耻辱:界外魔之死

耻辱:界外魔之死

电脑/主机
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长评1 好评玩法设计1
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
【耻辱:界外魔之死】
耻辱出品,必属精品
这一部比起是外传系列,我更觉得就是一个大型dlc
内容量相较正作有确实是有点不够看了,不够剧情以及操作水准依旧在线,最顶级的潜行暗杀类游戏,只能是出自耻辱系列。
魔魔之死的主角换成了科叔仇人道德的手下比莉姐,不得不说比莉姐真是dishonored系列主角中最菜的一个...只有三个技能而且还无法升级,但是与魔法的削弱相辅相成的则是实战微操变得更加简单,而且还去掉了dishonored系列特有的混乱度系统,让我深切怀疑这个游戏潜行目的的初衷
基于相比dishonored2并没有什么玩法革新,剧情就成了该游戏的一大卖点。先是道德再次复出成了许多捕鲸人们翘首期盼的热点,而杀死魔魔,也就是kill a god则成了该游戏最大的亮点,尤其在第一,二代早就看玩世不恭的魔魔不顺眼的玩家更是跃跃欲试
而随着游戏的深入,我相信许多被弑神这一主题吸引过来的玩家可能要失望了,因为他们会发现在一二代看似把世间玩弄于股掌之间的魔魔越来越不像一个神,不应该说不像,应该说不是。
从二代中魔魔曾给向主角透露过,自己是被杀死成为神的。魔魔之死中则直接明确让玩家知道了魔魔是被核心的邪教徒们转化成人造神的,而邪教徒们信仰的是虚空和远古的末日神。
有人说这一部作品有给魔魔洗白的嫌疑,但其实,魔魔没什么可洗白的,界外魔就是界外魔。他确实喜欢游戏人间,把能力给他认为有趣的人然后便像观众一样在虚空凝视他们,救济众生,或是屠戮杀尽。但同时他也是一个悲哀的,畸形的残次品,非人非神,明明可以在虚空浏览世世代代的人心却只想逃离到人间过上平凡的生活, 死的时候我记得才15岁(魔魔长得也忒着急了....)还没有体验人生的美好就被教众一刀斩杀
没有人了解他,Delilah,Emily,道德,科叔都认为他是个玩世不恭的神,或者black eyed bastard, 他的信众大部分也不了解他,无论是无眼帮还是普通信众其实都只是渴求他赐予的能力。而真正知道他底细的人,邪教徒的核心成员却是加害者,把他当做一个残次品看待
游戏的最后,他在玩家眼里不再是神,而是一个被困在海底的可怜人,大睁着金色的眼睛看着在上面低号的鲸鱼,想问谁来救救自己却发不出声音。
这实在让人下不去手杀掉一个可怜人。
打完游戏后,我很欣慰魔魔终于有了个好的归宿,同时也意识到这是dishonored系列的告一段落,我不知道会不会有三,但我暗搓搓希望魔魔可以当个第三部或者dlc的主角。
说实话真的很舍不得告别dishonored的世界,它存在的太真实了,众生院,督军,发条战士,虚空,顿沃的阴郁,卡纳卡的热情和民风彪悍....这个世界有着完善的军事,政治,宗教,科技体系,各个相依相存,好像是生存在我电脑里的另一个世界一样。
比莉,无需多言。光是你出现在我面前就足够了,现在我需要你的帮助。我们要除掉那个黑眼球混蛋本人——多德
《界外魔之死》的故事发生在《耻辱2》结局后的数月。也许对女皇本人或是护国公大人来说,帝国的黄金时代来了。无论叛徒还是女巫,都和老丹尔沃一起彻底化为尘埃,但这个饱经磨难的世界,这个腐败到根子里的国家,真的是能像表面上那样从此焕然一新吗?
没人敢轻易断言,但唯独他,对一切心知肚明。
时间随年流逝的同时,尸体逐年增加。你知不知道这个世界上只有八个像你一样,承载我记号的人?——界外魔
在界外魔的眼中,大到改朝换代,小到谋财害命。这个世界上所有的恶也好,所有混乱也罢,不过是几千年无聊寿命中消遣的娱乐罢了。
尔沃那个控制老鼠最终引来鼠疫的男孩开始,界外魔就在若有若无的影响着整个世界。从买凶夺位的前摄政王,到冤屈入狱的护国公。从不可一世的女巫,到丹尔沃之锋的传奇故事。界外魔不会关心这个国家的命运究竟如何,打发时间寻找乐子才是他一切所作所为的动机。也难怪督军在宣传中多次强调,界外魔会出现在堕落、绝望者眼前赋予他们能力,而这些人的偏激的心理恰好总以颠覆这个现有的世界。
老头子,你的项上人头悬赏多少钱?如今这笔赏金只有虚空之境拿得到了。——多德之死
多德还是男孩的时候就从瑟科诺斯到丹尔沃做杀手为生,也是少数几个听过界外魔之音的人。他不选择站哪边,只在城市的王头上捕食,他放倒那些贵族,有一次甚至是女皇本人。
作为一名刺客,他成功了,就像多德自己说的那样,他杀过人的血足以浮起丹尔沃任何一艘捕鲸船。但只有这一次,那个挑战寒脊监狱、压倒帮派头目甚至周旋当今最伟大女巫的丹沃尔之锋被彻底击败了。而科尔沃选择了宽恕,就像多德宽恕那个叛徒一样。一代刺客大师从此便销声敛迹。即使是在《耻辱2》中,玩家也仅仅能在梅根船长的房间中发现关于多德的蛛丝马迹。
但在《界外魔之死》中,这个阴影中的故事也该有个彻底了断之时,曾经的刺客大师再次登场,不过这一次再也不是曾经闻风丧胆的丹尔沃城之锋了,有的仅仅是一个暮年的老人,而这一次他希望能除掉扭曲这个世界的“罪魁祸首”界外魔
四千年前我就是在这里被割喉的,我的人生在此结束,在此重生。他们就是在此打造出现在的我。——界外魔
人们对界外魔的评价实际是毁优参半的,当然正面的评价也仅在私下。毕竟众生院掌握实权的狂热督军们对异教徒和所有跟界外魔有关的东西从不手软。在游戏的过程中,从初代到《界外魔之死》我们可以在世界各地看到督军打击异端的工作。但这并不妨碍贵族们私下举办一些关于界外魔的降灵会。可是似乎从没有人得到过回应。
就像《耻辱》中词条记载的那样:界外魔亦正亦邪,游离于虚空之镜,远离常事之外。初代界外魔始终保持一个的局外人的形象,而这一特点在《耻辱2》中得到了延伸,只不过制作者有意无意的在第七幕石板上的裂缝中透露出这个看似神秘古神背后的蛛丝马迹。
在虚空之境中,界外魔暗示自己曾经也是一个活生生的人,只是因为某种特殊的仪式变成了现在的样子。而其中最值得玩味的亮点在《耻辱2》中均没有记载,一是那把将人变成界外魔的刀,以及制造界外魔的组织。而这一切顺理成章的在《界外魔之死》中得到解释。
这一次主角不再是科尔沃或是艾米丽,而是在《耻辱2》恐怖鞭痕号的船长梅根也就是比莉·罗克,仅管官方默认低混乱多德最后是宽恕了比莉,但之后比莉究竟发生了什么并没有在正作中提及,而是在游戏过程中收集的零碎片段拼凑成了一个完整的故事。帮助艾米丽夺回皇位,同时终于摆脱协助杀死女王的阴影功成身退的比莉开始踏上寻找多德的旅程。
【世界或许会改变,但是我们不会,杀手永远不会改变。——比莉·罗克】
在协助女皇或科尔沃重新夺回国家功成身退的比莉·罗克,再次踏上寻找多德的路上,那个如师如父的刺客大师。游戏只是通过只言片语让我们了解这个过程的艰难,而这个昔日的丹尔沃城之锋,如今却被关押在一个帮派拳击场中,伴随故事的推进,也得到了一个明确的请求那就是杀死界外魔。
而在寻找杀死界外魔的线索中,千年前那个邪教现世的模样也渐渐出现在众人的眼球。无眼帮,一个新兴而神秘的帮派,直到如今他们的重要人物依然潜伏在看似和平的卡纳卡。
仅管在游戏的过程中,玩家们的任务场地依然是故地重游,比莉穿梭在艾尔巴卡大浴场,繁华的上阿凡塔富人区甚至是人迹罕至的杉德瑞山采矿所,还顺手洗劫了整个卡夫卡最大的银行,着实的过了把劫匪瘾。在这个过程中,为了完成恩师的愿望,比莉的身体开始充斥着一些上古时代留下东西,包括那把可以杀死界外魔的刀。
和无眼帮的斗争无疑是艰苦的,特别是在他们的老巢中,这里有数不尽的邪教徒,甚至还有从虚空中走出的怪物。但比莉最后还是完成了任务,当那把足以弑神的尖刀抵在界外魔的胸口时,宽恕还是弑神已经不重要了,这是最后一次一起任务了,比莉将在多德的注视下做出自己的选择。
无论宽恕与否,世上将再也没有界外魔,但虚空之境仍在以人们看不懂的方式运转着,失去人为的监控,谁也不知道下一个虚空之境垂青的能力者是谁。但至少耻辱系列目前牵扯到人的故事彻底结束了。也许将来耻辱的故事还会继续讲下去,但至少和科尔沃无关,和多德无关,和比莉无关,他们的舞台已经落下帷幕。
已经到底了