没人觉得官方认为的角色设定很蠢吗
如图,说是打三色强,实际上半天也敲不起来几分毕竟胡牌就那么多次还不一定胡满。十三幺13面听基本想胡多少胡多少,而且你游有个bug就是字牌也会敲,这不负片巴哥吗,数字牌怎么办就用技能转,你只需要管字牌
这游戏天胡是啥概率
玩了俩小时出的
惊险通关
满宝前期太强势,导致忽略了没有倍率灵俑,和牌槽还只有7。差点通不了关。还好最后一关商店出的麒麟没卖出去,加上备用的凤凰蛋,送boss两条命刷麒麟倍率。最后凤凰蛋复活在商店又出了个当康,凤凰和当康救了我这个必败的残局简直刺激。
满宝比马面强
以为马面强,用回新手角色满宝,比马面强多了,满宝钱多,很快就能刷商店买齐遗物和灵佣。新手为了湿滑体验就无脑满宝,这游戏学会找对应合适有独立乘区的灵佣,轻松几百万亿以上。
饿鬼不拿高分过难8。
打了两天一直凑不到好用的俑,要不就是前期太弱,要不就是后期上不了高分。后来发现既然自己上不了,那就把敌人打下来。
解锁牌型 无番 是128番 一样的牌只有2番是什么鬼
感觉马面有种数值的美#我在地府打麻将
写点心得。(part1。总分,角色,番型,天赋等)
有详解的在后边(DLC版本内容修正施工中)总分首先这是比大小游戏。总分=底分×番数×倍率×独立倍率×和牌数。综合来说。独立倍率≥和牌数>底分>倍率>番数。角色从解锁易到难来说。马面·阿骐御三家里最易上手的,最强角色之一。擅长生成复制牌,被动手牌有六对即七对番型奖励灵俑。3级即好用,6级质变。tips:最优牌型天下大同。初期会魂力不足,先做全单/双对断红和二次方。不需高分时是
测试版的全角色通关攻略
2.14的这次更新之后,大幅提高了测试版的属性上限,最直观是底分翻倍,现在打难度8也能打了,打了两天时间,把测试版的所有角色都通关了。目前测试版的血量点满,打难度8有2点血,但是第二点血要的修为太高了,所以如果修为不够的话,建议打难度8的时候,先用修为把其他的升满。当然,如果修为够高,全部升满之后可以封锁灵俑,提高核心灵佣的获得率(我做这篇攻略的时候修为不够)。实用技巧:1、SL,发现打不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处