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期待值
暂无评分
485个评价
期待评价
全部平台
带图
13
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
115
画面优秀
58
操作流畅
30
音效动听
19
物超所值
17
轻松护肝
6
日常肝度
40
运行稳定性
19
外挂问题
17
玩法设计
9
氪金付费
7
操作体验
5
游戏平衡
5
资源获取
2
故事情节
2
5n12t
玩过
整天很不错,打击感很强,画风也是我喜欢的类型,就是太肝了,特别是遇到一些有复活或者隔一会就加血隔一会加血的对手,对前期新手不太友好,喜欢多送一些箱子和出一个可以购买角色宝箱的(因为打角色副本给我打的心累而且就那么几个箱子😭😭😭)经验小吃也建议多送一些这样至少不那么肝😋
💥连招多样性:
连招很舒服丝滑😎
🤦🏻上手难度:
还行,如果不懂的玩起来就是无头苍蝇但是后面熟练了就玩的很6了🤓
⚖️平衡性:
非常不好有些角色太超标😤
🎮可玩性:
还好主要是太肝了玩久了也就那样吧,纯肝帝版格斗游戏
🔖运营服务:
一般般送的东西比较少🧐
✍🏻建议:
加强苦痛刃者把那个出血移除不然太难受了,这个技能纯纯伤敌一千自损八百😡
🌃画面音乐:
很不错很符合我胃口😍
傀儡
:
前期很肝后期角色都起来了竞技场随便打
时阳
玩过
好玩,就是前期肝箱子太麻烦了,新手建议先买个自抽号,抽箱子很爽,如果没抽出来钻石,建议直接买钻石箱子。当然,把一个青铜角色一步步培养到钻石也很有意思。有些连招是可以无限连的,青铜角色又很好把技能点升满,所以除了数值低点也不必一些高阶角色差。我比较喜欢玩玛丽,连招通常不会断能把对面连死。
柒罪
:
还好吧,肝了几个月也是一堆钻石角色,有抽出来的,也有养上去的
一一
玩过 21.8 小时后评价
评论区这么多人发这游戏怎么怎么好玩,怎么怎么玩,就没一个人说怎么下载,有些懒得上谷歌下的人看过来,gh有,可以下,可以玩,就是容易封号,除了更新需要卸载重新下稍微有那么一丢丢麻烦以外,其他的可以满的
li
玩过 23.9 小时后评价(总时长 31.1 小时)
本人比较喜欢玩幸运猫女和铁伞,这两个人物的哪个属性比较厉害啊,我准备去抽卡了
静肅
玩过 4.7 小时后评价
💥连招多样性:确实很不错,每个角色的招式都不一样,动作的流畅性也很好😋
🤦🏻上手难度:一般般吧,操作还是得有的😏
🥊打击感:很好😫
⚖️平衡性:感觉不是很行😤
🎮可玩性:闯关,pvp,打多了也就一般吧🧐
🌃画面音乐:音乐我觉得挺不错,画面画风的话也是我喜欢的类型🥴
🔖运营服务:这个不清楚,但是超肝的🤮
✍🏻建议:多送点宝箱🤓
谶籤
:
从哪下载?
ほしのまな
玩过
总体来说sg还是挺好玩的,不同的卡不同的招牌,但是抽卡的机制还是要调整,比如保底机制,想获得的卡没法直接获。保底箱子是随机的等
奈奥良·索希烤翅
玩过
肝加养成,数值游戏,技能还要洗词条,体力条的设定简直胃疼无比
当然也可以玩无脑流血英雄,一套技能把对面打死
在出了星星女孩安妮之后好像就没有出过新剧情了,我也不太清楚现在出了没,不出新的关卡,还出了一些经验道具,实话说玩久了挺无聊的,因为游戏内容太少了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
开四千
玩过 15.4 小时后评价
挺好玩的,就是有点肝。
柒罪
玩过 34 小时后评价(总时长 352 小时)
首先,知道这个游戏是刚接触外服游戏不久,虽然国内游戏应用平台有看到渠道但是褒似的(指光环)
一开始是刷到别人推荐游戏-骷髅女孩,但是当时还没玩到魔法,故不晓得下载方式……说白了懒,有兴趣缺没太大动力ヾ( ̄▽ ̄)
目前是入坑两周左右,玩了两个号~
下面说说个人对游戏的看法,好玩且上头~
众所周知,骷髅女孩是一款“养成类”数值格斗游戏
💥连招多样性:游戏内角色连招设计巧妙,左右滑动位移,平A起手,上挑浮空连击,下滑铲击失足,两侧长按格挡,单下滑使用投技,可破格挡可互抵消
每个角色技能组丰富多样 ——攻守兼备花样连招
角色初始只能携带两个不超过装备点数上限的技能,通过升级技能树可逐步开放技能槽,提升攻击解锁专属特性,提高浮空连击数等等……
🤦🏻上手难度:新手教学十分详细,没有太多难度,但更多根据技术性的操作,还需自行摸索。当然,另寻出路的话,也就是去看大佬们制作的攻略了。以我个人来看,玩两周就能过大师难度每日角色活动~
不过有一说一啊,竞技场活动对萌新还是不太友好的,奖励基本能拿尽量拿,到后期养成上去了再多肝为妙
🎮可玩性:角色品质可以逐步提升,3进1,4进1,5进1,铜卡也能升钻!(角色品质:铜、银、金、钻)
不过并不是说品质越高的角色培养的程度就越优先,养成方面还是得从铜卡起手,所以这边推荐大家前期一定要养四大天王:
菲利亚-头发凌乱 、铁伞-遮风避雨
苦痛忍者-生锈血腥 、贝武夫-冷石
这几位可以一直用,铜卡的优点就是培养投入资源少,同时角色也很注重技能选择,角色技能本勤打
游戏模式分,故事模式,每日活动,竞技场,平行领域,裂隙战斗,其余的有对战模式和匹配模式…
这些就不一一细讲了,平行=肉鸽,裂隙=塔防
钻石是游戏中最重要的资源,30级会给一个半价万钻198箱子的礼包,没错,角色主要就是通过开箱获得!任何箱子都有概率开出高品质的角色!一月萌新现已10+金!
后面60级及70级嗯,每年万圣节都有?半价万钻箱子,实验室首通也有……漫长的事就等后面再说、
待续……
落子无悔
:
在哪里下
凉
玩过 2 分钟后评价
最近刚入的,三天的游玩告诉我这是不错的精良游戏,别有一番风味的音乐,奇特的人物设计,还有格斗游戏里面没有的独创内容,玩法很快就能入手不象一般格斗游戏一样有的方向键技能普攻,反而是用了搓玻璃的方式来操作上下左右滑动代表了不同的攻击,这也是最具有特色的一面了打破了一格斗游戏玩法这点是我痴迷其中的部分,音乐的百花齐放无论在主见面还是战斗上别有风采而且都横豪庭😋玩法上滑动不同的方向打出不同的李连招,不同角色打出来的连招各有奇特玩法丰富多彩,人物设计不好多说换皮人物,你说的对
其实并没有像我说的这么好,反而我觉得就是单纯精良罢了,放的技能都太下面了,有时候很容易就点成了普攻,而且技能有时候很容易就放不出来因为这一点容易丢失节奏,让电脑很容易把我解决掉任务也是极为逆天,我玩3天坐牢3天,逆天的任务要求,很容易卡在某一个地方过不去,而且这个还是必须要你全打完才能解锁下一个难度,主线也是常年不更新的,三星任务也很自相矛盾,需要10内达成全打败但你又要15连击,这种怎么可能况且这还是新人开荒的时候怎么可能会有这么多连击数量多的角色,况且角色练度高了,就很容易连不起来拿别的的练不就好了。你说的对,但是别的的很容易,就连不起来,最逆天的就是拿青铜去打白铁黄金类的角色,况且对面练度还这么高,前期材料产能很低,材料副本也是极为坐牢,逆天效果很容易就似了材料本也靠吃练度,没想到吧,什么副本都需要吃练度太无敌这也是连锁反应,你角色练度不高,你的青铜就没法练起来,没法练起来就通不了那一关纯纯的连锁反应了水晶的产能也很低,不把练度弄高,你甚至后面的难度还打不过连招也是都需要靠着养角色解锁技能槽,诶,要是角色养不起来呢,那你就别想要连起来连到爽了,一些钻石角色甚至就跟吞金兽一样,金币消耗巨快所以只能说前期钻石角色甚至还养不起来,说了这么多缺点和优点,但把它当做一个休闲养老,说真的还是值得一试的。当主游纯纯坐牢
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