简单模式玩了7小时,基本竞拍一路压到底收入至少保持竞拍价持平,看着滚滚滚很舒服,可以说在简单模式就纯爽玩游戏,如果您想成为一名新玩家且只想爽麻了请只玩简单模式。
但当我开始进入困难模式时立刻就被它十分奇怪的竞拍判定机制所困扰,我开启新游戏带着750初始资金去竞拍1级仓库时,我本着能拍到多高的情况下NPC居然可以竞价到800,我十分肯定里面一眼能全看见的物品完全不值得这个价格。NPC可能把2级箱子的随机出货价格算进去了?似乎1级仓库中存在2、3级箱子的情况下NPC总是倾向于给出更高的价格。而2级箱我最好开出过2个2级1个3级,其代表的价格不言而喻,但不应该把这种极低的概率直接转入为NPC可能得竞拍价格之中。
我希望官方在困难模式的竞拍判定需要进行优化,在逐利的情况下正常生活中人总不至于经常性在经商途中遇到已经把净流水贴在对方脸上(看得到所有的商品)的情况下,对方也自宁可大量赔本去膈应路人的存在吧,还是困难模式的NPC都是纯粹的人傻钱多靠这种奇怪的方式来完成”捡漏”和“获利“是理所应当的?他们是简单模式下带着几万资金来买1级仓库的另一个玩家吗?我被另外4个我压杀了?但即使那样我也知道啥时候退出竞价,而不是在明显亏本后还继续加价到是实际货物价格的3倍甚至4倍以上。我感觉我更是在盛大的拍卖场中永无止境的竞价一件未鉴定价格不明的古玩并因此拼命加价,最后鉴定为赝品血本无归或在一天里多次退出竞拍后让时间徒劳流逝。这完全不像是在一个不完全未知甚至完全已知(鉴于能否一眼看完所有货物)的货物评估和淘金,也不像一个有着正常人思维的Storage Hunter。如果一定要加一个这种程度的设定我希望可以新创建一个更难的难度模式进行应用,稍微优化困难模式使其难于简单模式,但至少应在大部分情况下保留人的正常逻辑,因为在不完全可知的情况下额外的加价是可能的,但一直频繁出现就显得异常怪异。
比如我第一个困难档才1个小时后面的1级仓库基本就是多在300-400,500-600以上也常见。我再在下方具体描述两个遭遇过的,竞拍到底的例子以表示我对判定的疑惑:
1.在升级过1次鉴定和1次维修的情况下,在声望<10级的1级仓库拍卖中,包括2级箱和箱内货物在内总共只有200出头的价格,但成交价达到了600+。
2.同样的工具等级,声望<20级的1级仓库拍卖中,3级上锁箱以外的货物只有200出头的价格,但成交价达到了680+。幸运的是最后这个箱子开锁后里有3个2级,但由于修复工具等级不足出售后也几乎亏欠了150左右(因为开箱也要20)。
最终明白了困难模式还是修复>鉴定,新建游戏后就出现了最早提的1级800竞价仓库情况,甚至离开后NPC还在竞价……
如果有任何人看完了所有内容,我在此由衷的表示非常感谢。短暂停留的好心人,希望您不止在游戏中,在人生的路途上中也能时不时收获成功淘金的喜悦。