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哀鸿:城破十日记
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游戏时长 1h+
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剧情跌宕
139
有趣好玩
111
画面优秀
81
音效动听
67
设定独特
16
故事情节
60
运行稳定性
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背景设定
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玩法设计
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画面视觉
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资源获取
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音效音乐
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操作体验
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UI设计
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游戏平衡
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ruler战神
ruler战神
已购买
玩过 34.9 小时后评价(总时长 39.7 小时)
以下仅我个人观点,谢谢
耗时34个小时,回味了好几遍,总体来说是一部佳作,但不算神作
先说优点,配乐,CV,配音,美术,文笔都非常不错。情节的震撼力很强,文风有点江南的忧郁
缺点也很明显,苏怜烟作为女一,却少了一段高光剧情,极个别文本有历史偏差。
接着说一说,比较有争议的人物塑造和文本:在人物塑造面,首先是方知宥
我感觉方知宥是比较立体的,配角的塑造也很不错,但方知宥的形象和良的形象是然相反的。方知宥作为明末的一个书生,又是一个算是富二代,从小就读四书五经之类的书,在他的价值观里,他是有一圣人的心怀的,他自己觉得自己就应该是一个像孔孟这样的圣人,所以在游戏中,他会说自己知恩图报,但同时他也是怯懦的,所以只有圣人心怀,却表现的很窝囊,同时,他也是比较清高的,他自认为他的地位是要比较高的,所以他当了一辈子的“清客人”,看不起林翩翩,就像林翩翩说的那样,嫌她脏。所以致始之至终,方知宥都不可能给林翩翩赎身,林翩翩只能自己救自己,努力让自己过得更好一些……当然了,他也比较的深情,这点从游戏剧情中就可以看出。
接着是林翩翩,现在风波已经过去了,那我说直白点,是全作中塑造的最好的人物,也是一个极具时代特色的悲情人物。
然后苏怜烟,我感觉她是一个相较于林翩翩更加理想化的人物,只可惜少了一段高光剧情光。不然形象应该会更加立体,或者是留给玩家的印象会更加深刻,有点可惜
配角可以参考老林头,太强了,这个人物塑造的太好了,在他身上,有底层平民的挣扎,有令人唾弃的卖国求生,也有报恩的行为,也有辜负花魁的过往……这方面嵇零写的真牛逼
文本方面,有人说嵇零写的有点露骨,我想说的是,如果他不明写,只是稍微的提一提,或暗示一下,部分玩家会感受不到,就不能凸显林翩翩惨,也不能反映方知宥这个复杂的形象
最后想给嵇零说几句话,你有能力把配角塑造得这么好,为啥就不能把苏怜烟的剧情补一补?我知道你为了写林翩翩,删去了一些她的剧情,那你为什么不好好补一补?还有关于方知宥,我上面说的那个明末文人的特点,你为什么不在游戏中提一提?这样也可以更加的表现他的复杂的形象,而并不是单纯的像游戏中表现的那样,有些窝囊?请认真重视自己的角色。还有你在论坛里干的那些事,请尊重自己的角色!还有你以前也在采访中说过,自己这个作品是否有比较强的作者性,我倒是不会在意个,反而我觉得作者性强的作品,更可以引人深思,但站在大众角度来说,大众爱看的也必不可少。
龙族快要发售了,我还是相信你的,你的文笔继承了江南的文笔,非常强,但对于人物形象的多面性的塑造,还需要提升。
现在我的情感挺复杂的,我真的很喜欢这个作品,但也有很为这个作品感到惋惜,因为它可以达到更高的高度,不过你让我来写的话,我也写不出这么好。哈哈,算了,嵇零,加油!!!迈向光明之路,必定荆棘丛生,失败也是难免的,成功也不是一蹴而就的,相信你!嵇零老师,加油!!!
人
:
不是搁你这儿写作文呢。
2026/9/24
来自 华为P30 Pro
陌昕-MoIG0
陌昕-MoIG0
已购买
玩过 31.9 小时后评价(总时长 32.1 小时)
「雁飞高,疏林翩,知宥别,命无常」
「由衷希望你能能看完!」继前作之后,我再次又玩了续章,本为补个结局,但第二张的内容与剧情让我也很惊叹,在本人五年的tap tap生活中也算数一数二的,在本人游玩32个小时之后,我有些想说的,较前作做相比,在内容,情感塑造上着实让我看到了进步。我跟被剧情所吸引,在游玩全结局+IF+续章后,我心中有很大的触动,便想和大家谈谈我的感悟,也好为犹豫的人一些建议(内容有剧透,评价是我的主观看法,若有不同,请见谅)
补:(此段为新手所写,玩过的可以跳过)我认为这部游戏十分优秀,犹为剧情及情感,其次是人物塑造,值得一玩,价格也绝不贵,值得入手。我也想对新手说 网上两极分化较为严重,我知道,但我仍推荐一玩,就我和人看,绝不亏(当然,决定权在你的手里)
正文感悟:
(这款游戏让我有很多感悟,我会分段讲述)
一是剧情上,我体验完后,感到了一个字-「哀」,剧情让我心中波澜起伏,痛而悲。十日逃亡……记忆浮现,一点点刨根问底,一点点挖掘心中的痛,以记忆为媒介,一步步走向悲剧的过往与现实的痛,心一点点的,变得越来越沉重……父母被杀,逐出家门,情人分别,从「忆」的第一章,一步步揭开真相,调出过往……疼痛交加,杀人官兵人身兽面,杀人放火,淫奸妇女,搜刮民众,屠戮儿童……种种恶行令人愤恨,却因无能为力而而惋惜…… 小雁儿让知宥有了生的目的,带着虚无幻影逃命,一次次活下来……我也感慨命运的起伏,愿望想做却完不成,却在不经意间救了自己一命,放不下的过往,却又救了自己……而幻觉的破灭,更让人悲痛……逃亡中,记忆一点点浮现,林翩翩告诉得知真相的遗憾,疼痛,在之为苏怜烟离去的不舍惋惜一点点浮现,心一点点更痛……「忆」这一主线,则更让人悲叹-「越是美好与希望,越是悲痛与不甘」,两条主线结合,让情节更触动人心,也让心中刺痛更深…结局的真相,不舍与感激,惋惜人们命运,不同的结局,不同的感想,让人五味杂陈。文中,也有承接上作的内容,良,红儿,翠儿,琼华,见到这些熟人,我也是欣慰,开心的吧,也是填补了我心中的那一片小小的空白……(总得说,主线的剧情,悲痛交加,尤其,在记忆后的离别痛楚,让人久久沉在哀伤中)
二是人物塑造,最感触的,当属苏怜烟与林翩翩
先是怜烟。悲剧的命运……不治的绝症,给人的真切的痛,再到真相浮出的悲哀,一个个,像一把把刀,一个个刺入我的心脏,我感慨事事不公,如此佳人,却从小心中寻死,最终抑郁而死……怜烟,知宥两人算青梅竹马,从小相伴,悲惨的命运让两人互相依靠,紧紧相依,却还是分别……相见,又是不同,好在活着,还能再见……可在之后……相约共赴黄泉……知宥不知,她早就无活下去的力气了……而她,或许是不愿意看爱人离去,却是先结束了悲惨的一生,只让知宥好好活着……成为她世上的痕迹……真切的情感,最是打动人心,但也最是伤人内心……痛彻心扉 其次是林翩翩,也是文中情感最复杂,最遗憾的,同是悲惨之人 ……她自知不是知宥心上人,却仍为知宥考虑,帮他,照顾他,甚至不顾自己安危,冒险帮他……也许是初见桥上的事,让她转变对活着的看法……知宥也成了她的情人,可她无法表露,他为了得不到的爱人,一次次白费的努力,被赶开,哭诉着帮我……也许在他心里,我也许是个无耻的,无知的人,但他仍愿为此付出代价……
可纵使,他是一位娼妓,但他仍为了心爱之人奔波,仍为了自己心中的理想舍弃生命,我看来,她不是堂堂正正的良人,但她何不是一位女侠呢,纵使没有学艺,没有惊天动地的事迹,但她为了理想,或许也为了天下百姓,她牺牲了自己……也值得“侠”一名号了……也让人敬佩,邻人惋惜,若不是此等命运,也许她真的可以有一个不错的人生吧……
三是结局,除了坏结局,其余7个分支结局与两个真结局,皆各自的不同,各自的痛以及好,18-1中对于南闯,我并不愿意做评价,也没什么好评价的,至多也只觉得
可恨吧,恨那些人面兽心。对于随良一同找穗,去往海上,在前作的影响下也是觉得不错,算是圆了我心中的一块空白的结局,圆了愿吧。18-2里,我也不怎么想对
出家这个结局评价,我不懂佛,我也不信,我真想说,也只会对朱三皇子有些印象。而追随王将,我是觉得遗憾的,为琼华遗憾,我有些难以接受她的突然离开,但事实如此,便也只能慢慢接受了。18-3中我最记住志烬,知宥,在死前,用生命守住了尊严,也终是做了一件留名之事。其余两个结局,我只能评价一下哭庙了,那你也只是想调侃一句这结局,有点太憋屈了吧……另一个我是真说不出什么,也就不说了。
好了,最后是真结局,我先评价,这两个结局应当不分高下,有不同的用意,聊斋,是为一个半美好的结局。而红楼,则是为了一个真相,一个牵挂致深的友人……聊斋,是为了给我们一个好结局吗,算是,也算不是,怜烟,我的爱人,我牵挂至深……纵使是一个幻想,我也愿意同他一生,迎接一个较为美好的人生,可终为幻想,即使在我身旁,一生一世,却也感到心中的一些空洞,也许这边是策划的用意,以虚幻的不亲实际,让我们更珍视生活,和生活中的人……至于红楼,唉,林翩翩啊,终是放不下她的情郎,也实现了自己的目的-让知宥活在他的愧疚中,真是啊,捉摸不透,爱着我,却让我受苦,也为了自己可以在情人心中留下一地吧……愧疚是,是我最深的痛,也许,如果当初珍视林翩翩的话,真能有一个不同的,美好的结局……
四则是IF了……最美好,也最虚幻。每个不同的,不一样发结局,都是我所期待的,如果可以实现,那结局就会改变,如果能够改变,那我或许以有了一个更好的人生,若果……停!!!呵……哪来的如果……不过是对不同选择的猜测……可,谁不想要一个好的结局呢?让我,怜烟,翩翩都活下去,一起度过一生……或许,某个时空,有好的结局,好的人生吧,我多希望……
五,我们聊聊续章吧,怎么说呢……弥补了了我心中的一块遗憾,对于上作的后续的遗憾,也算圆满了吧,不过挺有意思,穗倒是那样,长大了,但倒是,有事也不注重男女关系,与良这班,我觉得倒是穗看上了良,纵使不成婚,也算是半个妻子了吧,这倒是挺好……
若您看到了这,那我祝您可以有一个美好的生活!
这边是我发自内心的感悟,希望对此有帮助,也能有所共情,总之,非常感谢您的支持!
(致----游戏制作组,各位玩家,被感触的我,以及为世间美好而努力奋斗的人!)
霖霖
:
这么认真,666
修改于 2026/8/3
来自 小米Xiaomi 17 Pro
云雀
云雀
玩过
首先林姐的人设没话讲了,你都是卖的了怎么给你整好结局,我只能说狗屎剧情,牢方好歹是个秀才发了疯之后直接变大**,你记得勾栏点过的俩女的,记得小时候就讲过几句话的琼华,你不记得照顾你那么久的林翩翩,牢方无敌了
然后配音的话中配比日配好我觉得,琼华日配还行,林姐的cv“水源千鹤”在红楼结局的表现真心不如赵老师,嵇零你个傻福把林翩翩写那么惨就算了,自己还玩梗,现在吃上邦血馒头了又要吃林姐黑流搞个水源千鹤cv过来,没招了,玩完感觉脑干缺失了,我没在taptap上买正版也没在steam上买正版,还好是网上找的学习版要不然这波亏大了
美术方面挺不错的音乐也好听,但是AVG游戏剧情一坨稀史你让我玩啥
还有悔儿姐天天开心
克西亚
:
这游戏着实被骂惨了
2026/10/4
来自 一加手机Ace 6
小樱花Sakura0016
小樱花Sakura0016
已购买
玩过 14.7 小时后评价(总时长 16 小时)
从剧情总体来看,记篇的压抑黑暗和忆篇的轻松美景不断穿插,形成了强对比。从人物塑造来看,其中一个情节是男主见过苏怜烟后正好在柳巷遇到刚接完客的林翩翩,林翩翩身上的客人臭味与男主身上的青楼香味形成强对比,同时林翩翩直白告诉心爱之人自己刚接过客的“君子坦荡荡”与男主明明不在意林翩翩却还想刻意隐瞒自己刚逛过青楼以维护自己所谓清高高雅人格形象的“小人长戚戚”形成强对比,身上香之人内心却如小人,身上臭之人内心却如君子,这段正反双对比是我觉得全文最牛逼的地方!从设定上来看,苏怜烟的5000两赎身钱和林翩翩的几十两形成强对比,从画面上来看,苏怜烟的青楼房间与林翩翩的简陋房间形成强对比,从心理上来看,苏怜烟讨厌青楼的态度与林翩翩羡慕青楼清倌人的态度形成强对比,从人物本身来看,苏怜烟精通棋琴书画熟读各大名著与林翩翩大字不识,听个茶馆简陋的刺秦王的小故事都能记好久一路上吐槽人物形成强对比,最后感谢这部作品让我学到了很多,之前我想塑造一个悲惨的人物只写其家人亖光光了,被怎么怎么欺负了,怎么怎么穷苦,怎么被背叛之类的,现在我学会了对比,有了这招之后我能感到我笔下的悲惨人物形象更立体了,更有灵魂更像真人了
清明
:
这tm谁能绷住
2026/10/16
来自 Huawei Mate 60 Pro
阿涵想微芬了
阿涵想微芬了
玩过
纯路人,只玩过葬花,明末
玩完的感受,这游戏是个半成品
关在牢里那一段,或者封城后,不可能没有一个选项--带林翩翩逃难,跟着良爷穗儿一道出海
为什么一定要有这个选项?
方最大的痛苦,就是没能带着苏逃一次。 方其实一直在纠结一个死结,若是当时他带着苏一块逃又是怎样一幅光景呢。恰好林翩翩刚来探望时,被方看成雁儿姐,为何方不能一直疯下去,拉着林翩翩,带着苏怜烟的执念逃出去呢?逃出去这人间地狱,逃到一个没有人认识的地方过着两情相欢的生活。带着这样美好的幻想,方可以带着林一块逃,既是为了二人的友谊,又是为了实现内心的救赎,真相是什么让它烂在哪里吧,不重要了,苏怜烟已经死了,林翩翩却依旧鲜活,我要带着对苏的愧疚,带着林一块逃离这人间地狱
选项:共逃
方知有向前一步拉住“雁儿姐”的手
“知宥,你干什么,为何突然拉住我”林瞪大眼睛,脸颊微红,疑惑的看向方
“翩翩,与我一同逃吧 ”
“啊”林翩翩惊讶的捂住嘴巴,失去了往日的从容淡定,不可置信的望向方
“过去,我没能履行承诺,带着雁儿姐逃离扬州,我心里郁结成结,痛苦万分,终日喝酒买醉麻木,不堪似乎人生已到尽头”
“我以为,我已无理由苟活,因为这世上再无重要之人,不知为何,我脑中闪过几段记忆,似乎看到了未来,我才大悟,不,不是这样的,我还有你,翩翩”方向前一步,握林翩翩的手更紧了
“谢谢你,只宥,但不行的,我被王爷选中,王爷若看不到我,必生疑心,到时候,我们两个被发现了,都活不成的,况且,我早有打算了”林翩翩说着,眼里的光逐渐暗淡,但到最后却又一亮
“我要刺杀多铎,为扬州数十万百姓,为你我报仇。。。”林挣脱了方的手,低着头,要紧牙关,身前却猛然一暖,两只手,放到她肩膀上
“不要,答应我,不要”
“你去刺杀金翅大鹏王,无论成败,断无活路,我,不能这样看着你死”
“扬州数十万百姓,都化作糜肉,而我们却还活着,这说明我们命不该绝,翩翩,我想要你活着,与我一块活着,与我一道逃吧,哪怕与你死在路上,我也无怨无悔了”
“只宥,我还是不能答应你,我脏了,配不上你的,去刺杀王爷,到是合适”林翩翩也轻轻抱了只宥,对着他耳朵小声说
“翩翩,倘若我不在乎干不干净呢,我喜欢的林翩翩,是与我一同出游,送我香囊,同吃蒸包的林翩翩,与脏的你有什么关系。何况,我们不只逃离这乱世,也逃离这过往,从此你不再是林翩翩,我也不再是方知宥了,我们更名换姓,远渡重洋,重新开始吧”
方知宥说完,只觉得肩膀上一暖,回过身来,原来林翩翩失声哭了起来,低着头泪水花掉了脸上的浓妆,林哭了许久,忽然哭声止住,再一抬头,方知宥看到那张脸,没有一丝粉饰,却纯新好看,这与四年前的林翩翩无异
“好,只宥,我跟你走,不过有一件事你需依我”语气十分的坚定
“若是败露,我上去牵制住他们,你切莫管我,只管跑掉,他们不会拿我如何”
为了让林一起,方知宥同意了
“好,只是只有十万火急时才可这样,若是能逃,你不要犯傻”
“嗯,只是此事还需好好计议,不如我们找个安全去处好好商量”林拿出了胭脂盒
“林姑娘,这是。。。”
半炷香后,两个青丝如瀑的美貌妇人从破败的牢狱里走了出来,凌厉如同刀光的月光打在她们身上,城中刺鼻的铁锈味被阴冷的风吹出来,吹的人刺骨般冰冷,而他们却步履翩翩,两只手紧紧握住,向黑夜深处走去
星
:
我认可你
修改于 2026/8/28
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
秋明翛彧
秋明翛彧
已购买
玩过 15.7 小时后评价(总时长 15.8 小时)
都在骂啊。。。我能夸吗?
gal玩的不算特别多,就柚子社那几部经典的,白色相簿,命运石之门,还有一些黄色废料。
国产的就只玩过饿殍和哀鸿。
就一点一点说吧。
剧情,我觉得相当可以啊,历史方面应该是做了很严谨的考证的,目前为止没发现什么大的知识性问题。文艺作品越贴近历史往往越能给人带来真实感和代入感,这一点零创做的相当好。(有那么多骂男主废物的。。。好吧,确实有点。但是现实生活中,谁又能真的把每件事都做对呢。。。展示一个普通人在乱世中的颠沛流离与无可奈何,不也有文学价值和历史意义吗?)
叙事结构:挺不错的,没发现什么大的漏洞。我觉得哀鸿做的最好的一点就是他就专门把过往和现在串到一起讲,可能前一秒的画面还是春风十里,下一页只剩荠麦青青,很有冲击力,有点像穆斯林的葬礼,关键是他这样一直吊着你的胃口,让你慢慢从字里行间发掘线索。这种阅读模式我也比较喜欢。
绘画,承袭了明末千里行一贯的风格,东方画风看着比较顺眼,比较合我脾胃。
音乐,相当相当好。一等青楼,还有花街柳巷,我觉得这两段配乐相当好听,直接让我听我可能会误以为是剑网三。听起来确实很有感觉,配上CG。
In summary,10分的话,我给9分。
PS:结局挺像霍乱时期的爱情的,陪一张吧。
“我们走,一直走,一直走。”
“此话当真?”良问满穗道。
“从我出生起,”满穗说,“就没说过一件不当真的事。”
良看了满穗,在她睫毛上看到初霜的闪光。然后,他又看了看艄公,看到的是他那不可战胜的决心和勇敢无畏的爱。这份迟来的顿悟使他心潮澎湃。原来是生命,而非死亡,才是没有止境的。
“那你觉得我们这样的海上漂泊究竟要到什么时候?”他问。
在九年七个月零十一天以来的日日夜夜,满穗一直都准备好了答案。
“一生一世。”她说。”
嗯嗯嗯嗯
:
听他们说是剧情太神了,几乎每一个女主出现的画面都在反复提起她的职业😅
修改于 2026/9/2
来自 小米2510DRK44C
流萤
流萤
玩过
我玩的可能不算很久,但过完[红楼]我是真泪崩了,我自认为我算是比较投入了(游戏是上午买的,过了一天剧情)。
真正带入角色之后,我发现很多选项真的就是我发自内心的选项,而且那个时代好像也确实只能这么一步一步走
真心建议不要听网上的那些恶评,自己亲身体验一下这个游戏。(最好不要以玩旮旯给木的心态,毕竟是悲剧)去感受便好,我认为还是值得玩的
楠桉玖
:
守身如玉 洁身自好 ( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
2026/8/19
来自 Redmi K60
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
晴雨·半夏
晴雨·半夏
已购买
玩过 7.6 小时后评价
人总是会在没有体验过的情况下受他人言语影响而对一个认知事物产生影响,即便是亲身体验后也会对于该事物的自我评价产生影响,有时我们不妨放下别人的看法先自己理解总结,最后跟别人的看法做对比,不能丧失自己的理解,所以我建议先体验后评价,不能只看一面之词而否定。
这次的故事,主线不错剧情很刀也很用心,略带串年代的瑕疵,不过也算得上是仙品了,支线结局图个乐吧,毕竟谁能接受知宥和琼华成婚,回到主线刚玩这个游戏的时候给人一直极度压抑的氛围,总体的故事走向还是围绕着一个书生这一普通人展开,可以说他是“废物”可书生不本是这样的吗?你可以怪他当年不把林翩翩赎身可从年少时期苏连雁这个名字便狠狠烙印在知宥心中,换位思考一下,如果我们不是总览全局的“玩家”而是像方知宥这样有文无武的书生,我们会做何等选择?历史上因朝代更迭导致的民不聊生,百姓流离失所以是常态,如果林翩翩是这样好的女孩,在这乱世之下又怎样才能活下去,在玩家的压力下也是出了if线,可这if线看着像是作者随意应付补充的剧情,将玩家想要的故事混杂的加进去,又引得玩家不满,可林翩翩的结局是一个普通女孩一生的悲剧收尾,在那个时代,以悲剧收尾的女孩数不胜数,在哀鸿这样的背景故事下,纵使林翩翩的结局是大悲剧,可在历史上也只是冰山一角,“人的本性中最难戒掉的便是恶”所以对于if线的尾声咱们可以不满意但不能忘记在那个年代,悲剧是常态。
讲个笑话我买良田满穗送了个哀鸿,与哀鸿的悲剧收尾相比饿殍续集可以说是撒了巨甜的糖,可以说是悲剧的世界里小小的温暖,能有良田满穗余生的生活是那个年代十分奢侈的事,但毕竟饿殍以是佳作再悲剧就没道理了,但无论怎么样,这结局确实甜到我心里了,像饿殍哀鸿这类国内视觉小说的游戏能做到这样,我已满足,祝天下良田皆满穗!!!
满穗万岁≧▽≦!!!
王
:
纠正一下,知宥没有和琼华成亲,只是在一起生活,并无夫妻之实
2026/8/15
来自 Vivo V2156A
刘
刘
已购买
玩过 10.7 小时后评价(总时长 13.4 小时)
11个小时
推完了 不可否认的是一段非常感人的故事 以十日屠城为背景 主角找寻记忆 解开执念的一个故事方向 我自己承认 确实是令我非常感动 程度远超上一部 但其品质确实相差较大 其中有些问题也是尤为突出的
女主身在时代之下 身不由己 纵使缘分未散 但命运难料 最后却无法以自由之身 爱己所爱 女二的话 其实我也能读出这种用意 但作者更多的是写林的苦难 其实用现代的目光去看 更能看出这种情感的真挚 这种身份下的矛盾 让人心中难免升起怜悯 作者想塑造这种情感其实未尝不可 但是这对于林来说 有些许凌迟了 起码我是心痛的 身为娼妓 所爱之人对另一女子所钦慕 而自身最自卑的恰恰就是学识和清白 作者在里面没少刻画也没少提及接客这个词 但这对于一个女二来说确实是凌迟了 甚至是可笑 令人心疼 故事有些地方没做好 男主对于林是友情 我知道 但我没看出来 作者刻画出来的像是一个在男主角度下的追求者 他的作用就是牵动玩家情绪 让玩家思考的 一个故事要善始善终 无论是人物 之中的感情 都要做到 在我看来林做了一切 而最终得了个这样的结局 问题是你之前刻画出了这段关系 就要有结局 男主也要尽自己朋友的义务 为她赎身 倾诉感情 表明心意 起码这才是一个对的结束 但是最没脑子的地方就在这里 整个这条线给我的感觉就像是一直被男主吊着 不是说你不能写 也不是说你不能写这条感情 只是你没写完 女二的作用就是为了衬女一 作者就没有完整的刻画友情、爱情 这么多人骂也就是因为这个哪怕你好好写男主知道女二对他有意思之后 仍能以朋友身份好好劝说 尽自己的义务能力为他赎身 哪怕之后再是个结局 那我也没有任何话说 但男主在女二感情上 过于淡漠和优柔 过头了 恰似是朋友 实则没有任何能体现出来的地方 给我的感觉就像是一个正宫一个败犬 (这边说的可能有点不妥 失敬了) 但是如果说这种结局 这种刻画的方式 加上她妓女这个身份 这就是在恶心人 消费苦难来达到你所想要体现出来的
这就是我个人的一些看法 游戏不错 但有不足 希望工作室加油 以后不要光顾大头 一个好的故事 对于任何东西的刻画都要是甚小甚微的 希望下一部作品好些吧 这部理应给三星 及格 但我还是给四星了 希望再接
2026/8/18
来自 iQOO Neo10 Pro+
闲仁
闲仁
已购买
玩过 4.5 小时后评价(总时长 4.7 小时)
连着玩了饿殍和哀鸿,原先用的电脑。大抵是一连四天,今天凌晨睡不着,在手机端也下了来,只愿快知晓一个结局。
较饿殍而言,哀鸿带来的后劲大的多。我几乎是人生头一遭玩AVG,也是头一回几近熬穿,一直到卯时睡了不到一个半时辰,便再难入眠了。且听我光论印象最深也最早探及的真结局:饿殍的“同生”让我有着一阵对“侠”(然非闯军,先略涉史料,不敢苟同良的看法)荡气回肠的感慨,随后是对乱世的悲叹,最后更多的是对故人再度重逢的释然以及一丝欲知后事的急切好奇——但在哀鸿,情绪变得更为复杂纷繁,心弦绷得更为紧实。我想不是太过代入了知宥,大抵更像是作为见证者的感伤。
(下述内容涉及剧情,建议未看完红楼结局及最后IF线的慎入)
先不吐槽,先谈谈好的感受。纵再多人对🐔0口诛笔伐,就“妓女”身份,至少在剧情中的塑造来看,是相对收敛的。这里不以创作者的动机意图看。(我很赞同姚斯的“期待视界”理论。可能确实是我没吃过细糠,哀鸿能七成回应我的审美期待——当然作为明末历史题材它在与现实视野交融方面做得很糟糕,还有令我和大部分玩家都感觉到它虽有“召唤结构”却没那么把读者当回事,这个后面再论)
首先收敛表现在男主的限知视角上(别管是不是受限于审核啥的,不看🐔0老贼意图),不管是初遇翩翩还是疯病时受她照顾、破城时履蒙救命之恩,就算是自己对她好时,翩翩在男主的心中都只像一只翩翩起舞、愈飞愈高的蝴蝶,占据着那么一小块位置。并非他人所谓视作“乱世之中最可贵的真情”,也非视她为肮脏、低贱抑或为己附庸。网上的批判之声多为揣测(臆断不好说,我也觉得🐔0老贼或确有此意)创作者背后意图,说是故意迎合男性感动而选的最好推动的俗烂情节;再为之贴上消费苦难、本质上服务欲望、自视清高的标签。但就剧情叙事,我想说光一个幻想小雁儿都比翩翩推动的篇幅多。至于自我感动,我不否认。但被感动的自我应是玩家读者,而非男主,也不是创作者(我相信🐔0只是单纯的BT爽而非什么自我感动)。一个好的作品,是作家与读者共同完成的(且不论作品优劣)。正如罗兰·巴特的“作者之死”理论,读者玩家的理解,该超越创作者的意志存在。不说抹去其遗留污点,但应发掘那些更美好、更应被关注的亮点——我们看到男主追寻写书的理想、心存对雁儿姐真挚念想、对翩翩及众多可怜之人的善意……这些可能俗套,但确是、也该是被塑造出的璀璨光芒。效果如何不说,或许我们应当关注到、回忆得起。
同时,看到诸多批评之声存在,可见多数人也非仅仅为yy、剥削妓女。更多的是同情,加之对🐔0的讨伐。争议最大的是翩翩这一人物塑造,准确来说是她的身份引起的争议最大。也许还有厌恶剧情叙事中翩翩不时自提的身份烙印。🐔不是她的选择,是🐔0的安排。而不断提及的裤裆那点事,在翩翩的口中,更像是对自身的重审、对可悲命运的叹惋——甚至有意为知宥埋下日后的回忆、减轻他的悔意。大多数人表示愤慨的是“没得选”,也有部分是对文青作品的批判:作品刻画得不深,甚至谈不上是熟练;但是,痛存在,在读者心中。是,是作者刻意擦亮情绪素材所呈现出的痛。它不真切,不高尚,甚至令人觉得有些反胃。但为何男主初遇她的所作所为不被玩家接受?是自恃高风亮节?还是“装”作与其他客人不同?如果这样的特殊不允许被突出、强调,那难道如寻常客人般找嫖、凌辱、贪财的行径被容忍出现在男主身上么?或许叙事并未想要强调这样的相遇多么像“上天恩典”、突出男主多么的高尚。只是潜在背后,随剧情逐渐深入的暗线:“他深爱她,而不是我。”放大了我们的视线。
对待文学性作品,我们并非容不得瑕疵。只是往往先出于对低劣事物的厌恶以批评否定,而非对美好事物的喜爱来拥护肯定。试想,若是如众多其他作品般——譬如宫斗剧。“她”是位出生略好、敢想敢拼,为爱不顾一切,甚至有着“得不到便毁掉”想法的刚烈女子(不同于雁儿姐的试探邀殉情)。同样有着闪光的优点和不堪的缺点,但我想大多数人更不会买账。可即使不这样,林翩翩的形象为何不被接受呢?说到底不过是我们再度被“限知”了,陷在了创作者的意图上,不忍见其这般惺惺作态。作品中的林翩翩,如蝴蝶般以翅刃掀起风暴,抵达知宥心中时都已晚去数十载……却也占据他心中半生,再也无法平息。回溯老林头对她劝话时,在她脱口而出“值得”前,我心中撕心裂肺呐喊着“不值”。我也纳闷是不是我太狭隘,只看得到方知宥的视角,是不是代入林翩翩的视角说得过去……可我做不到,我或许也只能身陷“自我感动”。我明白她说“爱一辈子”是什么意思,但我更希望是知宥爱她一辈子。若是能如此,倒也没那么亏欠我期许的结局。
鲁迅先生说:“悲剧是将人生有价值的东西毁灭给人看。”良与满穗的同生结局可谓是分享传递着美好,而知宥与怜烟和翩翩,恰体现着悲剧的意义——把美好无情地破坏、残忍地揭露。使人比皆大欢喜结局更在意、更揪心。许多玩家觉得翩翩是文青的臆想、意淫,红楼结局是刻意恶心玩家的选择。但悲剧的真谛并非如此,任何形式的设计都只是为了凸显其内核——美好。无论是满穗下不了手的杀父之仇人还是翩翩放不下的疯癫心上人,都得到了残酷而宽忍的报复。已无力改变的现实与悄然改变的主人公,交织在悲剧这张精心布置而又漏洞百出(是的有在内涵🐔0)的罗网中,透出了美好存在,警示着人们珍惜。翩翩的美好绝不在于她如何痴情、是何种身份、结局怎样的反差对比,而是她自始至终未变的体贴、温柔、坚毅。IF线,虽说是🐔0回应舆论而非真诚悔改觉悟的补偿,但其传递出:我们都有以有追寻美好结局的愿景与可能。那里救赎的是悔儿,并非后来的花魁翩翩。我想,这也是美好本真面貌的体现。
谈不上潦草但也并非精致的制作,总令人膈应而生硬承接的逻辑(🐔0我问你一天养得好的腿伤先前咋说得那么严重?后面一点不提),有些俗套另人轻易猜得到的推进方式。这些都是稍一脱离感性,理性扣除的那三分。
一千个哈姆雷特,是否也该有不同的结局?你,我,大家的愿景,也该动身寻个归处了。作书、做人都不可完美主义,如今我已述一上午加之一中午长评,想来也总有细处遗漏。我所愿追寻的那繁荣昌盛的盛世、仗义豪情的“侠”的结局。我会随着时间追寻,一边记,一边忆。总之,哀鸿一作给了我前所未有的体验与感触,我不愿如那方知宥思虑精详下笔,后又反复修删;也不愿如世人诟病之“文青”,纯为yy或是徒装体面而过活。理想不是幻想,即使你我终将不再年轻,不再为此争论,甚至再难燃起以此身所感作评之热情。此刻,仍可付诸些许行动——指不准,某天你我愿景,也能照进现实的方寸田地。
满穗
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手机端能不能触发殉情结局?
2026/8/10
来自 一加手机Ace 3 Pro
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近期趋势
总结 -
美术配乐与乱世氛围受到好评,林翩翩等角色的悲情塑造与红楼等结局的情感冲击打动了不少玩家,部分剧情走向与方知宥的人设则略有争议。
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