不懂为什么砖石这么多坑,一个人拿5个人头,道具也不会用,想晋级都难。
天团玩家的第二个回合一直崩,然后就赢了
问一下这游戏的初级技能 中极技能 高级技能怎么分...
亲爱哒车长,《坦克大决战》将于1月25日10:00开启2服。【新服须知】1.新服与老服可以互加好友2.新服与老服可以组队共同战斗3.老服玩家在新服登陆需重新创建角色4.新服有独立的本服排行,跨服排行为全服排名。5.新服与老服聊天系统互通6.新服与老服战队系统互通
强烈建议官方策划可以在战斗中随意切换操作模式,近的可以采用抛物线,远俄用蓄力模式
输出高吧😁
前言:在tap无意间看到,曾经很迷恋百战天虫,所以毫不犹豫的下来玩。玩了有4天。各方面感觉都还不错,但唯独这个“地形杀”太过于容易实现。让游戏里(血量计算,技能策略,坦克性质,治疗,反制等机制)变得毫无意义。我觉得最影响游戏体验和平衡的就是这个抢先手和地图杀。许多地图过于“薄”,虽说只有通过精准命中连击。更容易打出地图杀,但往往后手的只要被两个人精准命中几次基本就很快掉到底层,只差一点就被地
站到最后面如果太低了,根本拉线就拉不过去
说到疯狂坦克,总是想为这款游戏写一些什么。时隔将近二十年,参加过兄弟的婚礼之后,休假两天,回想起以前的日子,不由得来了灵感。那个时候,我们还是二十来岁的医学生。医学院的日子,总是充满了谨言慎行,如履薄冰,甚至正襟危坐。那个年纪的我们,又怎能完全静下心来投入枯燥的学习生活呢?当时的我,完全就是一个书呆子,除了课本上的知识以外,可以说对于电脑这个事物,也仅仅局限于扫雷和空心接龙(游戏)而已。机缘
这游戏排位打到后面基本就没图了,碰一下就掉,根本没法玩,希望改进,比如破损百分之70恢复一些什么的