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古墓丽影
电脑/主机
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1 家媒体
73
Metacritic
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IGN
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媒体评测
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嘴替发言
1
带图
1
长评
2
好评
运行稳定性
1
因高专业度入选
IKOV
玩过
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正如我见过的很多关于这部游戏的评价一样,相信很多的第一部3A作品便是《古墓丽影》。
《古墓丽影》(英文《TombRaider》),于2013年发售。是古墓丽影终极幸存者三部曲中的第一部,承载了太多游戏玩家的回忆和故事。
优秀的美术与建模:
由于是重启后的作品,这一代的劳拉赶上了游戏迅速发展的时代,并没有像之前的系列作品一样:建模拉垮、物品贴图。相反,这一代的建模在我看来是新版三部曲中最养眼的一部,把刚刚大学毕业21岁的劳拉那种少女的懵懂、坚韧、纯真很好的表现了出来,这也是少女蜕变为女战神的开始。
20年购买,25游玩,很难想象这是13年的游戏,虽然说画质什么的未必更得上现在这个时代,但是在美术方面你可以相信它。决战时的暴风雪,爬上信号塔的阳光,古墓里精美的壁画。
短小精悍的游戏性:
主线通关大约在10个小时左右,全收集的话大约需要20个小时。虽然说按照现在3a游戏动不动4、50个小时的主线来说,游戏的时长可能偏短。但是这是剔除了很多乏味冗长的剧情,只留了精彩的部分,可谓短小而精悍,对于玩家来说游玩20个小时已经很满足了。
这代作品的叙事性、氛围感、代入感依旧是拉满的,可以说是新三代中令我最喜欢的一代。而配乐、运镜、电影级镜头、以及丝滑的CG衔接等方面也可以说是高水平的。再加上一个个紧张刺激的qte 衔接不断,还有战斗部分的血脉喷张,就是游玩的是普通模式,游戏也不会很单调无聊,同样具有着挑战性。
美中不足:
作为新三部曲的第一部,游戏有优点的同时,同样有着些许的缺点,可谓美中不足。
部分存档点不能传送,没有奔跑键,只有繁体中文,没有简体中文。总之是一些小缺点,对于整体游玩来说无伤大雅。
写在最后:
这是一部短小精悍的作品,作为古墓丽影新三部的开头,虽然时隔了12年的时光,但依然十分推荐游玩。见证游戏发展史的同时,还让我们一起来见证少女的蜕变,女武神的诞生。这是古墓丽影故事的全新开始,也是我们游戏人生的开始。
chbbfhn
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先说优点:
1.劳拉太太太美了,尤其是9的建模,是那种不会让人想入非非的美,风格就是“帅、飒、酷”
2.三部曲风景海岛森林雪山古墓洞穴应有尽有,关卡场景也很足(海滩废楼小镇村庄古镇森林攀岩等等)通关后截了一大波图,很适合风景党
3.剧情和解密方面,910剧情都不错(暗影要差点)解密部分(11的比重要比前2作多),3部曲整体剧情没有过长也没有过短对我这种新人来说OK,解密部分都不算很烧脑,11的克劳馥庄园解密我很喜欢(因人而异看到有人在喷)
4..虽然武器和技能系统都需要升级,但不需要刻意收集材料/攒经验,基本上跟着主线-路搜刮shi体就够用
5.支线古墓都很不错,解法也不单一,提升了很多趣味性
缺点
1.因为年代原因3部曲都有部分bug会导致卡关/卡互动,需要自己搜办法解决,9代洞穴有个严重bug目前只能用风灵月影过。。(不确定, 试了10来种办法都无效)
2.9代相比1011要容易晕(不确定),但我有看到很多人都说9要晕,我自己看别人玩黑猴老头环只狼这.类游戏都不怎么晕,唯独9给我感觉视角晃动严重
天情不可
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最高难度全收集全图100%探索通关,可以说劳拉是真的战神,开头受伤结果干掉岛上大部分人,人还长得好看,我超喜欢的,一个10几年前的游戏放到现在玩各种机制也是不落伍,不错的剧情和紧凑的节奏都让我时刻沉浸在游戏里,各种场景的爬爬跳跳也是手心里捏-把汗,还有名场面信号塔的风景也是- -绝,而且在中后期慢慢把技能和装备升上去后战斗变得爽快很多,运用4种不同类型的武器也很有意思,不过解密用弓箭比较多,除了主线不难的解谜,非主线古墓的解谜设定也比较巧妙,能让我思考一番得出结论,不会过分简单和过分困难,游戏比较难的地方在于收集,在中后期需要收集蘑菇那里是天黑的时候,要全收集蘑菇就算对着攻略找眼睛也看着都疼,除此.之外各种大场面和演出都像美国大片一样看得过瘾,可以说是一部很优秀的游戏。
为未
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古墓系列重启之作,13年的游戏画质放在现在 也不算太差,尤其是劳拉的海飞丝放在现在都 是不错的,整体氛围渲染的很好,全程没有很 无聊的点。
游戏性方面,基本上是线性游戏,支线的古墓 和收集都可以在通关之后完成,在游玩过程中 不会造成影响,打击和枪械手感还行,游戏会 实时存档,就算是手残在游玩过程中也不会有 太大的挫败感,整个游戏对我来说唯一的败笔 就是多人成就设置的比较无趣,有两个成就需 要单调的刷10小时以上,但为了全成就还是 咬牙肝完了。
讲道理,这作放在当年绝对是顶尖的3A了, 以现在这个价格,游戏长度和深度也比大多独 立游戏良心了,毕竟是SE最没节操的Edios分 部,骨头都折断了,还要啥自行车。
已经到底了
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