大梦道心录

大梦道心录

4 天前 新版本更新
9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.0935个评价
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嘴替发言1 带图105 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩286 福利丰富146 物超所值121 轻松护肝49 画面优秀24 运行稳定性50 日常肝度28 广告频率21 玩法设计20 氪金付费16 资源获取8 画面视觉4 游戏福利3 故事情节2 游戏平衡1
梦幻
游戏时长 1965 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🕹️耐玩度:
养成类游戏,佛系挂机挺好玩的目前渡劫后期境界,玩了一个月了,游戏各种福利非常好,每次更新都会送些资源福利,还有好多论坛发帖活动啥的,游戏所有都可以靠着时间积累来获得物资,没有逼氪不能玩的地方,只要玩的久你就是大佬。客服反映速度快,有次凌晨12点了,反映了一个bug,当时客服就给解决了,这点特别好,希望游戏开发更多玩法,希望游戏越来越好
现在是地仙,说一下最近更新的内容吧,连着更新好几个版本内容了,除了修bug和玩家反馈的问题,新版本上线的基本都是氪金点!
红宠合成需要一只洗到完美或者接近完美的宠物,和一只满级满阶的材料宠物,平均需要5次左右才能成功,也就是需要5只材料金宠,运气好的1/2次成功,运气差的十几次,只有玩的久的才有这么多金宠,或者氪金买材料宠物,我见过因为合宠失败的中氪氪佬[大概一万氪度]因为这个合宠失败而坐化的都好几个,好不容易合成了,目前有两种红宠,龙和鱼人,龙的专属技能把鱼人吊起来打,所以好不容易第一只合成鱼人的道友,基本都在坐化边缘
红宠洗练,洗宠需要悟性,悟性会随着洗宠次数越来越多,我见过最多洗一次要70块钱的悟性,而且洗宠物没有保底!是的,没保底,运气差的现在可以用30块钱的石头来洗了,偶尔副本也会掉一个石头,算是给微氪中氪一个活路,但是白票的基本就不用想了
神石,神石相当于红装的词条,一件红装需要20w辉晶开4孔,一身6红装需要120w辉晶来开孔,最搞笑的是采矿的灵宠不能挖辉晶,必须要人物在那里手采,一天2000个辉晶采矿上限,经常看到一些白嫖的太乙真仙大佬[目前最高等级]在矿区天天吭哧吭哧采辉晶,神石可以在神石商店购买,随机词条,一身穿满24个石头,一个石头白嫖的话大概需要一年才能升满级,也就是说一身需要24年白票满级,要么就氪金,氪金也有点抽象1500才能升满一块15石头,一身石头大概需要2.5万,所以神石都是氪佬才能玩的东西,开孔的话大概一身4孔需要3000块,这不是最抽象的,最抽象的是神石的命中闪避,可以无限叠加,现在已经有堆出500%的命闪氪佬,也就是你低于400命中根本摸不到一下的,是的,命闪战斗属性计算是加减法,闪避约等于无敌,只能靠技能来蹭伤害,普通攻击摸不到人
怎么说呢,刚玩的时候是希望游戏越做越好,现在是越做越氪,不给白嫖微氪中氪一条活路,新手引导又差,留不住新人,相当于消耗游戏寿命,来短时间赚一笔钱,希望策划能看到考虑一下后续该怎么调整吧,现在的版本非常畸形
还有就是挂机问题,没有在线挂机,离线收益很差,可以用云手机,但是云手机帧率很低体验很差,用备用机挂机需要一直充电,怕手机炸了,很久以前就说了要整改成离线挂机,这么久了也没听到动静,不多说了再说我也要退坑了,本来是对游戏期望很高的,现在正在一步步失望
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官方苏青影响力UP : 感谢道友支持!
因玩家喜爱入选icon-wow
☆猫
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
一款点击类该溜子游戏,现在限时赠送永久免广告,入坑不亏。
玩了两天卸了,主要是有点点小肝,而且我这个人对游戏类玩法功能的界面交互比较看重,一些ui设置的不是很到位,玩的比较难受就退坑了。但是这个游戏的味是很正的,喜欢玩的话,一定会玩很长时间。优点跟缺点都各占一半吧,但是从特色来说,我是强烈建议入坑的。
一些亮眼的优点,横版小刷子游戏,氪金引导弱,剧情有认真去做,手绘风格很好看,装备是靠刷图纸和材料自己去制作,同时包含了宠物,灵兽,建筑,投资,挂机玩法,重要的是这些玩法在我玩的时候是一点不需要氪金的,现在无门槛赠送了永久免广告卡,更是爽玩,随着等级提升任务解锁各种新玩法,前期会持续带来新鲜感,广告商店赠送的资源也都是核心资源,最最最让我觉得良心的是,这个游戏的付费货币也是框框赠送,个人感觉真的很良心。
一些微妙的缺点
法器(装备)界面没有对类别进行分类的该装哪个位置有时候不太清晰,虽然也就五六个装备位吧,不过加入分类我觉得会更好。
寻路不智能
无论有没有设置传送点,我点自动寻路都是用跑的(不知道有没有道具解锁更快捷的移动方式),有时候还不如自己去点传送位置,这一部分的时间浪费挺多的。
功能分布太散
加上没有小地图或者任务功能玩法的集成界面,你需要到了玩法门口才能进入,虽然一定程度上增加代入感,但是入口指引性太差了,有时候还要去自己死记,而且有些材料的指引(大部分)都没有寻路功能的,基本都是靠买,这一点我觉得有点不行。
世界频道全是广告
不是推荐码填写广告,就是其他各种广告,没有真人在说话。有点难受。
其他都还行,在手游近乎千篇一律的玩法中,是保留了一丝的匠心和自己的特色,如果是当个小主游玩,玩的还是挺开心的。
五哥 : 怎么领免广卡
¥〖分录系测评〗(写于23年12月,不具有版本时效性)
其实原评价给的二星,这里因为临时免广赠送,平衡一下加个一星吧;至于当时的评价也没有深玩,更别说已经版本迭代,参考价值不足——对,那时游玩的版本就是23年12月的版本。
那时,游戏名还叫《修仙奇谭》,如果对游戏有印象的,可以自搜其关键词。
不过写在前面的更新评价内容,其实无外乎就是这次的“免广”了,在“更多-信件”里限定了3-14到3-17日的上午十点领取,去“更多-兑换码”输入「山河故人」获取净化符并使用可获得9999天的免广。
至于其价值嘛~也可以看我历史评价的第二点,早买早享受、还能拿其他;晚买等公测,限时三天免费得。
如果对游戏具体如何兴趣的,只能说声抱歉建议去看其他长评了——毕竟游戏其实出的挺久了、我这体验明显不足。
¥介绍
定位:一款修仙题材的放置挂机类网游
内容玩法上...放置挂机这种游戏你能指望什么玩法?不过内容的确有一定的剧情背景,这款游戏还很贴心的给每个小任务,都安排了属于自己的一段对话,真的是辛苦了。
玩法,则是根据小任务,跑来跑去。
¥目录
1.首先,这什么俗套网文
2.破障,是看广告的谎言
3.背包,小小的也泰酷辣
4.重建,手工与劳工发展
▶1.首先,这什么俗套网文
游戏开局的剧情,真的有点很俗套,上一次这么感受到的还是《奇点时代》,当然相比较那些谜语人游戏、或者纯粹剧情向游戏,还是不一样的。
开头,阐述的以一种背景介绍的叙述,什么第一世家因为内乱、彻底被瓜分殆尽,然后主角被废(还没死,废了实力),青梅竹马小师妹还被人关押了,敌人还要找上来了,很纯粹的“复仇文开头”。
接下来,结果直接在墓地里,觉醒个荒古圣体,然后呢被人寻来还是打不过,于是“玩家”和这位主角突然相识了,似乎和对方换灵魂了。
之后再醒来,又是安排两个有自知之明的过场npc,又是插手个魔女出来,假意帮玩家击退对面但是要夺舍玩家,再醒来后就是遇到“神秘老人”,后面就是“任劳任怨”的环节了。
简要说下自己的看法,的确很俗套,但节奏还行,起码比较紧凑(不要拿如今的更快节奏来看),然后你倒是接下去正常的内容也不是不行。
后面任劳任怨、重建一个修仙世界,和前面的剧情有什么关系吗?你都直接来到另一个世界了啊!复仇文和穿越文真的不冲突吗?
▶2.破障,是看广告的谎言
一开始入游戏时,我留意到有人说有广告,我寻思有广告也很正常,毕竟这类放置挂机类游戏,主要变现渠道是在这。
但是实际体验时,哎?根本没广告啊,似乎去掉广告了,各种福利都是直接送,有的需要广告解锁的内容还不知道从哪看广告。
直到“破障丹”用完,再用礼包码获得时,我才发现原来这玩意是抵一次广告,也就是说前期送大量福利让你不用看广告就能领取收益——很棒,但是完全是欺诈啊。
等到你资源用完了,你就得氪金、或者肝下去,或者看广告来维持资源的获得效率。
这就是国战slg游戏里,看似送了你很多“加速卡”,什么升级建筑要一小时?给你十几张一小时加速卡,但用完了就展示出原本面目了。
当然,有没有真实免广告的方法呢?
答案是有的,去爱发电,价值68r给净化符,永久免广告。
(这价格是真的离谱呢/笑)
▶3.背包,小小的也泰酷辣
这游戏的背包,一开始空间很小,让我很难受,能装的东西也太有限了吧,要么游戏代币解锁,要么“破障丹”解锁。
一开始不清楚破障丹的功能,于是没放在心上,寻思再不济,不就是一个个手动点击解锁背包空间吗?的确繁琐了点。
可知道破障丹的具体功能后,我懵了,你一格背包需要看一次广告?本来就不够用,当然如果愿意卡着资源慢慢发展无所谓,但是想正常体验,你背包格子开始就给二三十个?
而且,不同材质的材料,都要各占一个格子,武器装备也需要占一个格子,更别说各种符了,背包空间我预估近百才适合新手愉快的游玩。
▶4.重建,手工与劳工发展
前面说的内容,似乎都没和游戏的实际操作体验有关,也就是玩家究竟要去做什么?
很简单,根据小任务,东奔西走,高情商是和同类放置经营游戏一致、低情商是继承了mmorpg页游的任务指引。
一切根据小任务来,点击小任务,然后领取奖励,然后下一个小任务,玩家没什么需要做的内容。
哦,倒是需要重建一堆东西,以至于我觉得再玩半小时后,成为国战slg也不是不可能(因为国战slg也是靠前期新手期骗入坑、同时不断的解锁、升级发展)。
玩家一路解锁,一路开采不同的资源,手动开采完成个任务(这里不能用连点器,因为开采是有持续时间段的,才能成功),之后雇佣劳工“灵宠”,驯化是升级,招募是增加数量,然后资源就是自动开采了。
¥总结
修仙题材放置经营,剧情文本多一点,但俗套,其他无特点。
说什么自由的?根据小任务点点点也没自由啊。如果是说轻松,那倒是真的,因为你看得懂小任务所在,点击它,就行了,玩家需要提供的仅仅是在资源不足时,去看广告或者氪金。
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铃兰 : 狐狸说他要点那些喜欢用1234还有◆◆◆◆的人
亚克西
游戏时长 652 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看到官方回复了这么多,那我就不偷懒,好好整理下我提的建议,有新的想法时会随时加上,目前是挂机状态,不过已经比较佛系,前面嫖的和氪的都参与了,这些个人愚见,希望可以对其他人和官方都有点用哈
首先说优点:
这里有一个加分项,这个游戏很小,会让人以为就是一个普普通通的休闲小游戏,但实际上五花八门,玩法丰富,有些体验还很新奇,比如炒股理财,这个如果和其他这么大小的游戏比,就拉分很多。
所以第一个优点就是玩法丰富:
剧情方面:主线无脑点就行,有些循序渐进的剧情,没咋注意看,至于剧情质量那就见仁见智把,不过上次元宵节那几个灯谜整活,倒是建议不要完全跳过去,可以简单看看,说不定后面还有类似的活动
玩法方面:对我来说,主要是开图比较有那种探索的感觉,地图里有免费的功法,这个也比较好。
先说妖兽-妖兽是一个不错的点,虽然没保底,但是可以白嫖,尤其是打下一定的基础后,攒够妖球和经验,后面新妖兽也是照漂,这个真的爽,如果比其他游戏来说,就算是良心了,还有阵法也是一样,给足了白票空间
然后装备-装备这一套东西前面刚开始玩的时候,会觉得比较繁琐,要一个整件需要捣鼓好久,这也是这个游戏特别的地方吧,好久没这么做装备了,不过和后面熔炼词条比,前面做装备就是小菜了。熔炼目测5%的开孔几率,虽然有的人运气好,但是一套搞下来,感觉也不会好到哪去,大家都差不多,这个出的快,下一个可能就出的慢,我觉得基本大家都差不多,当然信奉玄学的老登除外。装备的可玩性主要是词条的一个选择策略,就是大家所说的做一套经济还是战斗,战斗就有很多操作空间,可以支持到不同的体验和选择,有人喜欢搞闪避阴人的,这个目前好像是很强的,也有高攻高爆,反正有的选择就会让玩起来的感受好很多,后面的神石也是这样,有很大操作空间,甚至经济方面的追求也有人用挖掘彩石换经验。
然后功法-功法搭配看自己喜欢,开地图白票,但是要提前攒好一些资源来。不喜欢自己研究就抄作业,感觉要玩好这个游戏,到那种越级打怪的程度,就要理解词条和属性,要不然一顿骚操作,可能加的全是虚战,还是打不过别人。
主要就说这几个吧,还有阵法,命盘之类的,大家自己玩,或者看攻略就行,值得一提的是后面的诡谷,诡谷是一个重要的新阶段,开了诡谷,什么火树红装,炼化入体的都来了,可以大幅提升,周末还可以弄点刀子去狩猎。
说到狩猎,再说说活动:
目前游戏里的活动有比较明显的节奏,老登都是按照这个活动节奏来,周三开始妖兽入侵,适合挂机刷经验,有酒就把酒加满,配合经验词条,真的很快。妖兽入侵是一个持续好几天的活动,一直搞到吃席,再到许愿。每周可以票一些东西。。
还有一些夺灵什么的,这些有时间的都参与一下,没时间不强求,我一般只会记一下快速刷万兽图和上古卷轴的时间。
还有一些特殊的秘境探索,刚玩的时候也比较有新鲜感。这些都是这个游戏的特色或者说优点。
接下来说说不足
虽然随机性挑战那里集合了好多休闲玩法,每天都有固定的资源产出,但是到了后期弄下来还是有点繁琐了,要是能再简化一下就好了。
有些地方的体验不太流畅,提升的时候如果继续无脑,可能会有阻力,这个时候萌新如果不看大佬攻略,直接硬来,体验会不太好,感觉所有的怪都在欺负你。
还有一个诟病比较多的问题就是挂机,挂机其实没什么问题,但是后期不能一直要求挂下去,会疲劳的,希望可以解决
比如挂到什么境界之后,就不用挂了,切换一个修炼方式,离线和在线一样都能升级,这样我会一直玩下去的。
其他好像也没啥特别值得说的,氪金方面比较随意,不会逼氪,但偶尔骗氪,不过可能也是需要考虑收入,为了游戏能长远一点倒是觉得没什么。。
对了,还有一个就是保底的问题,洗妖兽和熔炼是没有保底的,这个因人而异,有点难度的时候,成就感会大一点,就这样吧。。
最后来点建议吧:
建议加组队,公会活动之类的玩法
主线希望能继续更下去;
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更新一下,我还想到了一些有意思的点,炼丹那个玩法可以丰富一下,加一批有单方的固定丹药,现在的炼丹有点恶搞了。
还有闭关我们早就打完了,是不是也可以再加一些有挑战性的关卡,这羊也不会像主线那样卡萌新了。
还有神通是什么效果呢,是不是像阵法那种,还是角色本身再加些技能,毕竟现在只有妖兽才有技能。
总之,游戏完美的诠释了,修仙靠的就是一个熬字,这就是一个白嫖也舒服,微克更舒服的挂机游戏。
玩法方面,在同等体量的游戏里,已经算的上优秀了,目前有点产能不足,希望后续能提升产能多更新一些更好玩的玩法。
今天618:听说要有比赛了,坐等围观了,老登打新登不知道行不行,😃
论道争锋的积分咋算的,怎么把我搞到第二组啦,是新的氪佬太猛了吗?
今天先到这里了。。。
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官方山鬼万花丛中过 : 谢谢老铁的支持和建议,挂机这个点后面会想办法,你的方案应该是可以尝试的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
van u see
游戏时长 421 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏挺好的,但仍然不推荐,除非你能接受以下的毒点:
1 最致命的毒点,也是我退坑的原因,这游戏需要24小时在线挂机,需要有一个不用的手机,或云手机或电脑模拟器。不然玩不了,离线1天收益不如在线1小时。
而且你氪金都解决不了这个毒点,听群里的人说,有氪佬把奇门妙术拉满了,收益还是不如在线。
我玩了十几天,实在是顶不住了,玩个游戏,需要365天24小时挂着,想想就令人窒息,图什么呢,游戏千千万,又不是非得玩这个游戏
2 毒点2,游戏欧非上下限差距极大,以开孔为例,欧的人可能几十件就10件金装就开完了,非的人上百件砸进去都开不了一个孔。跨服频道里也看到有非酋抱怨都渡劫了还一个三孔都没,惨兮兮。
这个毒点我觉得其实还好,但论坛里看到很多人是因为这个退坑的,所以也写出来。我是觉得玩久了迟早能出的,但需要24小时挂着,注定我玩不久
3 其他缺点也有吧,比如开局选了土属性就没法改,妖兽没有锁定什么的,但感觉都不如上面两点严重。
感觉这游戏就是想方设法让你24小时在线挂着,除了在线打怪的收益外,也有一些蚊子腿吧,比如股票是一分钟一刷,不用炒股脚本的话,炒股上面都得花挺多时间。
天师加成限时领,你没领到就少了点经验,看不上的话就无所谓,想拿到就得蹲,或者加群等人@你。
另外听大佬说后期开图银两巨缺,得每天用连点器把银两2000次刷满,后面辉晶也缺,得在线挖矿好几个小时。
总结: 好像越写越多了,总之,如果你能接受24小时不间断在线挂机,那么这游戏可以一试,游戏内其他的缺点,你玩了就知道了,毕竟小作坊,有些毛病也正常,可以接受。
但我的建议是能不入坑就不入坑吧,这游戏看着评分高,是因为这是这款游戏第三次重生了好像,前身叫修仙奇谭,再往前叫什么什么归途,记不清了。一重生,以前的差评就没了。那些老玩家能坚持这么久我是佩服的,他们是真爱。游戏上线一年多来,论坛里无数玩家反馈改在线挂机这个点,也许你会在评论里面看到官方回复说要改,改了一年了,还在改,所以你懂得。
所以用脚投票吧,也许差评多了,官方才知道要改在线挂机吧,造福一下还在坚持的道友们哈哈。反正我也不玩了,就这样吧,溜了溜了~
灯火阑珊 : 骂的好