《哀鸿:城破十日记》官方终于公布了准确的发售日期,游戏将在4月5日正式登陆Steam平台。作为《饿殍:明末千里行》的续作,依旧是原班团队打造,走明末历史题材的文字冒险路线。剧情是独立的,就算没玩过前作,也不影响直接体验。故事以扬州十日为参考背景,还融入了志怪相关的叙事元素,整体分为记篇和忆篇两条线。记篇聚焦城破之后十天的绝境经历,氛围偏向沉重写实;回忆篇则是回溯江南的过往,用来完善角色故事
零创游戏今日官宣,旗下全新力作《哀鸿:城破十日记》已于2月13日19:00正式启动预售,上线即掀起抢购热潮,交出一份亮眼的预售成绩单。这款备受期待的新作,预售表现堪称惊艳。开启仅4分钟,预售支持金额便快速突破20万,展现出强劲的人气势头;短短半小时内,预售金额更是翻倍攀升,顺利突破40万大关,同时吸引了2176名玩家参与支持,足以见得玩家对该作品的高度关注与认可。截至2月14日10:00,预售
大的来了家人们!近日哀鸿:城破十日记即将在摩点开启众筹,消息一出就引发不少争议。这款明末生存题材的文字冒险游戏,由《饿殍:明末千里行》团队开发,还会加入前作主角良与穗的独立章节,众筹定在2月13日启动。争议原因很简单,前作《饿殍》全球销量早已突破120万份,明明卖得很好,新作还要出来众筹,玩家普遍不理解。不少人觉得,众筹本该是玩家支持作者,可如果变成高价卖定制内容、靠粉丝“氪金”,性质就变
近日,《明末千里行》新作《哀鸿:城坡十日记》因众筹问题引发轩然大波,相关争议话题被喷上热搜,网友怒斥制作组“众筹上瘾、收割玩家”。据悉,前作《明末千里行》销量已突破100万,制作组拥有充足的开发资金,却仍为新作开启众筹,这一行为引发玩家强烈不满。即便后续制作组紧急调整,将页面标题改为预售、彻底删除“众筹”字样,试图平息争议,但玩家依旧不买账,抵制声音持续高涨。此次事件让该系列口碑受到严重影响,
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昨晚19点,零创游戏正式公布,历史AVG《哀鸿:城破十日记》将于今年4月发售,并同步开启预售。官方仅公布发售月份为今年4月,暂未披露具体发售日期,Steam商店页面同样标注4月发售。摩点平台预售于2月13日19点开启,至4月5日结束,该时间为众筹截止时间,并非游戏发售日。官方计划在2月23日前推出免费试玩版,游戏定价42元,首周购买可享15%折扣。信息来源:零创游戏官方公告、摩点预售页面、
零创游戏旗下国产单机文字冒险新作《哀鸿:城破十日记》正式开启预售众筹,项目上线后迅速收获玩家热烈支持,筹款数据大幅超出官方预定目标,成为近期国产单机赛道备受关注的新品。本作是零创游戏继《葬花:暗黑桃花源》《饿殍:明末千里行》后的又一剧情向力作,由制作人嵇零执笔全剧本,以明末乱世为背景,打造高沉浸生存文字冒险体验。游戏以城破十日为叙事主线,搭载32万字不重复文本、多主线结局与数十种分支结局,融合生
国产文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》2月13日开启预售众筹后,因定价策略与资金用途引发玩家强烈质疑。争议焦点集中在:最高档位18888元的周边组合中,部分实体周边被指实际价值不足数百元;而官方此前曾用《饿殍》设定集众筹资金进行慈善捐赠的操作,更被质疑"用玩家钱换名声"。玩家群体普遍认为,该作作为销量破百万的《饿殍》续作,不应以预售形式转嫁开发风险,同时挤压独立团队生存空间。面对舆论发酵,制作方零
今天,零创游戏旗下国产单机新作《哀鸿:城破十日记》正式开启预售众筹,项目上线后迅速获得玩家支持,整体成绩大幅超出官方预定目标。本次众筹初始目标金额为1万元,目前已筹金额达到46万元,超额完成目标46倍,累计支持人数突破2700人。零创游戏工作室通过官方公告向全体玩家致谢,团队表示能够得到玩家的认可与支持十分幸运。主创同步公布关键更新计划,游戏免费试玩版将于2月23日19:00前正式对外发布。本作