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DB
虽然现在团队正式解散,但我还是出来说一下,这种直接算帧数的方式根本不适用于我们这种游戏。
动画是序列帧的,但是有编辑器做帧衔接、变形和特效。
帧数这种概念更多是3D游戏的,并不适用于类似早期街霸123时代那样的2D序列帧游戏。
地下肝堡受害者
这游戏的败笔就是可以商店买升同步的材料,结果导致玩家进度过快,为了放慢玩家脚步却直接砍了商店,又让无限买晶片的玩家接受不了,然后又开放,反正就是各种改来改去就把自己改凉了
千年
没法的,从进吧
舞冥
窝怀疑停服可是是要搞大事情,毕竟几次内测里,也大改了(原画全部重做之类的)很多次,当然我也只能这么希望着QAQ,真凉透了也没办法