吞食天地的布丁丁:
吃点好的吧,悲剧剧本有的是,类似脏翅膀哪怕玩过再玩一遍呢。明显就是故意造粪,让你进去游泳,屎里掏粪出故意放的金给你反差出整感动了。
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感觉这游戏官方就是为了强行让你们记住这个游戏的结尾,去强行塑造这个悲剧,对比第一部良和满穗还有一个真结局是共生。但是这一步无论怎么样翩翩和怜烟都要死
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那些无脑喷林翩翩的感觉脑子都不好,人家从头到尾一直都没做出过一件事,硬要说人家做错了,人家可能最大的错就是把爱给了男主,那种女孩你一辈子可能都遇不到一次,人家自己生活不如意,但永远把最好的展示给你,她可能早就在得知男主心中有人时就义已经死了,他在无数次要紧关头还救过我们的命,最后更是毅然决然的选择了和金翅大鹏王同归于尽。你告诉我这种人你凭什么喷,站在主角的立场上,连喷他的资格都没有。没玩过游戏的,自己去玩一下就知道了,想一想你究竟有什么资格去喷他。你可以去看不起他的职业,但记住人家永远是把最好的那一面留给了你。
《哀鸿:城破十日记》首周致谢与致歉
大家好,这里是《哀鸿:城破十日记》制作组。
这是一封致谢信,更是一封致歉信。
《哀鸿:城破十日记》的首周销量为95915份,好评率为褒贬不一。
我们很感激许多玩家对游戏的美术、配音、配乐以及体量表示肯定,但部分剧情也引发了一些争议。
感谢所有游玩本游戏的玩家,你们的投入、讨论乃至批评,都让这部作品真正地被审视,在此我们致以最诚挚的谢意,每一份反馈我们都铭记在心。
同时,我们也深感抱歉。
这次故事专

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说真的还不如饿殍呢,历史背景都摆在那里了,结果零创做的跟个半旮旯game差不多,本人是资深历史迷,了解了扬州十日内心是十分悲痛的,所以这游戏一上架steam我就立马买了。结果你们看看这剧情,台词露骨而且时不时给我来一句⭐暗示,感觉游戏的内核体现不出来。比我第一次看到宣发时感到有些失望吧。
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我只想说那些说是神作的,一个2026年的2d剧情互动游戏,画面好不是应该的吗?第一部作品还行。新的不知道怎么个逆天想法,受众本来就那个群体,搞这设定,说句实话,门口的狗都比她干净,非要卖身才彰显得出悲惨,中国游戏制作者已经落魄到需要靠这些低俗设定来衬托悲剧的境地了?那你倒是读一读《复活》,看看名家是怎么塑造角色的,被迫卖身?可笑至极,自甘堕落就是了,贞洁,正直,名誉本身就是自古崇尚的,非卖身不可活本就可笑。再者劳资花钱看一个卖的恶心自己,我真有病啊。制作者还是自己沉溺于这种离谱设定吧。老实一点别拿这些让人无语的剧情恶心玩家了。换句话,大多数人都是为什么玩这游戏?无非热度和第一部还不错的剧情。这时代就是性压抑,拿这种狗屎设定只会但我觉得编剧脑子里只有性出卖来博取同情的手段了,我为当代某些人的文章水平感到悲哀







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