【共创体验】策略竞技赛
UID:20284976区服:玄洲角色名:三界有名 ✨ 你希望的赛制是怎样的? 我希望每个人进比赛的时候数据均等 ,采取动态平衡系统。 ✨ 比赛过程需要哪些特别机制? 可以有三轮,每个人都有同样的加成比 。 ✨ 胜负如何判定才更公平更精彩? 三局两胜,可以自选五行和技能,自己分配每轮。 ✨ 是否有奇思妙想的特殊规则? 田忌赛马的思路,还可以积攒本次加成不用,到下一次比赛的时候折
赛制构想分组循环+淘汰晋级:先将参赛道友按实力或随机分为若干小组,小组内进行循环赛,每场对决都需展现不同策略。小组前两名晋级,之后进入淘汰赛,一局定胜负,增加紧张感与策略调整的难度。车轮单挑赛:每位道友依次挑战其他对手,每场战斗后可根据对手策略和自身状态,调整阵容与战术,考验连续应变与全局规划能力。特别机制随机事件卡:在比赛过程中,随机抽取事件卡,如“灵力风暴(双方灵力消耗加倍)”“法宝失
✨ 你希望的赛制是怎样的?我希望从海选开始每个服决出前三名,再到小组赛决出64,再到决赛,每个人都有参与机会。✨ 比赛过程需要哪些特别机制?决赛可以采用总分制,每个人都能打满63场,胜负积分各不相同。✨ 胜负如何判定才更公平更精彩?通过总积分决出所有名次,而不是通过一次比赛就分出胜负,胜者晋级,败者淘汰。✨ 是否有奇思妙想的特殊规则?各小组前三没晋级小组赛的可以再搞个淘汰赛,淘汰前三
✨ 你希望的赛制是怎样的?报名后随机四人小组组队,进入竞技场后每位玩家起点相同,选择灵根,初始BUFF,初始技能,初始道具,从起点出发,经过不同属性地图,获取不同的道具和BUFF.DEBUFF最快到达终点的组获胜,中途被杀BUFF随机掉落,暂停3秒,队友可使用道具帮忙解除等✨ 比赛过程需要哪些特别机制?全组到达时间最短的获胜,考验团队合作不同灵根激活同样的道具,效果不一样,在不同地图激活道
【共创体验】竞技
UID:20329667 区服:镜中人 角色名:出移速就氪 ✨ 你希望的赛制是怎样的? 我希望每个人进比赛的时候数据均等 ,采取动态平衡系统。 ✨ 比赛过程需要哪些特别机制? 可以有三轮,每个人都有同样的加成比 。 ✨ 胜负如何判定才更公平更精彩? 三局两胜,可以自选五行和技能,自己分配每轮。 ✨ 是否有奇思妙想的特殊规则? 田忌赛马的思路,还可以积攒本次加成不用,到下一次比赛
策略竞技赛
ID:20204299 区服:千机坛角色名:潇洒没有数值的比赛是有一定意义,要体现策略重要性,建议一:妖兽每场比赛选择的数量,妖兽技能挑选次数。建议二:多回合制,拒绝一局定胜负,建议三:奖励上点强度,氪不过大佬,脑子难道也比不过嘛
ID:20303326 区服:晨光 角色名:一叶障目 没有数值的比赛是有一定意义, 要体现策略重要性,建议一:妖兽每场比赛选择的数量,妖兽技能挑选次数。 建议二:多回合制,拒绝一局定胜负, 建议三:奖励上点强度,氪不过大佬,脑子难道也比不过嘛
我这属性,赌暴击居然把道玄赌死了,惊了,我还以为要卡好几天了
装备打造小tips
写在前面:孩子也是萌新,只是看了一下龙傲天大佬的攻略(也可以直接去看大佬的装备篇)然后自己打造了几件装备感觉吃了点小亏所以写出来给准备打造、熔炼装备的宝贝们提个建议,如果有说错的地方别骂孩子。【均以火套为例】 首先装备分为法力套和经验套(其实还有一个pvp套,但是你要用pvp套的时候自己应该也懂了)还有一个强化套,这个不用特意打造,看到强化概率的装备留一下就行【每个部位留一件数值最高的就行,散件
《共创体验》大乱斗
活动可以设置为赛季制度比如一个月一个赛季或者三个月一个赛季可以分为奖励分为赛季奖励跟每日奖励 这里吐槽下 众所周知这游戏搭配好多种什么反伤流闪避流之类的就不多说了这游戏资源有限基本不会有人去尝试各种流派玩法目前比较常见的就闪避流反伤流蹭着这次活动说下个人看法 玩法模式 可以自定义设置出场人物可以将装备功法秘术神通神石这些调到一个固定数值或者全部满级所有人都统一数值装备属性可以自选功法秘术神
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处