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星飞逸月
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是在之前的steam新品试玩节偶然看到这个游戏的,当时demo就给我留下了很深的印象,正式发售后我也第一时间购买了本作,因为试玩版的存档可以直接继承到正式版,也省了不少时间,目前我个人的体验还是不错的,但这个游戏的一些问题可能会劝退部分玩家。
本作最吸引我的就是精美的像素画风了,游戏中的场景、角色、道具等都绘制得很精细,颇有星露谷物语的感觉,游戏的主要玩法也是类似的模拟经营,我们可以通过采集素材、做任务、给村民治病等来一步步发展小镇,还能和村民们增进感情触发专属剧情。但这是一款慢节奏的游戏,游戏重复度比较高,我们名义上是药剂师,实际上就是个打工人,哪里有需要就往哪里去,如果时间没规划好甚至有可能直接半夜睡在路边了233
再说一下本作最大的问题吧——数值设计。在游戏里,无论是装备还是房屋升级都需要大量的木材和石头,这就需要玩家不停地去采矿,由于体力和时间有限,每天能采集到的数量很有限,到中期一次升级所需的素材可能要连续开采好几天,玩起来的体验多少会有些疲惫,但又不得不这么去玩,这可能会招来一些玩家的反感。
可能因为我比较喜欢这种慢节奏的游戏吧,所以我玩的时候还是挺上头的,但不得不说现在的数值问题还是需要改进,暂时还是不推荐大家入手,希望以后能优化吧。
『薄青』
玩过
*****😂
已经到底了
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