励改为龙币(金币仅通过击杀恶龙获得),最大挂机时长
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处