4条吞火龙加上减CD的装备,太爽啦
在如今 Roguelike 游戏类型日益丰富的环境中,有的作品强调操作手感,有的注重战斗节奏和演出反馈,也有不少偏向轻度构筑与成长曲线。而《怪物火车2》则更倾向于将策略重心放在构筑规划与站位调度上,整体体验节奏不快,但在卡组成型、combo爆发的过程中,能带来持续的满足感。它不是最刺激或最炫目的那一类,但在“策略驱动”的Roguelike游戏队列中,确实提供了一种偏向思考与积累的独特体验。从0
【游戏简评】个人主观评分:9/10对不同玩家的评分契合度调整(+-分别代表更高或更低的适合度):++杀戮尖塔类肉鸽卡牌游戏爱好者+单纯的卡牌游戏爱好者+《怪物火车2》前作《怪物火车》玩家-关注游戏剧情与角色塑造的玩家-对肉鸽游戏不感兴趣或缺少游玩经验的玩家【类杀戮尖塔的游戏结构与玩法】之所以拿《杀戮尖塔》(以下简称塔)作为标题以及第一个在评测中叙述的特质,主要是因为塔在肉鸽卡牌领
有没有什么像赏金燃命一样简单的套路
由 Shiny Shoe 原班人马打造、Devolver Digital 旗下 Big Fan 发行的卡组构筑策略游戏续作《怪物火车2(Monster Train 2)》终于是来了,我已经沉迷。现在就给我1分钟看看我是否可以说动你也一起上车!⸻🎮 玩法升级:地狱列车全面进化• 多层车厢塔防+卡组构筑核心玩法回归,每一层战斗决策都影响全局;• “薪火之心”系统加入,玩家可通过收集与解锁多种被