勇敢小骑士

勇敢小骑士

电脑/主机
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Metacritic
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长评1 好评运行稳定性1
Whwheny
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
The Plucky Squire 评测【90/100】
山姆这辈子都不会想到曾经有一只巨大的蝴蝶在他房里到处乱飞
我有点羡慕他,说真的
这篇测评又提到了我的一些经历,希望大家觉得好看。
又是一个玩了一半中途弃掉的游戏,并不是说游戏烂,而是这游戏当时活生生吞了我三次档,我怒而删游,后面觉得这毕竟是自己首发108r买的游戏,不玩有点对不起我的金钱,便捡起一口气通关了。
从我的电脑换成SteamDeck玩之后Bug就少了很多,在我全程游玩国产中我就只遇到了一次Bug,不知道这有没有心理作用因素(,亦或许是电脑端配置的种类多样化所导致的问题。
玩完后我开始体谅这个售价
如果你之前自己做过游戏或者是学过一点点游戏开发相关内容,你可能更能理解我下面说的话。作为一款独立游戏,本作的美术资源量可谓是“巨无霸”。一整本书+2D的动画+经常变换的游戏玩法让我对开发者感到由衷的敬佩,只有自己做过才知道2D美术是有多么费力。最让我感到赞叹的是开发者竟然还为3D坐了一整套动画,五次书外探索的美术资源量真是看着就吓人的,作为一个线性游戏,这里面我不敢说很多,但是应该有一半东西是只在一次“外出”中用过。
之前学过一点点Aseprite,弃了,我也许不适合做游戏,尤其是美术()
我发现自己好像就是“好这一口”
相较于其他人,我很清楚的知道自己内心给本作的分数偏高。其实不止这一个,包括《潜水员戴夫》、《节奏医生》、《Humanity》等游戏都是。而这些游戏的相同特点是,线性、有创意,玩法变化多,有剧情。以上四点缺了哪一个都无法构成我对一个作品的高评价,尤其是剧情。自己偏好也许就是这一类,而本作又恰好把这四个点都踩中了。如果你的偏好与我差不多,我觉得你会喜欢本作的。
拳击圣体,音游圣体,泡泡龙圣体,也许都是我
作为一个混独游圈子里对“拳击游戏”执念较深的玩家(可能也是唯一一个,我说的“拳击”的范围仅仅是拳击,不包括格斗),当我看到本作加入拳击玩法的时候我是非常惊喜的。在pc平台有发售的拳击游戏基本上我都有过了解,而且蛮多看上去质量不太差的我都玩过。原因嘛,我想用游戏中的一句话来讲:“(我们一开始就决定加入拳击小游戏),这背后没什么逻辑,就是好玩。”
音游我从小开始玩,《跳舞的线》那个游戏我是从上线开始一直打到停止更新,初一的时候听到这游戏断更我还哭了一场(也许那时候脑子没长好这听起来有点奇怪对吧),我妈和我外婆那天看我的眼神都变得奇怪了起来。
至于泡泡龙,小时候在手机上下盗版玩把外婆手机弄坏了一个,大抵是中了病毒而且还排查不出来的那种。小学二年级暑假的时候没人管,就自己拿着外婆的手机在妈的工作单位待客厅玩了一暑假。如果我没记错的话我就是在下载泡泡龙变体游戏的时候下到病毒的😂。
拳击玩法是《勇敢小骑士》第一次戳中我的童年。音游玩法是《勇敢小骑士》第二次戳中我的童年。泡泡龙玩法是《勇敢小骑士》第三次戳中我的童年。
乔特是第一个“我”,《Real Boxing》令我痴迷不渝。
鼓鼓是第二个“我”,《Dancing Line》令我爱不释手。
薇欧蕾是第三个“我“,《魔法泡泡龙》令我深陷其中。
看见这三个主角貌似看见我小时候的自己,那种对游戏的热情,是一去不复返的,那种无拘无束自由自在的时光,也一去不复返了。
已经到底了