《哀鸿:城破十日记》首周致谢与致歉
大家好,这里是《哀鸿:城破十日记》制作组。
这是一封致谢信,更是一封致歉信。
《哀鸿:城破十日记》的首周销量为95915份,好评率为褒贬不一。
我们很感激许多玩家对游戏的美术、配音、配乐以及体量表示肯定,但部分剧情也引发了一些争议。
感谢所有游玩本游戏的玩家,你们的投入、讨论乃至批评,都让这部作品真正地被审视,在此我们致以最诚挚的谢意,每一份反馈我们都铭记在心。
同时,我们也深感抱歉。
这次故事专

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可是呢,并没有说是翩翩的IF线。方痿跟连雁的剧情里面有提到过一本行医手记,虽然很不靠谱,但也有可能那里面记载了能治渐冻症的偏方,也许if线就是连雁被治好了和方痿远走高飞,也许是方痿看到了翩翩的好,但也绝不会跟翩翩在一起,方痿的人设不允许,翩翩如果不去毒杀金翅大鹏,那方痿和连雁小时候说的杀父之仇这个伏笔也就没有了作用。自始至终g0就没想过能让翩翩有过好结局。但如果g0真的编了一个完全站不住脚跟的翩翩he结局试图堵住玩家的口,扭转风评,那我想再多的骂声也没有必要了,如果做游戏是为了抒发自己心中所想(而且作者还有些不正的三观),而并非给玩家带来某种感受,那么这个游戏就没有存在的必要
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我只想说那些说是神作的,一个2026年的2d剧情互动游戏,画面好不是应该的吗?第一部作品还行。新的不知道怎么个逆天想法,受众本来就那个群体,搞这设定,说句实话,门口的狗都比她干净,非要卖身才彰显得出悲惨,中国游戏制作者已经落魄到需要靠这些低俗设定来衬托悲剧的境地了?那你倒是读一读《复活》,看看名家是怎么塑造角色的,被迫卖身?可笑至极,自甘堕落就是了,贞洁,正直,名誉本身就是自古崇尚的,非卖身不可活本就可笑。再者劳资花钱看一个卖的恶心自己,我真有病啊。制作者还是自己沉溺于这种离谱设定吧。老实一点别拿这些让人无语的剧情恶心玩家了。换句话,大多数人都是为什么玩这游戏?无非热度和第一部还不错的剧情。这时代就是性压抑,拿这种狗屎设定只会但我觉得编剧脑子里只有性出卖来博取同情的手段了,我为当代某些人的文章水平感到悲哀











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