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(疑似bug)[泳装]魂能法师只能触发自身的敌方战败效果
由视频可以看出,彩贝装备了夏日海滩唯一一套敌方战败效果的装备之一“涌泉披肩”,效果是敌方战败后使友方目标获得生命,但又可以从[泳装]魂能法师和彩贝的状态看出,实际并没有生效,至于招财装备了无尽荒漠装备“绿洲之钥”获得滋润后才会获得生命
同时将彩贝四星支援“溺魂者”:敌方战败时使双方全体目标获得2层滋润 卸下后,再进行一次试验,[泳装]魂能法师第一次开大后给敌方目标施加的滋润层数无明显变化,从而得出

混子#62489926:
是不是没有看过咱写的泳装猫娘,BUG有,但不是这个,另外紫卡能触发自身效果就不错了,要全队还是要等橙卡的敌败扳机![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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打怪会给,我看他们统计了半个月吧,运气最差的一天平均70多,运气好的一天一百多
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怪的品质分别为绿蓝紫金色,无视格子数量必定打的地块为紫色和金色,此时价值最高。但是要看左边的探索地块的装备掉落概率,4%及以上达到挂探索的标准,此时装备数量多装备品质更好,紫色地块有大拇指还是优先直接打掉,而8%的金色最大地块有大拇指也建议挂探索地块因为探索给的金装数量多,挂探索收益最高:然后紫色之下的非单格(遭遇)地块,没有大拇指可以不打,价值不高;单格遭遇地块偶尔会有掉宝词条但是不会有四叶草提示,想要细刷可以点开查看。
一般来说品质越高出草和大果概率更高一点,但这都是一种理想化的情况,因为到底出不出实际上纯靠运气,运气好绿蓝低格数量爆大果,运气不好紫金大格地块依旧不给。因此实际手刷过程中为了降低体力成本,只打高质量地块(紫金必打,特殊地块必开,单格遭遇战反正就1点体力开了就打,遭遇战嫌麻烦就看没掉宝词条偷懒不打也行)。



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