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伤害公式与元流之子伤害分析
先放公式哈:
终伤=属伤乘区*双爆乘区*火锅增伤区*(追击率or流技强度or个别大招独立增伤)*攻击力*减防乘区*技能普攻倍率*装等压制*属性克制*boss破势独立增伤
(上面公式里,没有加粗下划线的都是玩家养成时不太好主动控制的,没啥可说的。)
下面针对元流之子的伤害具体分下哈:
属性伤害乘区:对应铭文里的全流伤害,或者具体到各个共鸣里的地风水火等的具体属性的强度。是所有输出角色必须要堆的属性。

7
:
元流理论恨丰满,但是需要上各种buff 而且那个枪打完还要打十层,基本上需要两个技能 持续时间还短,问题是其他增伤 角色(鲁大)和召唤出来的(忘了叫啥了,元歌傀儡这一类)时间短,元流都叠不上来自身buff就消失了 而且强普太费时间了
元流打出高爆发理论上很强,实际上不现实,也就技能机制好玩
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