《合金弹头》精神续作?较为优秀的复古类银
前言
相信绝大部分玩家都会被游戏的画风所吸引,画面风格真的很像经典游戏《合金弹头》,也正因为如此所以我也被该游戏吸引,整体游戏体验比较顺畅,优缺点明显。游戏剧情没什么好讲的,文本量不算很多。游戏操作手感很好,玩起来也有爽快感,建议使用手柄游玩,键鼠默认按键有点不顺手,关卡难度不大,BOSS难度也不高招式都很简单,躲躲弹幕就可以了,大部分boss初见两三次即可通过。如果想要全收集的玩家建议跟随攻略,不然后期收集较为麻烦,白金党需注意由于游戏有多结局以及和二周目相关的成就所以必须二周目才可全成就。
正文
正如所有类银游戏一样,玩家在不断解锁新能力新装备后前往新地点进行探索,虽然游戏没有特别明显的指引但游戏将可以使用哪种能力、道具的地点在地图上标明了,只有少部分没提示,不过多留意一下还是能找到的,部分能力做成了武器和饰品,需要手动触发,来回切换很麻烦,不如变成能力自动触发比较轻松。
游戏难度不高,很多时候一直按攻击键使用弹药武器加上可破坏的场景,可以轻松过图,但游戏的刷怪机制却很烦,每次前往一个区域后回来怪物会全部刷新,这也是跑图最难受的地方,而且如果不小心死亡会直接读档,回到上一个保存位置,保存之后探索的地方又需要重新探索一遍。
游戏没有血瓶机制,回复手段只能通过打怪概率掉落血包或百忙之中打开背包吃道具,打开背包是时停的所以不用担心什么,如果在战斗中有快捷方式恢复还是比较舒服的。部分恢复道具可以在各种各样的商人那购买,但游戏内的物价是真的贵,特别是在前中期,虽然恢复道具比较便宜,几百块一个但武器、饰品都要上万,前中期往往探索完一个大区域打败boss后才够买一样,游戏中期收集会有打折卡打8折,但依然比较贵,在游戏中迷路反复跑图杀怪最后的钱也是不够用的,如果想全收集还需要多刷点怪赚钱的。
游戏内武器有很多,但实用的很少,特别是近战武器没什么存在感,用的地方很少,普攻是手枪基本上哪个伤害高用哪个就行了,弹药类武器有很多种,推荐个人感觉比较好用的,喷火枪、发射器 这两种武器推图真的好用,喷火枪有大范围AOE伤害,甚至可以无视地形,子弹打不过去喷火枪可以,加上清图会一直掉落补给基本上不用担心弹药消耗问题;发射器可以自动跟踪,但是打单体,部分地形也可以利用发射器解决高低差的敌人,但推图的话个人还是觉得喷火枪这类武器最好用,至于打boss看个人选择,基本上都是用伤害高的武器。
游戏的收集方面,由于游戏隐藏的物品很多,隐藏墙壁也很多不跟随攻略的话会错过,游戏后期获得的饰品金属探测器(寻找隐藏墙壁)拿着可以去看看地图上未开视野黑的区域,基本上就是有隐藏,但也有不显示的,而且游戏不会提示收集差什么东西,所以还是建议跟随攻略不然落下东西只能全图跑了。现在的版本游戏后期第十二个boss前可以让大家获得节约无数时间的神器——传送器(在存档点之间传送)让大家剩了不少收集时间。后面收集武器(RPG、狙击枪、冰冻枪)来解密,需要来回打开背包切换很麻烦,特别是这RPG操作真的难受。只有前中期的能力是用来推图的,后期获得的几个能力基本上都是对收集有用,而对打怪有点帮助的翻滚也是在后期才能获得的。
总结
《Guns of Fury》(狂怒之枪)作为一款复古类银游戏,有着它独特的体验,游戏画面也会勾起很多回忆,虽然游戏部分设计略有缺陷,但相比最初的版本已经有非常多的进步,特别是更新后也使收集更为方便,让喜欢收集玩家玩着也没那么难受,目前游戏整体体验还是不错的,看剧情应该会有下一作,希望制作组可以多向前辈们学习学习。