闲逛:
5星彩贝在仓库吃灰?wok你是有多喜欢蘑菇人马啊,不是为了xp的话彩贝直接上啊,双兔也都5星了,直接换啊。就用魔术兔+人马+彩贝双拉就行了
【攻略】「直伤」——伤害构成及解析
#游戏攻略
这游戏很多地方都需要玩家自己去探索,这里分享一下游戏中「直伤」伤害的算法,希望能帮助到大家。
如有错漏,欢迎指正
。
1.直伤的伤害构成(对单情况下):
我将其拆解成四大模块:
最终伤害 =(基础伤害区 × 百分比倍率区 + 消耗型buff区)× 伤害段数区
标注了特定类型或条件的伤害词条,仅对对应的伤害生效。
1.1基础伤害区
基础伤害区 = 基础伤害 + 属性增伤区

11
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妙啊 有人做攻略 我就能直接引用了 楼主测算过 多目标模式下的热血层数分配问题么 (虽然实际测出来原理估计没啥用,毕竟成型的套路那点热血估计不够分……我前几天计算装备生效机制时发现,多目标有限层数热血的情况下,热血的分配很反直觉。举例子49层热血,三目标无buff伤害分别52、52、89,直觉49层热血全部分配给第一个目标,实际前排分了46层,中排分了3层,实际伤害98、55、89。我反正到现在没想明白为啥。顺便补一条,基础伤害区*百分比倍率区结果涉及小数点,INT取整。
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有没有一种可能,是在你持有“红色预言”且可能被消耗的时候问你,“亲,需不需要在低级图刷几个配合的预言,而不是现在就单独用掉呢?”
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这是我的单拉彩贝 幸运兔,这套容错非常高,就算遇到高湮灭队也可以稳定开大,因为刷本基本幸运兔一个大就结束了,所以带的双招财刷金币
图片 :
是数值高啊,技能基础就给12点泯灭,还是四段群体,稍微搞点心得,泯灭额外十几层不成问题,搞个装备行动开始泯灭20,释放技能泯灭20,技能效果泯灭30,进遗言的话还能找战败天赋泯灭20,一回合泯灭,七八十层甚至上百层都不成问题,三个人两三百,一轮光泯灭就能150点增加伤害,再堆个技能段数六段下一回合伤害过千了,如果有专属天赋的话,六段一轮行动满上只要破防上上去的话,蓝量60以上还能多个60伤害,而且就算是深渊50层也才加一回合行动回蓝50,基本对面放不出技能,也能增加自己输出环境,不是数数值值吗?






































,不破防五星暗菇成长还不如三星异化猫,没五星更是没成长











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