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10回合也好多人嫌长。。20回合平衡性又要重来,以后看情况搞个无尽吧。。
黄忠和关银屏对比
特地对黄忠和关银屏的输出进行一个对比,在不考虑技能增强,也不考虑暴击的前提下,对攻击和速度都是100的两人做一个对比,如下:
这里说明下,这里一轮是指一个输出循环,比如黄忠就是一箭,关银屏AOE搭箭2次,射击一次;单体搭箭一次,射击一次;可见在没有升级的时候,黄忠的输出其实是略强的;
关银屏的优势其实是在较为灵活,特别很多时候黄忠一开始要罚站,因为直接射击可能就OT了,关银屏反正可以先搭箭;另外技

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按作者大大这个表的话 基本就是关银屏后期单体稳稳强过黄忠了,因为实战差异还要考虑一个非常重要的“剑齿虎”符文,伤害差异瞬间增大了,看来黄忠还是在群体进攻上面有优势,当初没用关银屏只是因为看它速度慢以为会按速度开回合,没想到速度对回合影响不大只是出手先后差异










